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[NiGhT]-妖
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[1.6][插件] 請問怎取得玩家血量低於某血量?謝謝大大們
請問怎取得玩家血量低於某血量?謝謝大大們


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2014-10-08 04:06 |
弒血
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下面是引用 [NiGhT]-妖 於 2014-10-08 04:06 發表的 請問怎取得玩家血量低於某血量?謝謝大大們: 到引言文
請問怎取得玩家血量低於某血量?謝謝大大們



static health; health = get_user_health(id);


if (health <= xxx)
{
......
}



目前傳授教學&有興趣者可以問我
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已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2014-10-08 05:07 |
[NiGhT]-妖
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#include <amxmodx>
#include <fakemeta>


public plugin_init()
{
register_plugin("heary", "0.4", "clester993@gmail.com")
}


public plugin_precache()
{
precache_sound("player/heartbeat1.wav")
}


public playsound(id)
{
static health; health = get_user_health(id);
if (health <= 20)
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, "player/heartbeat1.wav", 1.0, 0.4, 0, PITCH_NORM)
}
}


寫錯了什麼?


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2014-10-08 07:02 |
弒血
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下面是引用 [NiGhT]-妖 於 2014-10-08 07:02 發表的 : 到引言文
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>


public plugin_init()
{
register_plugin("heary", "0.4", "clester993@gmail.com")
}


public plugin_precache()
{
precache_sound("player/heartbeat1.wav")
}


public playsound(id)
{
static health; health = get_user_health(id);
if (health <= 20)
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, "player/heartbeat1.wav", 1.0, 0.4, 0, PITCH_NORM)
}
}


以上沒有寫錯..不過playsound沒有呼叫使用


寫錯了什麼?



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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2014-10-08 17:48 |
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#include <amxmodx>
#include <fakemeta>


public plugin_init()
{
register_plugin("heary", "0.4", "clester993@gmail.com")
register_message(get_user_msgid("Health"), "message_Health")
}


public plugin_precache()
{
precache_sound("player/heartbeat1.wav")
}


public message_Health(msg_id, msg_dest, msg_entity)
{
new Float:fHealth
pev(msg_id, pev_health, fHealth)
if (Health < 20)
playsound(msg_id)
}


public playsound(msg_id)
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, msg_id, CHAN_WEAPON, "player/heartbeat1.wav", 1.0, 0.4, 0, PITCH_NORM)
}


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2014-10-08 18:13 |

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