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[测试][显示卡] [XF]G92持续发威 - 技嘉GV-N250ZL-1GI横空出世
G92持续发威 - 技嘉GV-N250ZL-1GI横空出世

早在几个月前,消息灵通的媒体及玩家,已早早宣告在09年第一季末发布新一代的GTS及GT系列显示卡,就在德国的Cebit汉诺威电脑展如火如荼的展开期间,众人殷殷期盼的GTS250也在此时揭开她神秘的面纱。在GTS250发布之前,来自各方的各种小道消息指出,GTS250就像是9800GTX+改个名称重新上架销售,在硬体规格上并无大规模的更动,在实际上看来是正是如此,不折不扣的G92核心直接就让众人把它跟9800GTX+画上等号,而NVIDIA的前做9800GTX+又跟GTS250的差异在哪?下面做些简单的差异说明

核心制程的进步
GTS250的核心制程正式从前代65nm制程进入到55nm,这意味着显卡的功耗以及温度上的抑制都有着更上一层楼的进步,当然对于喜爱透过超频来提升电脑性能的玩家来说,超频性能的提升不啻为一个好消息,以往走遍大街小巷只为了找个能压抑9800GTX+核心热情的情况应该会慢慢减少,喜欢帮显卡改装风扇的朋友也会有更多样化的选择!

PCB LayOut的开放
犹记得9800GTX+一上市,几乎各家VGA厂商就拿着9800GTX+公板贴上自家的贴纸就算是自家生产的卡了,除了对该厂商的信赖感及贴纸看起来的爽度之外,每片9800GTX+都是同个妈生的,各家厂商并没拿出各自的真本事,创造出各式各样不同的9800GTX+供广大的玩家们钦点。由于GTS250进入55nm制程的进步,对于供电的要求上及PCB设计水准的降低,不但提升了PCB良率,GTS250同时也不在如9800GTX+一样采以公板方式销售,而是直接开放供给各VGA厂商自行开发出自有特色的GTS250。这意味着重口味的玩家可以挑选更华丽的散热加上更暴力超频性能的GTS250,而讲究更经济型或静肃度的玩家,自然也会有更合适自己的选择,在价格带上自然会有一定程度的价差供玩家精打细算。

记忆体容量翻倍加码
在各家记忆体厂商的竞争下,记忆体的价格直直落,虽然厂商叫苦连天,乐的可是广大的消费者。近期主机板上的记忆体插个4GB都只算刚好而已,超过定址不到的容量拿来当RAM DISK也爽,那显示卡怎么还能维持在512MB咧!!! 现在的游戏一个比一个变态,在华丽的声光效果下背后,透过高容量的记忆体对游戏来做渲染是绝对有好没坏,GTS250的标准配备上修到1GB,整整翻了一倍的记忆体容量对于整体效能自然会有所进步,强化了自身在该价格区间整体的竞争力。

介绍了NVIDIA前作9800GTX+与现在GTS250的基本差异,下面接着来看看由技嘉所提供的GV-N250ZL-1GI又有着属于自家技术的不一样改变!!!

技嘉GV-N250ZL-1GI的彩盒有别于以往的帅哥美女,改采黑底机器人的造型图片



话说,机器人的脸长的还颇像钢铁人!!三年的保固,已成为各家厂商对自身技术及保固标准诉求



技嘉颇受好评的2盎司铜箔散热技术除了在主机板,现在也导入了显示卡,除了能有效降低GPU及PCB的温度并散热效果,在超频性能上也因为温度的降低而能提升,采用被称为Tier1的记忆体大厂Samsung / Hynix记忆体,对显示卡的稳定度也加分不少,另外采用全日系固态电容、亚铁盐芯电感及Lower RDS MOSFET,几乎都是自家高阶主机板的技术融合缩影。



彩盒的背面就是强调自家各项技术的细节啰,在显示卡上这样的技术合称为” UDV “技术



为了在价格上更有其竞争力因此省略掉内附的游戏仅保驱动光碟,双4Pin转6Pin电源线材,数位音效的传输线, 比较特殊的是HDMI转DVI转接头,方便给有双萤幕需求的朋友转接使用,整体应有的配件一样不少



