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zdt
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下面是引用 z1022001 於 2011-01-16 18:46 發表的 : 到引言文


是指什麼意思?
我之所以會用IF ELSE
只是因為CD時間結束的話就讓喪屍放技能 這自然不用說
如果CD時間還沒結束的話也可以用ELSE顯示訊息...

我上传文件了,你帮忙看看吧。我会永远记得你的!!(怎么想说到你...的)


獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-16 18:50 |
zdt
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为什么我会出错


獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-16 18:57 |
zdt
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为什么我SET_TASK出错


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-16 19:02 |
zdt
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你吧源码改好了放上来可以吗??谢谢。 表情


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-16 19:03 |
z1022001
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set_task要配合多個函數作用才行
如果要用get_gametime
那就在376行的 do_set_trap(id)
那邊修改
別忘了在檔案前面做user_time[33]的宣告


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:台灣凱擘 | Posted:2011-01-16 19:44 |
a7811311622 手機
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下面是引用 z1022001 於 2011-01-16 01:37 發表的 : 到引言文
也可以用 get_gametime 比較簡單
get_gametime 和 set_task 的時間不太一樣
不過沒超過30秒應該是看不出誤差的...

複製程式
 
     static Float:gametime = get_gametime()   // 取得現在時間 (單位為秒 
     if ( gametime > user_time[id] + cdtime )   // 計算時間差 
           user_time[id] = gametime   // 更新用戶CD開始時間 
     else 
           // CD中... 

話說「gametime > user_time[id] + cdtime」中是該寫成「>」還是「>=」…?表情


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:台灣教育部 | Posted:2011-01-16 19:52 |
z1022001
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下面是引用 a7811311622 於 2011-01-16 19:52 發表的 : 到引言文
 
話說「gametime > user_time[id] + cdtime」中是該寫成「>」還是「>=」…?表情

其實差不了多少...
get_gametime得出來的數字是浮點數
也不太可能讓你按到剛好相等...


獻花 x1 回到頂端 [16 樓] From:台灣凱擘 | Posted:2011-01-16 19:59 |
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下面是引用 z1022001 於 2011-01-16 19:44 發表的 : 到引言文
set_task要配合多個函數作用才行
如果要用get_gametime
那就在376行的 do_set_trap(id)
那邊修改
別忘了在檔案前面做user_time[33]的宣告

你给你的Q号我可以吗,这样上论坛谈不方便


獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-18 15:13 |
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你把源码编辑好放上来吧,我放弃了 表情 表情


獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-18 15:23 |
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你可以顺便帮我看看这个么??我把sk@.@大的精准射击想和致命攻击道具合拼变成一个东西。转换AMXX时成功的,但是进游戏玩,怎么按都没反应。。帮忙看看怎么回事.. 表情 表情


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獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-18 15:38 |

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