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《丝路》升级点数配置?
最近上去玩丝路~
发现还不错玩~可是不知道升级后该怎么点..........
基本点数一次就只有3点~不知道要点力量还是智力~有很大的差别吗?
再来是武功气功部分~一推sp不知道该点什么>"<
有没有大大可以给一点意见的吗??


世事如棋阿~~!!
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾亚太线上 | Posted:2005-07-08 12:59 |
jackwade 手机
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以下内容是在巴哈姆特的丝路哈拉版找到的.....

......................................................................................

winson0916
(铭千)


人物配点
力(红):HP,物理攻击力,物理防御力
智(蓝):MP,魔法攻击力,魔法防御力
每升一级 系统会在红和蓝上面各加1点 另送3点由玩家自行分配
在韩国和大陆 大部份初期都选全蓝一直练到30级 才开始考虑加红
原因是游戏中魔法攻击远高于物理攻击 因此全蓝的点法在练功速度较快
与其说蓝是加魔法攻击力 红是加物理攻击力
不如把蓝纯当做是加攻击力 把红纯当做是加HP来的恰当


武器
共分为单手刀,单手剑,大刀,长枪,弓
另外持单手刀或单手剑者可配带盾牌
以下为关于攻击力由高至低的顺序
物理攻击力 大刀 > 长枪 > 弓 > 单手刀 > 单手剑
魔法攻击力 长枪 > 大刀 > 弓 > 单手剑 > 单手刀


防具
分重装,轻装,法袍
另外要提醒各位的一点是 在创人物时就先行决定了以后该穿什么
※以上修正※↑
在同讨论文第三篇
suline大大已经指出:
不是这样的...不管创人物时穿什么,都可以随时换装
只不过法装无法与轻/重装同时穿在身上,
就是说只要有任何一件法装在身上,轻/重装就穿不上去
而轻/重装则可以同时混穿....
※修正完整※
如果选择了法袍 以后就只能穿法袍 不能穿轻或重装
选了轻或重装 就不能穿法袍 而轻和重装可以互通
法袍的优点 魔防高 回魔快 跑速快 回避高
缺点 物防低 回血慢
重装的优缺点正好与法袍相反
轻装则介于两者之间适中


技能(已有技能相关详述 在此不多做说明)
技能占很重要的一环
大部份玩家都会遇到技能点数吃紧的问题
有的人甚至为了习得技能 不惜自杀重练取得技能点数
在这里提供一个小方法
技能栏中有每项技能熟练度等级 (旁边会有LEVEL UP字样的蓝色框框)
熟练度等级越低 打怪所获得经验值越少 获得技能点越多
熟练度等级越高 打怪所获得经验值越多 获得技能点越少
可以藉此方式来调整经验值及技能点的需求
因此建议各位不要急着将技能熟练度点高
我的练法是 从人物8级开始 每升4级将想学的技能一次学完
熟练度等级要是跟着人物等级走 那么技能点数是绝对不够的
另外千万不要贪心 最好是专攻两项技能就好 一个气功技一个武器技
气功技:冰 雷 火 3种其中选一样 (第四项属于补血技 12级的补血点到1就好)
武器技:刀/剑 大刀/长枪 弓 3种其中选一样
最后 要是不幸点错技能的话 20级时可到药水店接任务
打怪取得十个心脏换取一瓶药剂 可用来消除学错的技能 但费用很贵
提醒各位 千万不要因为好奇而点下技能
在学习技能之前 多问问周遭人 有许多实用的招术 当然也有许多废招


其他
游戏中打怪是不会有MISS出现的
因此所谓的命中率是指发动最大攻击率
而回避率是指必免最大攻击率
发动最大攻击并不是指致命攻击 而是普通攻击伤害的最大值
比方说打某只怪输出伤害介于50~70之间
那么命中率越高 则平均伤害会偏向70
相对的 回避率越高 敌人对自身所做出的伤害就会偏低
电系技能附带麻痹的作用就在于降低敌人的回避率
另外 回卷很贵 一张5千
不如买召唤马的卷轴 一张1千2
前提是 等级须达10级才能骑马 马只能骑一次 一下马就消失了
大部份玩家都是到一定点打怪后
骑马回城修武器 补水 清物品 然后再骑回练功的地方才下马



遇到瓶颈还不是最惨的,惨的是过了瓶颈......还有瓶塞...
献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-07-08 13:19 |
jackwade 手机
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以下内容同样是在巴哈姆特的丝路哈拉版找到的 orz
...............................................................................

pythianelf
(寻找精灵的人)


从台湾CB开始,我就不断地开创新人物,希望能够从实际的游戏当中,去发现自己所喜欢的练法,于是四个伺服器中,除了灵泉只有一个人物,其他都创满了(谜之声:其实我也不想,可是砍人物要七天...)。在这段封测的时间内,无论是智力型的或是力量型的,穿轻重装或法袍的,我都玩过,最后终于找到了自己心仪的配点,在此与大家分享。
角色名称:应该不重要
选择的武器:刀盾
选择的防具:法袍
目前等级:LV14(压等级存SP,蛮痛苦的QQ)
能力值:全部都是力量
技能配点:

飞天剑法LV13(为了存sp,所以没点到LV14)
飞天一剑LV4
连环剑一式‧幻影LV3
盾术强化 LV1

风雷属性LV10
奔雷步‧流影LV1
雷天闪LV1

人物的资料大概就是这样,接下来我想说明一下如此配的原因
Q1:为何选择法袍而不选择轻重装?
A1:第一 为了跑步+20% mp消耗-20%(主要原因)
第二 力量型的魔防并不高,所以用法袍来提升魔防
第三 我觉得法袍比较好看= =
Q2:为何都学武功技能,而不点属性(冰火雷)?
A2:第一 武功伤害主要是看力量,而内功伤害是看智力
第二 力量型的mp不多,因此先投资技能点数在武功技能上,未来考虑附冰,
打架好用。
Q3:飞天一剑跟连环剑点高伤害不是只有增加一些吗?为什么还点高?
A3:因为眼光要放远一点,以飞天一剑来说,物理伤害加成150%,可是当可以点
飞天一斩的时候,物理伤害加成170%,20%的差距,我想是很多的。

建议1:起初不要想点平均型的人物,因为物理平衡跟魔法平衡是相互抵制的,如
果一开始就点平均型的,会变成物理技能打不痛,内功技能也打不痛~
建议2:技能专精真的是有好处,除非你有很多的时间去赚sp

目前想到的就是这样,我之所以会想po此文,是因为许多人都以为附属是很重要的,一定要点的,智力点附属没错,但是力量型的也把附属点高,而忽略了武功技能,造成打怪无力,其实光靠物理技能打,也是很快,举个实例好了。
LV14打石碑怪,拿13级武器,先放飞天一剑再放连环剑,普攻一下怪就死了,消耗的mp为30+41(本来是38跟58),平均一只五秒内解决^^"



遇到瓶颈还不是最惨的,惨的是过了瓶颈......还有瓶塞...
献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-07-08 13:22 |

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