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cryinGX
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路人甲
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推文 x0
[1.6][模组] cs1.6改丧尸模型问题...各位大大一定要交我ㄚ@@

图 1.



我昨天找了2篇文章
http://bbs.mychat.to/sindex.php?t806663.html
http://forum.gamer.com.tw/Co...73&sn=55652
但还是都改不了
都照做了...
我给大大看我改的

// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "zx24515291Zombie" }
new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" }
new const zclass1_model[] = { "zombie_big" }
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombi_big.mdl" }
const zclass1_health = 1800
const zclass1_speed = 190
const Float:zclass1_gravity = 1.0
const Float:zclass1_knockback = 1.0


// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "R2 Zombie" }
new const zclass2_info[] = { "HP-- Speed++ Knockback++" }
new const zclass2_model[] = { "zombie_girl" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_zombie_girl.mdl" }
const zclass2_health = 900
const zclass2_speed = 225
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 1.5


// Poison Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "P3Zombie" }
new const zclass3_info[] = { "HP- Jump+ Knockback+" }
new const zclass3_model[] = { "zombie_leech" }
new const zclass3_clawmodel[] = { "v_knive_zombie_leech.mdl" }
const zclass3_health = 1400
const zclass3_speed = 190
const Float:zclass3_gravity = 0.75
const Float:zclass3_knockback = 1.25


// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "B7Zombie" }
new const zclass4_info[] = { "HP++ Speed- Knockback--" }
new const zclass4_model[] = { "zombie_resident" }
new const zclass4_clawmodel[] = { "v_zombie_resident.mdl" }
const zclass4_health = 2700
const zclass4_speed = 155
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 0.5


// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "L7Zombie" }
new const zclass5_info[] = { "HP- Knockback+ Leech++" }
new const zclass5_model[] = { "zombie_nemesis" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_knife_zombi_big.mdl" }
const zclass5_health = 1300
const zclass5_speed = 190
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 1.25
const zclass5_infecthp = 200 // extra hp for infections


我有改名称模型和刀子
不知道是要转档还是有档案改错或写错
各位大大帮我看一下知道的可以顺便po个教学吗
还有也可以顺便交我如何新增新的丧尸类型吗??
拜托大大一定要交我
不管怎么改都永远是这样



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾台固媒体股份有限公司 | Posted:2014-07-15 09:06 |
Taiwan™
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级别: 小人物 该用户目前不上站
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按照
皮洨歪
1. zombie_plague40 算是丧尸的主程式
2. zp_zclasses40 是 丧尸的档
3.
new const zclass1_name[] = { \"Classic Zombie\" } //丧尸名称
new const zclass1_info[] = { \"=Balanced=\" } //丧尸介绍
new const zclass1_model[] = { \"zombie_source\" } //丧尸人物档
new const zclass1_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" } //丧尸刀模型
const zclass1_health = 1800 //血量
const zclass1_speed = 190 //速度
const Float:zclass1_gravity = 1.0 //重量
const Float:zclass1_knockback = 1.0 //反弹力

以上都能照自己喜好修改
另外的
丧尸人物模型 放在 models\player
并且 资料夹跟MDL 档名要一致   例如 : 资料夹名称为 ABC , MDL 档名就为 ABC.mdl
而 丧尸的刀模型 放在 models\zombie_plague


你似乎没加上 { \"xxxxl\" }

\\ 这东西


或是你档案没转好


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-07-15 22:38 |
cryinGX
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路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
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下面是引用 Taiwan™ 于 2014-07-15 22:38 发表的 : 到引言文
按照
皮洨歪
1. zombie_plague40 算是丧尸的主程式
2. zp_zclasses40 是 丧尸的档
3.
.......

有喔我有增加xxx在文章有奖
转档转错是转错在哪麻反大大说一下好吗


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾台固媒体股份有限公司 | Posted:2014-07-16 19:01 |

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