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[C/C++][范例] 以函数指标完美建构 Singleton Pattern

GOF 着作中对 Singleton Pattern 的描述为:保证一个class只有一个实体(Instance),有人觉得 GOF 范例在判断 Instance 是否
已建立降低了效率,有人就把他改为以下的方式来建立

Singleton *Singleton_create()
{
static Singleton m_Instatnce;

return &m_Instatnce;
}

但在多执行绪环境下有 memory leak 的疑虑,若还要加上一大堆执行绪的同步控制,则上面那个高效率的方法就不见了...:(
有两个方法可以解决,一种另弄一个类别来帮忙,如以下的简单示意:


class Singleton
{
static Singleton *_obj; // 存放建构出来的 Singleton 唯一的物件

public:

static Singleton *Create(void);
friend class Factory;
};


class SingletonHelp
{
public:
void SingletonHelp(Singleton **Obj)
{
/* 加一些同步控制....*/

*Obj = new Singleton();
}
};

Singleton::Create(void)
{
static SingletonHelp _Temp(&_obj);

return _obj;
}

但总觉得用了一些非正派的技巧,没法确定是否能完全如己所愿。

另一种则是以下的介绍的范例,藉由函数指标可替换的特性,完全符合 C++ 的规范内:


/*----------- ..

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[ 此文章被cxxlman在2008-04-10 17:24重新编辑 ]




献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾EDTNS-NET | Posted:2008-04-07 02:50 |

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