下面是引用 calove00 于 2009-11-22 18:53 发表的 : 结果虽然没有在半空,但是射击位置没有变,只是拉高了位置
下面是引用 calove00 于 2009-11-22 22:21 发表的 : 所以结果是?还是在地上吗?射击位置还是原本的大小? 在地上 射击位置还是原本的大小 你能写1个人的模组把他命中范围变大一倍吗? 我想参考一下
下面是引用 a7811311622 于 2009-11-22 22:45 发表的 : 那命中范围我还要再研究了…我还以为改那段就能影响命中范围了…
下面是引用 calove00 于 2009-11-26 19:53 发表的 : (那我不就是献错了花花 ) 再问再问 Event我感觉上挺难明 有没有任何方法能清楚知道event的用法 我不太懂英文,希望有中文教学(因为我找也找不到 )
下面是引用 calove00 于 2009-11-27 00:12 发表的 : 这样... 我想再问 如何利用name 同vault去save一个数值??
下面是引用 calove00 于 2009-11-27 15:15 发表的 : 我想用Vault保存该名字的数值 就像经验值一样