廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 2013 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
T.o.n..y
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x1031
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][插件] SMA 相關問題
如何讓模組 像箭一樣~~可以插在牆上?
不一定要箭~

讓任何模組都可以黏在牆上~

是要在fw_touch 裡面設置甚麼?

煩請各位數位大大~~多多幫忙~

感謝...


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣台固媒體股份有限公司 | Posted:2014-11-02 18:41 |
弒血
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
社區建設獎 特殊貢獻獎 創作大師獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x108 鮮花 x237
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 T.o.n..y 於 2014-11-02 18:41 發表的 SMA 相關問題: 到引言文
如何讓模組 像箭一樣~~可以插在牆上?
不一定要箭~

讓任何模組都可以黏在牆上~

是要在fw_touch 裡面設置甚麼?

煩請各位數位大大~~多多幫忙~

感謝...



public fw_touch(ptr, ptd)
{
//取得群組名稱
static classname[32];
pev(ptr, pev_classname, classname, charsmax(classname));

//檢查群組名稱
if (equal(classname,  "你的模組群組名稱"))
{
//當碰撞單位不是..活體時..
if (!is_user_alive(ptd))
{
//取得碰撞使用者的座標跟使用座標
static Float:origin[3];
pev(ptr, pev_origin, origin);
set_pev(ptr, pev_origin, origin);
}

}
}



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2014-11-02 22:40 |
T.o.n..y
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x1031
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 s8720419 於 2014-11-02 22:40 發表的 : 到引言文




public fw_touch(ptr, ptd)
{
//取得群組名稱
static classname[32];
pev(ptr, pev_classname, classname, charsmax(classname));

//檢查群組名稱
if (equal(classname,  "你的模組群組名稱"))
{
//當碰撞單位不是..活體時..
if (!is_user_alive(ptd))
{
//取得碰撞使用者的座標跟使用座標
static Float:origin[3];
pev(ptr, pev_origin, origin);
set_pev(ptr, pev_origin, origin);
}

}
}



您文中的ptr, ptd 是什麼意思?可修改? 煩請解答...感恩


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣台固媒體股份有限公司 | Posted:2014-11-03 00:03 |
弒血
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
社區建設獎 特殊貢獻獎 創作大師獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x108 鮮花 x237
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 T.o.n..y 於 2014-11-03 00:03 發表的 : 到引言文




您文中的ptr, ptd 是什麼意思?可修改? 煩請解答...感恩



ptr = 碰撞 | ptd = 被碰撞

以上2種..只是一個定義名稱..沒有什麼特別



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2014-11-03 11:23 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.022414 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言