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[1.6][插件] 一些距離判定的問題~
如題~


我想設定一個ent飛行時如果碰撞到牆體,自動摧毀,或者大於飛行的最大距離,也會自動摧毀~


如上述所言,大於飛行的最大距離<--- 這個判定式~要如何寫?


煩請各位數位大大~ 指點指點 ~ 小的萬分感謝~~表情


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣台固媒體股份有限公司 | Posted:2015-11-14 17:44 |
岳岳 手機
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初露鋒芒
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複製程式
if ( get_distance_f(Origin1[], Origin2[]) > 距離 ); //玩家座標跟物件座標





By Yue
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2015-11-16 14:00 |
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沒記錯的話…
碰撞到牆體 -> FW_Touch,自動摧毀就寫在這裡面…
大於飛行的最大距離 -> 樓上有說了,不過判斷時機就寫在 FW_Think 裡吧… FW_Think 的時間間隔好像是 nextthink …

很久沒寫了…也懶的開 SMA 確認,自己用關鍵字查吧…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2015-11-25 18:08 |

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