我有些问题想请求 高手们帮我解答
最近我开始迷上 模型制作 很多人都说 制作模型是很困难的 你想学也不一定学的来(笑)
嘛… 我是真心想学习 模型制作 所以拜托噜 高手们 帮我解答吧(鞠躬)
首先我知道的 制作模型 必须要有 3D制作软体 像是 MAYA 还是 3D MAX 来制作模型
之后需要的软体有GCFScape, VTFEdit, Photoshop VTF Plugin还有photoshop, Source SDK等等 (我不知道需不需要Unity. 看到很多 游戏模型制作 都用到UNITY)
好 那么我们一步一步来
首先 我对于MAYA 也只不过 是个刚出道的小屁孩而已 我也是看看Youtube 东找找西抓抓 才用 MAYA制作 出来一个 瓢虫叔叔 (献丑了)
嘛 最主要我也是 跟着很多的教学 看着教学做出来的~
制作图如下
好 那么我们有模型了
接下来我就不太懂了
开启 Source SDK后 我需要选哪个 才能导入我的模型至CS:S? 我就卡在这了 (我MAYA做的模型 Source SDK 读取不到)
以下是问题区 真心求解答(鞠躬)
问题1: 用MAYA制作好的瓢虫叔叔 要如何用Source SDK 导入到 CS:S 里面?
问题2: CS:S 有身高大小的限定嘛?
问题3:什么是QC编写?
(看到很多模型教学都说要QC编写什么的)
问题4:用MAYA制作好的瓢虫叔叔 需要转档案嘛?
问题5: 关于GCFScape, VTFEdit 这两个软体... 不太清楚用途..
目前知道可以打开CT&T的 VTF档案 如图下
问题6: 制作模型需要什么软体? 据我说知道的 还需要什么 MilkBox的..
目前知道可以开启CT&T 其他的 模型好像就不行了.....
目前就这些问题…. 持续摸索中…
假如各位高手们 能一个步骤一个步骤 解说 制作模型过程 我会非常感激您的(跪拜)