下面是引用 kennyko 於 2014-07-02 15:07 發表的 : cvar_KillXp = register_cvar( "kill_xp", "5" );cvar_HsXp = register_cvar( "hs_xp", "2" );cvar_KnifeXp = register_cvar( "knife_xp", "3" );Kill我想是殺人得到的exp但HsXp和KnifeXp我不知道 這三個到底是甚麼想改一改得到的EXP值
下面是引用 平﹏澤唯 於 2014-07-02 09:19 發表的 : 如果想加每把刀有不同傷害if ( is_valid_player( attacker ) && get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE && knife_model[attacker] == 1 ) { SetHamParamFloat(4, damage + 1 ).......