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mnbmnb5266
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[1.6][插件] 死斗模式插件问题  (圆满解决)

以前都是玩CS1.5的但是后来发现1.5存在一些无法修复的炸服BUG所以后来就放弃了
现在改用1.6玩团队战但是遇到了一些插件上的问题请大大帮我解决一下在下感激不尽

感谢-c0112大大的修复问题已经被解决了


[ 此文章被mnbmnb5266在2015-03-22 20:06重新编辑 ]




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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2015-03-11 18:03 |
zdt
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Re:死斗模式插件问题
1.关于无敌,我自己的复活后无敌三秒是参考某大大的装甲僵尸写法,使用fw_TraceAttack把攻击判定改掉,set_user_god我没用过,因为不知道效果如何没去研究,用fw_TraceAttack的话倒是很稳定

2.关于防止回合结束的模块,因为我不是研究模块的,所以我只是很简单地把杀死对面队最后一个人的TEAM转换到对面队,然后0.2秒内转换回来从而实现不结束回合而已,不过判定会算作杀死了自己队员,这是唯一不好的地方

3.关于隐身,这个我一直没弄懂,也帮不上忙

感觉说了这么多还是没什么帮助。抱歉啦 表情


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:没有资料 | Posted:2015-03-12 19:28 |
i-c0112
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再次上传~


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[ 此文章被i-c0112在2015-03-20 22:28重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2015-03-19 18:34 |
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下面是引用 i-c0112 于 2015-03-19 18:34 发表的 : 到引言文
进化 (其实不清楚这个是否有问题但还是加了一行条件判断)
死斗 (移除假BOT的部分)
隐身、无敌 (完成复活持续效果,中文名的错误待测试)

多谢您了但还是有些问题

隐身插件无法转档
弹道插件请把默认状态改为关闭


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2015-03-19 19:11 |
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重新上传至 [2F] 了!


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2015-03-20 20:33 |
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下面是引用 i-c0112 于 2015-03-20 20:33 发表的 : 到引言文
重新上传至 [2F] 了!
马上去试试


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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:未知地址 | Posted:2015-03-20 20:34 |
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图 1.



下面是引用 i-c0112 于 2015-03-20 20:33 发表的 : 到引言文
重新上传至 [2F] 了!
启用中文名死亡后输入隐身指令当机BUG修复
死后当局复活继续保持隐身效果生效
弹道插件默认关闭状态生效

弹道插件转档问题


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2015-03-20 20:52 |
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下面是引用 i-c0112 于 2015-03-20 20:33 发表的 : 到引言文
重新上传至 [2F] 了!

我用全部的插件知识取消了无敌和隐身的开关信息这也是我的极限了。以后如果再有什么BUG或是错误信息再来麻烦大大,多谢您了


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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:未知地址 | Posted:2015-03-22 20:15 |

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