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下面是引用 8106125 于 2009-09-19 10:20 发表的 : EX. if(zp_get_user_nemesis(id)) 如果此玩家是幸存者 上面好像大大手误了 -------- zp_respawn_user(id, team) 这指令似乎是重生玩家,似乎可以以ID重生或是以团队重生 由衷期待你的教学更新^^"
下面是引用 oscarbox2001 于 2009-09-19 13:52 发表的 : *{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg950\\ deff0\\ deflang1033\\ deflangfe1028{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil\\ fcharset136 Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1028\\ f0\\ fs16 \n\\ par } 那像这种连续指令代表什么意思呢.. 恕我不会写SMA..
下面是引用 stephen5213 于 2009-09-19 22:32 发表的 : 你果然发了>__< 怎么都沉下去拉 帮你推推推 要不我帮你找指令(谜:你经验不足拉 ) ===========以下正题============ 指令虽然学会,但总要会应用吧 我来小试牛刀~~XD 目的:当进行复仇模式,所有人无限子弹(不用换弹夹,正常要) 你看我指令这对不对: if zp_is_nemesis_round() { zp_human_unlimited_ammo 1 (zp_team_human) } //当进行复仇者模式,人类无限子弹 0.0....好像错了
if(zp_is_nemesis_round()) { set_cvar_num("zp_human_unlimited_ammo", 2) //当进行复仇者模式,子弹无限 } else { set_cvar_num("zp_human_unlimited_ammo", 0) //其他模式变回子弹有限 }
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