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[1.6] 有关丧尸回血插件的问题
之前玩的是Zombie Plague Mod 4.2的模组,之后找到一个5合一的CS(死亡、竞技、生化、异形、光晕),
因为后者里面没有像zp_zombie_regeneration.amxx的模组,所以我试着放进去,可是不成功…
该打的也打了,在游戏中也会看到「╳╳╳是第一只(最后一只)丧尸,自动回血功能作用中」,可是还是没看到血量有回,
有可能是哪些原因呢?
请心中有概略的帮忙。


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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2009-06-23 18:21 |
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你要修改zp_zombie_regeneration.amxx的SMA档案

你的插件有成功运行了 "没回血"的原因只有一个

回血间隔太久

回血太小

这些可以在SMA档案中改



World Of WarCraft
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:欧洲 | Posted:2009-06-23 22:32 |
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请教恶魔之枪大大,能指点一下要怎么改吗?我学的还不够,看不太懂sma里的东西呢…

我只看懂zp_regen_time、zp_regen_amount这指令,可是为了测试把回血量改成
明显些(例如1秒500血),但还是没动。


[ 此文章被a7811311622在2009-06-24 11:19重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2009-06-23 22:38 |
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如果插件你改好了

你要将他转成AMXX

把刚刚改好的sma档案

放到 cstrike\addons\amxmodx\scripting

接下来就按

compile.exe (如果你有安装丧尸模组就会有 按CTRL+F找找)

那个程式会load load load....

之后会出现一个资料夹

按进去

找到zp_zombie_regeneration.amxx

最后把zp_zombie_regeneration.amxx放到

cstrike\addons\amxmodx\plugins

直接取待

如果你发现容量有极少的变动(也不一定有变动)

就算是成功



World Of WarCraft
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:欧洲 | Posted:2009-06-24 12:00 |
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感谢恶魔之枪大大的回答,我经过一连串测试后确定原因了,
如果我把zombieplague.cfg里的zp_zombie_first_hp 调「1」后
(第一只丧尸血量倍数),这插件就能回血。
我之前数值是打「3」,不知道为何就不能回血,还在研究sma档中,
不过看的很混乱… 表情


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2009-06-24 14:04 |
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我知道为什么,因为假如你现在是第一只僵尸,血量因为你之前改3倍,假设是6000好了,你必须低于两千,也就是原始血量才会进行回覆,可以请你测试看看,如有错误请回覆。


献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:欧洲 | Posted:2009-06-24 15:26 |
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下面是引用 8106125 于 2009-06-24 15:26 发表的 : 到引言文
我知道为什么,因为假如你现在是第一只僵尸,血量因为你之前改3倍,假设是6000好了,你必须低于两千,也就是原始血量才会进行回覆,可以请你测试看看,如有错误请回覆。


测试过后确实就像您说的,那插件里写的第一只丧尸最大血量是依照你选的丧尸
的原血量,所以不会将加倍的血量当最大值,难怪会觉得好像没回血…

这样算问题解决了吧?表情


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2009-06-24 17:01 |
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下面是引用 8106125 于 2009-06-24 15:26 发表的 : 到引言文
我知道为什么,因为假如你现在是第一只僵尸,血量因为你之前改3倍,假设是6000好了,你必须低于两千,也就是原始血量才会进行回覆,可以请你测试看看,如有错误请回覆。

没记错的话 那插件可以设限定某某僵尸去到某某血量的时候先会去回血..

毕竟单机也有一段没时间没玩了..



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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:欧洲 | Posted:2009-06-25 00:02 |
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不行呢,似乎是只能设定第一只,最后一只僵尸是否回血,以及一次回多少血,共回复多长时间。


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:欧洲 | Posted:2009-06-25 09:26 |
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之后去看sma档后发现,里面写的最大血量已经有把zp_zombie_first_hp
考虑进去了,如下:
new Float:temp
temp = get_cvar_float("zp_zombie_first_hp")
firstzombie_max_health = floatround(floatdiv(float(zp_get_zombie_maxhealth(id)), temp))
不过不知为何没用而已…


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献花 x1 回到顶端 [9 楼] From:未知地址 | Posted:2009-06-25 16:35 |

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