下面是引用 chuchung712 於 2010-04-25 18:35 發表的 : 導出了的UV MAP會是24位元的
下面是引用 fk1794xd 於 2010-04-25 22:06 發表的 : 好一個uv map gun
下面是引用 rujli 於 2010-04-25 21:26 發表的 : 沒錯! 但如果把24位元轉回256位元,會有破色現象 所以先把24位元轉成gif檔之後,再轉成256位元就不會有這問題了 = =(這個好像是豬聰前輩的教學文有敎= =)
下面是引用 qw850120 於 2010-05-01 17:55 發表的 : 只有黑白兩色的話 不會破色(要破的話破成透明嗎 = =;) 除非是非常多色的才會
下面是引用 rujli 於 2010-05-01 18:19 發表的 : 也對,我在用這把中空骨架藝術槍時,發現即使直接從24轉256也不會有破色現象 真的如你所說的,黑白不會有破色問題!