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wong19960928 手机
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初露锋芒
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[1.6] 关于单机丧尸的问题......一定要帮我啊~
我有几个问题想请教你们

1.你们用的是什么版本的ZP插件?在哪里下载?

2.你们除了zombie_plague40.amxx和zp_zclasses40.amxx这两个插件之外,还有用什么插件?

3.我在zp_zclasses40.sma里面看到这些:
-------------------------------------------------------------------------------
// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { \"Classic Zombie\" }
new const zclass1_info[] = { \"=Balanced=\" }
new const zclass1_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass1_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass1_health = 1800
const zclass1_speed = 190
const Float:zclass1_gravity = 1.0
const Float:zclass1_knockback = 1.0

// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { \"Raptor Zombie\" }
new const zclass2_info[] = { \"HP-- Speed++ Knockback++\" }
new const zclass2_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass2_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass2_health = 900
const zclass2_speed = 225
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 1.5

// Poison Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { \"Poison Zombie\" }
new const zclass3_info[] = { \"HP- Jump+ Knockback+\" }
new const zclass3_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass3_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass3_health = 1400
const zclass3_speed = 190
const Float:zclass3_gravity = 0.75
const Float:zclass3_knockback = 1.25

// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { \"Big Zombie\" }
new const zclass4_info[] = { \"HP++ Speed- Knockback--\" }
new const zclass4_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass4_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass4_health = 2700
const zclass4_speed = 155
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 0.5

// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { \"Leech Zombie\" }
new const zclass5_info[] = { \"HP- Knockback+ Leech++\" }
new const zclass5_model[] = { \"zombie_source\" }
new const zclass5_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" }
const zclass5_health = 1300
const zclass5_speed = 190
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 1.25
const zclass5_infecthp = 200 // extra hp for infections
-------------------------------------------------------------------------------
如果我改了zombie_source这句,那么我在哪里放新的僵尸外形的mdl呢?
同上,如果我改了v_knife_zombie.mdl这句,那么我在哪里放新的刀子(僵尸手爪)的mdl呢?

4.我应该怎么增加僵尸种类?原本的5种我想改成6种,我在怎么操作呢?

谢谢各位指教~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:香港和记电讯 | Posted:2009-06-11 16:04 |
LHM1996717
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小有名气
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身体模组放在cstrike/models/player
手模组放在cstrike/models/combie_pluge/


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:澳门 | Posted:2009-06-12 12:53 |
皮洨歪 手机
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初露锋芒
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1. zombie_plague40 算是丧尸的主程式
2. zp_zclasses40 是 丧尸的档


3.
new const zclass1_name[] = { \"Classic Zombie\" } //丧尸名称
new const zclass1_info[] = { \"=Balanced=\" } //丧尸介绍
new const zclass1_model[] = { \"zombie_source\" } //丧尸人物档
new const zclass1_clawmodel[] = { \"v_knife_zombie.mdl\" } //丧尸刀模型
const zclass1_health = 1800 //血量
const zclass1_speed = 190 //速度
const Float:zclass1_gravity = 1.0 //重量
const Float:zclass1_knockback = 1.0 //反弹力

以上都能照自己喜好修改
另外的
丧尸人物模型 放在 models\player
并且 资料夹跟MDL 档名要一致   例如 : 资料夹名称为 ABC , MDL 档名就为 ABC.mdl
而 丧尸的刀模型 放在 models\zombie_plague


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信HINET | Posted:2009-06-12 13:12 |
wong19960928 手机
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初露锋芒
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谢谢了~


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2009-06-18 16:13 |
虫虫CC
数位造型
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小人物
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表情 去52pk 网站 下载 那个 CS生化竞技版 吧 再提取里面的 很好看的 模型

跟CSOL一样的哦


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:四川 | Posted:2009-06-19 11:56 |
竹炭水 手机
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路人甲
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人的模组放在cstrike/models/player
手的模组放在cstrike/models/combie_pluge/


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:欧洲 | Posted:2011-02-12 12:05 |

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