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tony486
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下面是引用 fouury 於 2011-08-06 16:10 發表的 : 到引言文
問題在於0.0
你所寫的內容並不會與zh插件中的forword相接應.....除非靠native幫助執行..
所以你的外置插件(其實我不大懂"外置"的定義)不能變更主插件的運作...
除非是強制執行0.0
更何況如果你插件的內容比zh增加血量執行的時間還早....(這應該才是無效的原因)
.......




謝謝你 解說給我聽表情 雖然如此 表情 表情
如果在主插件中 如何寫一個隨機抽出一個T 來當BOSS呢
其實我一早想在 主插件寫入 , 但只是不懂寫在主插件中
問題很複雜呢表情 表情



獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:美國ATT用戶 | Posted:2011-08-06 22:36 |
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你試試看吧....

喪屍重生後有1/3機會被選中為喪屍王.   不知道會不會無效0.0....

要隨機抽出一個T..其實只要把你的SMA內容添加到ZH裡頭(不是傻傻的直接複製貼上)

接著設定比重生晚0,x秒執行(set_task)就好了= =  

因為我剛剛看了sma的內容

發現事件是重生後0.1秒才執行(看到fw_PlayerSpawn_Post...)的...
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[ 此文章被fouury在2011-08-07 16:42重新編輯 ]


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BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
決勝時刻 黑色行動2 殭屍78毛 就是這樣了
獻花 x1 回到頂端 [11 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-08-07 16:34 |
tony486
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下面是引用 fouury 於 2011-08-07 16:34 發表的 : 到引言文
你試試看吧....

喪屍重生後有1/3機會被選中為喪屍王.   不知道會不會無效0.0....

要隨機抽出一個T..其實只要把你的SMA內容添加到ZH裡頭(不是傻傻的直接複製貼上)

接著設定比重生晚0,x秒執行(set_task)就好了= =  

因為我剛剛看了sma的內容

發現事件是重生後0.1秒才執行(看到fw_PlayerSpawn_Post...)的...




很好阿

先謝謝你

其他我自己設置看看 表情


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:美國ATT用戶 | Posted:2011-08-13 02:32 |

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