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[1.6] 這一條指令的解釋……
    /**
     * Description:        Normally called whenever an entity dies.
     * Forward params:    function(this, idattacker, shouldgib)
     * Return type:        None.
     * Execute params:    ExecuteHam(Ham_Killed, this, idattacker, shouldgib);
     */
    Ham_Killed

我怎都看不懂……


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港城市電訊 | Posted:2010-04-17 00:13 |
a7811311622 手機
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下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-04-17 00:13 發表的 這一條指令的解釋……: 到引言文
    /**
     * Description:        Normally called whenever an entity dies.
     * Forward params:    function(this, idattacker, shouldgib)
     * Return type:        None.
     * Execute params:    ExecuteHam(Ham_Killed, this, idattacker, shouldgib);
     */
    Ham_Killed

我怎都看不懂……

我會解釋的部分只有:
ExecuteHam(Ham_Killed, this, idattacker, shouldgib)
this:要被殺死之目標ID
idattacker:殺人者之ID
shouldgib:如果是1就是讓屍體留個全屍…就是普通的屍體…但是如果是2…就是死無全屍…
如果看過復仇者被幹掉時的壯烈畫面就知道何謂「死無全屍」…


[ 此文章被a7811311622在2010-04-17 01:33重新編輯 ]


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-17 01:08 |
tony987852
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-17 01:08 發表的 : 到引言文
 
我會解釋的部分只有:
ExecuteHam(Ham_Killed, this, idattacker, shouldgib)
this:要被殺死之目標ID
idattacker:殺人者之ID
shouldgib:如果是1就是讓屍體留個全屍…就是普通的屍體…但是如果是2…就是死無全屍…
如果看過復仇者被幹掉時的壯烈畫面就知道何謂「死無全屍」…


請問....如果要讓一個人殺掉另一個人...是這樣嗎

public cmd_kill(id, level, cid)
{
     if (!cmd_access(id, level, cid, 3))
        return PLUGIN_HANDLED

     new Arg1[32]
     new Arg2[32]

     read_argv(1, Arg1, 31)
     read_argv(2, Arg2, 31)

     new player = cmd_target(id, Arg1, 24)
     new player2 = cmd_target(id, Arg2, 4)

     if (!player)
     {
           return PLUGIN_HANDLED
     } else {
           ExecuteHam(Ham_Killed, player2, player, 1)
     }

     return PLUGIN_HANDLED
}


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2010-04-17 08:53 |
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下面是引用 tony987852 於 2010-04-17 08:53 發表的 : 到引言文


請問....如果要讓一個人殺掉另一個人...是這樣嗎
public cmd_kill(id, level, cid)
{
     if (!cmd_access(id, level, cid, 3))
        return PLUGIN_HANDLED

     new Arg1[32]
     new Arg2[32]

     read_argv(1, Arg1, 31)
     read_argv(2, Arg2, 31)

     new player = cmd_target(id, Arg1, 24)
     new player2 = cmd_target(id, Arg2, 4)

     if (!player)
     {
           return PLUGIN_HANDLED
     } else {
           ExecuteHam(Ham_Killed, player2, player, 1)
     }

     return PLUGIN_HANDLED
}

「cmd_kill」?這是判斷輸入"kill ×××"的指令才會判斷的嗎?

其實不一定要這麼寫…只需用個迴圈讀取所有人的ID即可,
例如「for(i = 1; i <= get_playersnum(); i++)」
之後再判斷「if (id != i)」,內容寫成「ExecuteHam(Ham_Killed, i, id, 1)」,
這樣就能讓自己以外的人全部被你殺死…傳說中的「一回合抹殺」…表情


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-17 10:05 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-04-17 01:08 發表的 : 到引言文
 
我會解釋的部分只有:
ExecuteHam(Ham_Killed, this, idattacker, shouldgib)
this:要被殺死之目標ID
idattacker:殺人者之ID
shouldgib:如果是1就是讓屍體留個全屍…就是普通的屍體…但是如果是2…就是死無全屍…
如果看過復仇者被幹掉時的壯烈畫面就知道何謂「死無全屍」…

貌似是變成肉碎?


已成過去的中二少年。
獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-04-17 13:09 |

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