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tony486
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下面是引用 fouury 于 2011-08-06 16:10 发表的 : 到引言文
问题在于0.0
你所写的内容并不会与zh插件中的forword相接应.....除非靠native帮助执行..
所以你的外置插件(其实我不大懂"外置"的定义)不能变更主插件的运作...
除非是强制执行0.0
更何况如果你插件的内容比zh增加血量执行的时间还早....(这应该才是无效的原因)
.......




谢谢你 解说给我听表情 虽然如此 表情 表情
如果在主插件中 如何写一个随机抽出一个T 来当BOSS呢
其实我一早想在 主插件写入 , 但只是不懂写在主插件中
问题很复杂呢表情 表情



献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2011-08-06 22:36 |
fouury 手机
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初露锋芒
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你试试看吧....

丧尸重生后有1/3机会被选中为丧尸王.   不知道会不会无效0.0....

要随机抽出一个T..其实只要把你的SMA内容添加到ZH里头(不是傻傻的直接复制贴上)

接着设定比重生晚0,x秒执行(set_task)就好了= =  

因为我刚刚看了sma的内容

发现事件是重生后0.1秒才执行(看到fw_PlayerSpawn_Post...)的...
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[ 此文章被fouury在2011-08-07 16:42重新编辑 ]


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决胜时刻 黑色行动2 僵尸78毛 就是这样了
献花 x1 回到顶端 [11 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-07 16:34 |
tony486
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下面是引用 fouury 于 2011-08-07 16:34 发表的 : 到引言文
你试试看吧....

丧尸重生后有1/3机会被选中为丧尸王.   不知道会不会无效0.0....

要随机抽出一个T..其实只要把你的SMA内容添加到ZH里头(不是傻傻的直接复制贴上)

接着设定比重生晚0,x秒执行(set_task)就好了= =  

因为我刚刚看了sma的内容

发现事件是重生后0.1秒才执行(看到fw_PlayerSpawn_Post...)的...




很好阿

先谢谢你

其他我自己设置看看 表情


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2011-08-13 02:32 |

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