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mnbmnb5266
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[1.6][插件] 死鬥模式插件問題  (圓滿解決)

以前都是玩CS1.5的但是後來發現1.5存在一些無法修復的炸服BUG所以後來就放棄了
現在改用1.6玩團隊戰但是遇到了一些插件上的問題請大大幫我解決一下在下感激不盡

感謝-c0112大大的修復問題已經被解決了


[ 此文章被mnbmnb5266在2015-03-22 20:06重新編輯 ]




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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2015-03-11 18:03 |
zdt
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初露鋒芒
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Re:死斗模式插件问题
1.關於無敵,我自己的復活後無敵三秒是參考某大大的裝甲僵屍寫法,使用fw_TraceAttack把攻擊判定改掉,set_user_god我沒用過,因為不知道效果如何沒去研究,用fw_TraceAttack的話倒是很穩定

2.關於防止回合結束的模塊,因為我不是研究模塊的,所以我只是很簡單地把殺死對面隊最後一個人的TEAM轉換到對面隊,然後0.2秒內轉換回來從而實現不結束回合而已,不過判定會算作殺死了自己隊員,這是唯一不好的地方

3.關於隱身,這個我一直沒弄懂,也幫不上忙

感覺說了這麼多還是沒什麼幫助。抱歉啦 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:沒有資料 | Posted:2015-03-12 19:28 |
i-c0112
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再次上傳~


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[ 此文章被i-c0112在2015-03-20 22:28重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2015-03-19 18:34 |
mnbmnb5266
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下面是引用 i-c0112 於 2015-03-19 18:34 發表的 : 到引言文
進化 (其實不清楚這個是否有問題但還是加了一行條件判斷)
死鬥 (移除假BOT的部分)
隱身、無敵 (完成復活持續效果,中文名的錯誤待測試)

多謝您了但還是有些問題

隱身插件無法轉檔
彈道插件請把默認狀態改為關閉


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2015-03-19 19:11 |
i-c0112
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重新上傳至 [2F] 了!


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2015-03-20 20:33 |
mnbmnb5266
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下面是引用 i-c0112 於 2015-03-20 20:33 發表的 : 到引言文
重新上傳至 [2F] 了!
馬上去試試


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:未知地址 | Posted:2015-03-20 20:34 |
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圖 1.



下面是引用 i-c0112 於 2015-03-20 20:33 發表的 : 到引言文
重新上傳至 [2F] 了!
啟用中文名死亡后輸入隱身指令當機BUG修復
死後當局復活繼續保持隱身效果生效
彈道插件默認關閉狀態生效

彈道插件轉檔問題


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2015-03-20 20:52 |
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下面是引用 i-c0112 於 2015-03-20 20:33 發表的 : 到引言文
重新上傳至 [2F] 了!

我用全部的插件知識取消了無敵和隱身的開關信息這也是我的極限了。以後如果再有什麼BUG或是錯誤信息再來麻煩大大,多謝您了


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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:未知地址 | Posted:2015-03-22 20:15 |

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