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[测试][显示卡] [NTNK实测团]扭转干坤的ATI
[NTNK实测团]Never Try Never Know [M'r ASKA]
9月21日大事记:
1898-慈禧太后发动政变,幽禁光绪帝,搜捕维新党人,戊戌变法结束。
1900-中国飞机设计师冯如第一次试飞成功。
1937-英国作家托尔金创作的《魔戒》前传《哈比人历险记》首次出版。
1942-由美国波音公司研发的B-29超级堡垒轰炸机原型机进行首次试飞。
1945-英国同意印度独立。
1945-中华民国政府收回法国租借地广州湾,并定名为湛江。
1999-台湾中部发生规模7.3级的强烈地震,该地震共造成2434人死亡、54人失纵、11306人受伤、近11万户房屋全倒或半倒。
2001-中国国民党考纪会决定撤销李登辉党籍,为国民党历史上首次对前任党主席动用党纪处分。
2003-伽利略号太空船任务结束,撞向木星坠毁。
9月21日逝世:
1643-爱新觉罗皇太极,清朝第二位皇帝。
1985-古龙,武侠小说家(生于1936年)
9月21日节日:
国际和平日
世界老年痴呆日
中华民国防灾日 (因为921地震)
[以上资料参考维基百科]
[NTNK实测团]扭转干坤的 ATI !
小弟是NTNK实测团第三位加入的团员,请大家多多指教。
自从AMD 于美国时间 6 月 25 日发表新一代绘图处理器产品「ATI Radeon HD 4800」系列产品之后,就在整个显示卡界造成了一股
无人可档的旋风,让「NVIDIA GT200」系列自从于美国时间 6 月16 日正式发表以来就一直承受相当大的压力,而「ATI Radeon HD
4800」系列发表到今也可快满三个月,网路上有很多专业人事,测试过的好文章也不胜枚举,若有测试不周全的地方还请多多指教!

首先我们先来看看大家最会询问的问题吧,很多人提出驱动会不会不好安装?或者是驱动执行会不会有问题?小弟在安装的过程并没有
遇见过相似的问题,一切都很顺利!
按下执行后只需按下一步就会自动安装了!

安装完成后只需按下图片上的完成!

出现询问要重新开机的画面按下重新开机,重新开机后驱动就安装好了!


这次所实测的产品分别是技嘉的4850 DDR3 1G的版本跟技嘉的4870 DDR5 512MB的公版版本
我们先来看看技嘉4850 DDR3 1G的版本吧!
技嘉4850 DDR3 1G的外盒包装

背面文字主要叙述产品的特点及主要功能

把镜头拉近点,让大家看清楚

另外,技嘉的4850 DDR3 1G比原厂出厂设定多超频了75MHz

技嘉三年免费保固

白色的内盒,后面的夹层放着配件,显示卡放在说明书下方
 

所有的配件及显示卡本体

显示卡采用技嘉一惯的蓝色,并且很细心的将CF的金手指及DVI接头S端子都上了防护套

显示卡背面贴有此产品的详细资料

显示卡供电的电源设计,需要使用一组6 PIN电源

记忆体采用SAMSUNG -1.0ns 颗粒

风扇采用韩国 ZALMAN 设计的风扇

CF的金手指

双DVI接头及S端子

抱歉没有拆卸图,因已经答应借测的厂商不会拆卸
拍完了这些产品图之后我一直在思索着到底要测试些什么呢,灵机一动就让我们来实测一下最多人玩的ON LINE GAME吧!
这次测试的是诛仙Online
在城镇中满满的都是玩家,用FPS测试只有12页

上路练功去吧!26页

放个技能打怪看看!26页


接下来,换4870 DDR5 512MB的公版版本

技嘉4870 DDR5 512MB的外盒包装

采用DDR5 的记忆体

背面文字主要叙述产品的特点及主要功能

黑色的内盒,后面的夹层放着配件,显示卡放在说明书下方

所有的配件及显示卡本体

公版的火红色,技嘉很细心的将CF的金手指及DVI接头S端子都上了防护套,需要使用二组6 PIN电源

CF的金手指

双DVI接头及S端子

用4870测试,在城镇中满满的都是玩家,用FPS测试只有10页

上路练功去吧!23页

打怪看看!22页


    测试到此可能很多的朋友都会问,为什么要测ON LINE GAME呢?这个分数不准吧?要测高级一点的游戏押!但小弟为什么要测试ON LINE GAME呢?
    因为ON LINE GAME是目前游戏中最多人消费及使用的,有人可能也会问,这是只有台湾吧,就算是只有台湾,那台湾的朋友们到底要买什么卡来
跑ON LINE GAME才会快,才会顺呢?我也不知道为什么测出来的数据这么不堪入目,我把他归咎于厂商未将市面上的ON LINE GAME做最佳化!
    当ATI跟NVIDIA口口声声说二大阵营的产品都是以游戏为出发点时,我忍不住想说,并不是每个人都会玩超重量级的游戏,也不是每个人一天到
晚只会玩在官网下载的DEMO GAME 及测试GAME的数据毕竟原版的游戏都所费不赀押,更不会买一片高阶的显示卡只为了跑3DMARK,希望ATI跟NVIDIA
二大阵营可以为广大的ON LINE GAME族群着想吧!毕竟有些人是为了要玩特效全开的ON LINE GAME不LAG才去买高阶卡的呢!
    我想问问二大阵营!ON LINE GAME也可以最佳化吗?
   
测试配备:
M/B:FOXCONN A79A-S
CPU:AMD 9950
RAM:CORSAIR TWIN2X2048-10000C5D
HD:SEAGATE 250G
POWER:CORSAIR HX1000W
VGA:ATI 4870/4850
ADSL:光世代 10MB/2MB

[NTNK实测团]Never Try Never Know [M'r ASKA]



献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾新世纪资通股份有限公司 | Posted:2008-09-21 20:49 |
奇拉
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初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
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以游戏为测试目标..是和我同理念的!!
真的如大大所说的一样..现在每10台电脑至少有8~9台都有玩线上游戏的行为..所以测游戏是最为标准的

其实测线上游戏..FPS值本来就不大!因为这要算在网路上的问题了..显卡本身一定不止只有那20几张的效能

主要还是网路速度拖慢了运算速度...主机永远在等待网路送进来的讯息..所以才会导致20几张的效能

当然如果能够再测试一些重度单机型游戏..会是更好的文章..所以希望有机会大大也可以做个测试来看看


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾 | Posted:2008-09-25 19:23 |
qkinhaws 手机
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路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
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看起来很耗电,还没有钱钱挑战高价位的商品耶所以看看就好真的是一分前一分或阿画质真好


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2008-10-01 12:53 |

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