技嘉GV-N250ZL-1GI长度并不像公板9800GTX+这么长,因此在机壳上的选择就比较有弹性,在高阶的显示卡保持一贯技嘉风格采用ZALMAM风扇作为其散热的基石



由于整体供耗的下降,显示卡的背面也不如以往电子零组件密密麻麻的布满整片PCB



输出的部分采HDMI、D-Sub及DVI,满足了各式的输出需求



背板后方白色连接插座部分就是数位音讯的接头了,可以将包装内附的音讯传输线接在上方在转接至主机板上的数位音效输入,SLI金手指可让技嘉GV-N250ZL-1GI组成双显卡进一步满足高阶游戏玩家对效能的渴望



维持技嘉一贯的风格,在金手指上方标记上该显示卡的代号,PCB版本为自家的1.0版



被戏称为”拉面”扇的ZALMAN VF1050风扇,硕大面积的散热鳍片几乎是覆盖了整片显示卡



四支铝制热导管有效的将GPU的热平均散布在鳍片上



流线型的散热鳍片在质感上提升不少,安装时候也不容易因为鳍片的有棱有角而不小心刮伤手



卸下风扇翻过背面看看,底部接触GPU的部分同样也采铝底,并未采用铜质底部当作接触介质,看来55nm的G92核心确实在温度上做到有效的控制



拉近点看,四支热导管压铸在与GPU接触面的底部,更有效增加散热导管与底部的接触面积



拆下风扇整个PCB的外观,整体外观也比先前9800GTX+简单不少,显见出在对整体的性能仍能保持一贯竞争力下却拥有技术上的提升



供电部分采用4+1相供电,日系固态电容及亚铁盐芯电感更有效稳定供电。因提升了PCB供电的设计效率,以往采用6+6 Pin的供电也改以单6Pin电源就可供GTS250稳定的运作



核心部分采用55nm制程G92核心,除降低核心本身的温度外在成本部分也进一步下降



还记得显示卡外盒上的承诺吗,Tier1 Memory,GV-N250ZL-1GI仅只采用第一线品牌记忆体,确保显示卡稳定的工作体质



看完了技嘉GV-N250ZL-1GI外观的部分,接着下面进入测试的部分。除了这片技嘉GTS250外,查查大家最方便询价的原X屋网站,另外找来了属于该产品价格带的对手 – HD4850  D3-512M & HD4870 D5-512M来当作这次测试的对照组,下面来看看GV-N250ZL-1GI是不是真的符合自身价格带的产品定位诉求。
先列出这次测试的各项测试诸元,驱动程式部分皆采用目前最新版本,CPU部分维持原时脉不做超频。



可以看到GV-N250ZL-1GI在GPU-Z的测试下再Shader单元仍维持128SP,记忆体频宽也与先前的9800GTX+差异不大,采用55nm制程的GV-N250ZL-1GI并没有被正确的辨识出来,核心频率、及Shader频率维持NVIDIA所订定的标准频率,由于采用品质较为稳定的DDR3记忆体,采用的1.0ns记忆体频率也稍上调到1100MHz



首先采用3DMark06做测试,在不开启反锯齿的设定下,技嘉GV-N250ZL-1GI在各项对应的萤幕解析度凭藉着高容量的记忆体而表现不俗,小输HD4870而拉开了与HD4850的效能表现



来到了2/AA测试,技嘉GV-N250ZL-1GI在1920*1200的解析度下,仍然有挺进06”万分俱乐部”的实力,HD4870依然如预料中采取领先的姿态



4/AA测试,相比下仍大部分维持与2/AA的效能下降比例,至于HD4000系列的优异反锯齿效能表现开始在4/AA以上出现,效能的衰减并不特别明显



在8/AA效能测试下,采用1680*1050及1920*1200的解析度下GTS250就不是这么的占优势



在3DMark Vantage的各项测试下,GTS250凭藉着对PhsyX的支援表现不俗。在NVIDIA合并AGEIA后不断提倡PhsyX物理加速在游戏中所带来的娱乐效果,或许大家都认为因为3DMark Vantage加入了对PhsyX的分数计算而使得GTS250有如此的表现,事实上Havok & PhsyX各有所长,分数不过就是对显示卡性能的基本评断,谁也无法断定未来到底哪项技术会领导游戏市场,而在花费同样的金钱下所能得到更多的产品技术及娱乐效果也算是种C/P值的表现。



