(劍靈) 劍靈新版本拳師控制點穴傷筋動骨大改作者:大
V總體而言拳師是加強的,
PVE屬性分佈合理化這個全職業都有不多說,百裂腳減點穴
CD量又進一步提升,升龍拳不再需要重新走位元去卡距離尤其打墓地和熔爐
BOSS的時候。
PVP方面,裡門的間隙改回來了,冰花加快了發動速度,並且
5米變成
8米,這就意味著打刺客會好很多了,飛燕腳近身距離增加了
1米。
這裡有個紅字強調的點穴,這個點穴改動其實還有很多不明白的地方,這個
5次持續傷害不知道算不算點穴的
HIT,正常情況下應該是不會算的,如果是這樣的話,我們控制點穴的連招方法整個都要重新練習。這個改動削弱了控制點穴的靈活性,依賴的技能更多了,我們再也不能
V3XF3RF3RF3RF了。下面我大致講一下我自己分析和想到的新版點穴的連招方法為分享給大家。
接山崩:
任何控制後
3RF3V,直接
X點穴,然後抽
5套
3RF接浮空,會在第三套的時候觸發控制點穴。如果求穩的話可以
3XF3V3RF3RF3RF3RF抽
4套接浮空,後者基本不會失誤的,抽的稍微不太好也不會失誤,前者需要穩定性。
小技能銜接:(需要極高的
3RF穩定性,新手需要加強練習了)
任何小控後
3RF3X+下一個控制技能,然後抽
4套
3RF+浮空,稍微一點失誤就會斷控,求穩的話可以任何小控
3XF3R接其他小控然後抽
3套半
3RF浮空。後者比較穩定。前者比較極限了。
浮空落地銜接:
這個就比較靈活了,但是也對壓地板的基本功要求比較多了,我們可以浮空落地通背點穴接盤龍,然後抽
4套
3RF浮空,不能失誤,亦或者可以提前點穴搭配掃堂腿來減少觸發點穴的難度。
總體來說,改版後的點穴總輸出雖然高了,但是爆發所需要的技能變多了,而且很多人開始肯定會很不習慣會斷控,容錯性變低,
3RF熟練度的要求更高了。具體其他細節還需要正式服或南天國出來後進行專門的測試。
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