jackwade
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以下内容是在巴哈姆特的丝路哈拉版找到的.....
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winson0916 (铭千)
人物配点 力(红):HP,物理攻击力,物理防御力 智(蓝):MP,魔法攻击力,魔法防御力 每升一级 系统会在红和蓝上面各加1点 另送3点由玩家自行分配 在韩国和大陆 大部份初期都选全蓝一直练到30级 才开始考虑加红 原因是游戏中魔法攻击远高于物理攻击 因此全蓝的点法在练功速度较快 与其说蓝是加魔法攻击力 红是加物理攻击力 不如把蓝纯当做是加攻击力 把红纯当做是加HP来的恰当
武器 共分为单手刀,单手剑,大刀,长枪,弓 另外持单手刀或单手剑者可配带盾牌 以下为关于攻击力由高至低的顺序 物理攻击力 大刀 > 长枪 > 弓 > 单手刀 > 单手剑 魔法攻击力 长枪 > 大刀 > 弓 > 单手剑 > 单手刀
防具 分重装,轻装,法袍 另外要提醒各位的一点是 在创人物时就先行决定了以后该穿什么 ※以上修正※↑ 在同讨论文第三篇 suline大大已经指出: 不是这样的...不管创人物时穿什么,都可以随时换装 只不过法装无法与轻/重装同时穿在身上, 就是说只要有任何一件法装在身上,轻/重装就穿不上去 而轻/重装则可以同时混穿.... ※修正完整※ 如果选择了法袍 以后就只能穿法袍 不能穿轻或重装 选了轻或重装 就不能穿法袍 而轻和重装可以互通 法袍的优点 魔防高 回魔快 跑速快 回避高 缺点 物防低 回血慢 重装的优缺点正好与法袍相反 轻装则介于两者之间适中
技能(已有技能相关详述 在此不多做说明) 技能占很重要的一环 大部份玩家都会遇到技能点数吃紧的问题 有的人甚至为了习得技能 不惜自杀重练取得技能点数 在这里提供一个小方法 技能栏中有每项技能熟练度等级 (旁边会有LEVEL UP字样的蓝色框框) 熟练度等级越低 打怪所获得经验值越少 获得技能点越多 熟练度等级越高 打怪所获得经验值越多 获得技能点越少 可以藉此方式来调整经验值及技能点的需求 因此建议各位不要急着将技能熟练度点高 我的练法是 从人物8级开始 每升4级将想学的技能一次学完 熟练度等级要是跟着人物等级走 那么技能点数是绝对不够的 另外千万不要贪心 最好是专攻两项技能就好 一个气功技一个武器技 气功技:冰 雷 火 3种其中选一样 (第四项属于补血技 12级的补血点到1就好) 武器技:刀/剑 大刀/长枪 弓 3种其中选一样 最后 要是不幸点错技能的话 20级时可到药水店接任务 打怪取得十个心脏换取一瓶药剂 可用来消除学错的技能 但费用很贵 提醒各位 千万不要因为好奇而点下技能 在学习技能之前 多问问周遭人 有许多实用的招术 当然也有许多废招
其他 游戏中打怪是不会有MISS出现的 因此所谓的命中率是指发动最大攻击率 而回避率是指必免最大攻击率 发动最大攻击并不是指致命攻击 而是普通攻击伤害的最大值 比方说打某只怪输出伤害介于50~70之间 那么命中率越高 则平均伤害会偏向70 相对的 回避率越高 敌人对自身所做出的伤害就会偏低 电系技能附带麻痹的作用就在于降低敌人的回避率 另外 回卷很贵 一张5千 不如买召唤马的卷轴 一张1千2 前提是 等级须达10级才能骑马 马只能骑一次 一下马就消失了 大部份玩家都是到一定点打怪后 骑马回城修武器 补水 清物品 然后再骑回练功的地方才下马
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