接着找来三款目前仍属市面上对硬体要求颇高的第一人称射击游戏 – Crysis、FarCry2、Crysis WarHead当作测试游戏的项目,以最普遍的19吋、22吋及24吋萤幕解析度做各项反锯齿测试


Crysis None/AA
如同在3DMark06的各项测试,GTS250在各解析度的表现维持着贴近HD4870的效能而领先HD4850,与HD4870甚至相差不到1-2个Frame

开启2X反锯齿,在1680*1050的解析度之下甚至有几乎凌驾HD4870的效能出现,不过虽然各家VGA效能都不错,但毕竟Crysis还是前一代的硬体杀手,才仅开启2X反锯齿,解析度到了1920*1080就已经让人觉得画面很不顺畅了



来到4X反锯齿测试项目,GTS250除了击败HD4850,在高解析度甚至赢过了HD4870,猜测是Driver在这部分的支援度并不如NVIDIA来的完整



8X反锯齿的测试效果就显得正常些,仍然与HD4870有着些微的差距



在FarCry2未开启反锯齿的测试部分也如Crysis的表现,与HD4870相比有着些微的落后



开启2X反锯齿也维持如未开反锯齿的效能比例,GTS250还是几乎要追上HD4870的效能表现



开启4X反锯齿测试,除了在1920*1200的解析度下HD4870稍稍拉开了与GTS250的表现,在1440*900 & 1680*1050几乎可说是没甚么差异



来到8X反锯齿的测试,情况可以说是将帽子反戴的大逆转表现,GTS250在各项解析度下皆完胜HD4870 & Hd4850,看来AMD在Driver上调效的功力还是得要多加油



进入Crysis WarHead测试,在没开启反锯齿的情况下,GTS250像发飙一样一口气就直接K.O了HD4870 & HD4850,高记忆体容量所带来的好处还是显而易见



Crysis WarHead开启2X反锯齿测试,GTS250与HD4870的表现在伯仲之间



4X反锯齿测试,HD4000系列拿手的高反锯齿效能表现发挥其优势,HD4870稍在1440*900及1680*1050拉开了4-5 Frame,反倒是1920*1200差异不大



最后在8X的反锯齿测试下,相比HD4870反倒是GTS250没有落后太多,表现仍可与HD4870相抗衡



后记
很可惜,手边并没有1GB版本的HD4850可拿来在本次的测试中与GTS250来个真正的同级对手较量,虽然没有对NVIDIA所主打免费奉送的CUDA及PhsyX效果一一做完整的测试,但在部分的项目中GTS250几乎是在与HD4870没有太大差异的表现也让GTS250算是虽败犹荣。不折不扣的G92核心也算是个传奇,依旧宝刀未老屹立不摇,透过些许的进化让它再以GTS250的名号驰骋在6000块价格带发威。
可能您会觉得NVIDIA没有新意,拿不出新的架构来再给我们一次膛目结舌的惊叹并稳稳盘据着显示晶片龙头的地位,仅会透过更名来重新吸引消费者的目光达到销售的目的,但从晶片厂商的龙头 – INTEL的RoadMap来做印证,这似乎是属于NVIDIA的Tick-Tock模式,在新制程技术出现,先用旧架构+新制程迅速抢下市场领导地位,接着等制程成熟再接着发展全新的架构+新制程的完整产品。
依照显示卡厂商所赋予给自家GTS250不同的外观及产品定位,各家推出的GTS250在市场上的价格约莫坐落在6000上下的价格带,就玩家们最注重的C/P值表现,与HD4870 512MB版本相比仍要9000块以上的价位,让它确实达到了应有的水准,值得推荐给拥有这显示卡采购预算的您!!!



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:欧洲 | Posted:2009-03-09 00:31 |

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