下面是引用 calove00 於 2009-11-22 18:53 發表的 : 結果雖然沒有在半空,但是射擊位置沒有變,只是拉高了位置
下面是引用 calove00 於 2009-11-22 22:21 發表的 : 所以結果是?還是在地上嗎?射擊位置還是原本的大小? 在地上 射擊位置還是原本的大小 你能寫1個人的模組把他命中範圍變大一倍嗎? 我想參考一下
下面是引用 a7811311622 於 2009-11-22 22:45 發表的 : 那命中範圍我還要再研究了…我還以為改那段就能影響命中範圍了…
下面是引用 calove00 於 2009-11-26 19:53 發表的 : (那我不就是獻錯了花花 ) 再問再問 Event我感覺上挺難明 有沒有任何方法能清楚知道event的用法 我不太懂英文,希望有中文教學(因為我找也找不到 )
下面是引用 calove00 於 2009-11-27 00:12 發表的 : 這樣... 我想再問 如何利用name 同vault去save一個數值??
下面是引用 calove00 於 2009-11-27 15:15 發表的 : 我想用Vault保存該名字的數值 就像經驗值一樣