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Hua113 手機
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MOH的單機做得比BF好太多...
玩幾次都不膩啊 表情
MOH2010的MP給DICE作的
有連殺獎勵之類的 兵種也跟BF類似
但團隊合作的感覺實在太差...兵種差異只在於槍械而以

BF系列的團隊合作就挺重要的
彈藥包之類的...
希望MOH Warfighter能改進一下...


獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-05-04 23:50 |
亞爾多 會員卡
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下面是引用 Hua113 於 2012-05-04 23:50 發表的 : 到引言文
MOH的單機做得比BF好太多...
玩幾次都不膩啊 表情
MOH2010的MP給DICE作的
有連殺獎勵之類的 兵種也跟BF類似
但團隊合作的感覺實在太差...兵種差異只在於槍械而以

BF系列的團隊合作就挺重要的
彈藥包之類的...
希望MOH Warfighter能改進一下...
MOH2010的MP有點被強行COD化
子彈彈道等等都取消了,再加連殺獎勵,再用小型地圖...


獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:香港網上行 | Posted:2012-05-05 10:41 |
東風谷霊夢 手機
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just finished BF3 campaign .....
story=ok, much better than BFBC2
至少能讓人搞懂在玩甚麼7.7

and compare with MW3.....
MW3故事 = 太誇張且某些地方很不足
and another issue is a little boring....
just like keep doing the same things in MW, MW2

dont like the fighting scenes +1
太長 指令太少 顯得格外無力(尤其是"BOSS戰")
MW3 跟Makarov 的纏鬥就做得很好
重點覺得每個動作都該輸入一次指令 但是不要做得過長
BF3跟Soloman在街上打得也太久了一點
那些路人也莫名其妙 呆呆的在一邊看好戲?

BF3 have some bug still.........
looking forward DICE to solve them

既然跟BO扯上關係 那麼找時間下載迷版COD7來比較好了


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-05-05 11:03 |
Hua113 手機
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下面是引用 亞爾多 於 2012-05-05 10:41 發表的 : 到引言文

MOH2010的MP有點被強行COD化
子彈彈道等等都取消了,再加連殺獎勵,再用小型地圖...

連殺獎勵沒有特別逆天的我是覺得還好..
地圖其實可以玩任務模式 那個地圖就大了


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-05-05 22:09 |
亞爾多 會員卡
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下面是引用 瓶裝麥克雞 於 2012-05-05 11:03 發表的 : 到引言文
just finished BF3 campaign .....
story=ok, much better than BFBC2
至少能讓人搞懂在玩甚麼7.7

and compare with MW3.....
MW3故事 = 太誇張且某些地方很不足
and another issue is a little boring....
just like keep doing the same things in MW, MW2

dont like the fighting scenes +1
太長 指令太少 顯得格外無力(尤其是"BOSS戰")
MW3 跟Makarov 的纏鬥就做得很好
重點覺得每個動作都該輸入一次指令 但是不要做得過長
BF3跟Soloman在街上打得也太久了一點
那些路人也莫名其妙 呆呆的在一邊看好戲?

BF3 have some bug still.........
looking forward DICE to solve them

既然跟BO扯上關係 那麼找時間下載迷版COD7來比較好了
MW3的boss戰?看到yuri 死之後黃色的"F"字隱藏在火焰之中...GG www

BF3 boss戰: 無敵的磚頭


獻花 x1 回到頂端 [14 樓] From:香港網上行 | Posted:2012-05-06 01:28 |
l384261160 手機
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这游戏没玩过,不过看过视屏,感觉还行


獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:APNIC | Posted:2012-05-19 17:40 |
ETTSIN
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劇情算是"遊戲裡的真實中"算真實的
可是關卡的部分真的是只比BC2好一節而已

這遊戲幾乎是完全不須單機劇情的
除非他加入以前的BOT搶旗模式
那樣MOD的可玩性就沒話講
不然假使有MOD工具釋出,則大部分的模組也只能熱兩年左右

基本上遊戲最終還是需要單機的無限開發潛能會讓玩家比較好發揮
可是取消了BOT搶旗
說真的單機劇情玩過一遍後就很想直接丟了
因為感覺上只是佔電腦空間罷了

單機任務的敵人太少
關卡過快
關卡也過少
武器選擇也太少
自由度也太小
COD系列自由度小可是關卡夠多
敵人的量也還算夠殺
主要是關卡也夠長
可是BF3的關卡長
但精采部分過少

劇情也因為是遊戲裡的寫實派所以比較單純
沒有像MW那種幾乎無所不能的反派

MOH的特色則是敵人夠多
只有槍戰為主的一些關卡也夠長





BF3的戰車那關是在戰車裡面看
所以玩家對於浩大的感覺當然就打折扣
而戰機那關也只有打飛機和黑白畫面轟炸而已
並沒有特別爽的感覺
只有在天空飛和配樂等帶來的震撼而已

BF3的單機並不是一個玩得很爽的單機遊戲


[ 此文章被ETTSIN在2012-05-28 04:17重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-05-28 04:11 |
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被個不認識的拍一拍說兩句就開槍殺死隊友
這樣的劇情算真實嗎


獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:香港網上行 | Posted:2012-05-28 09:38 |
ETTSIN
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主角對直屬長官的偏見在兩名隊友被害死時就已經深埋了
會貿然對直屬長官開槍這個原因是深深影響的


獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-05-29 10:27 |
亞爾多 會員卡
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下面是引用 ETTSIN 於 2012-05-29 10:27 發表的 : 到引言文
主角對直屬長官的偏見在兩名隊友被害死時就已經深埋了
會貿然對直屬長官開槍這個原因是深深影響的
我是指 他為啥會那麼信任那個俄軍,你看他在過場動畫中的信任程度就像是一個認識多年的老朋友一樣


獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:香港網上行 | Posted:2012-05-29 11:35 |

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