簡介:今天,我來指導大家使用我個人打包的模型,由於模型種類繁多,所以為了節省空間,我特別製作成這樣的壓縮文件。
1.個人的建議進入我們安裝CSS的cstrike文件夾,會看到一個custom文件夾。這就證明我們的版本屬於新的版本。舊的版本沒有custom文件夾,要直接替換掉valve的源文件,萬一出了問題,無法恢復遊戲原來的模樣。因此,本人建議大家使用新版本。新版本替換了模型,不喜歡就把那些文件刪除掉,這樣就恢復遊戲的本來樣子。
2.打開本人提供的壓縮包,通常有Custom skin(自定義皮膚)和 Require(前置主體),我們選擇Require,解壓到我們CSS\cstrike\custom。
3.然後,進入Custom skin,選擇一款喜歡的皮膚。我選擇camo(迷彩)示範吧!
4.進入camo文件夾,有一個material文件夾和一張預覽圖,選擇material並解壓到CSS\cstrike\custom\Require。
5.替換所有文件。
6.進入遊戲的測試圖:
該模型的下載地址:
https://bbs-mychat.com/reads.php?tid=1067337
[ 此文章被doremon在2019-09-21 22:05重新編輯 ]