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下面是引用 wl02232626 于 2010-06-28 17:20 发表的 : 到引言文
回3楼:CSS是比CS更早出的...出CS只是想大家玩的时候没那么卡
笑话?


献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-08-17 00:15 |
t7950225 手机
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下面是引用 wl02232626 于 2010-08-16 23:59 发表的 : 到引言文
我不知道
目前只见过CSS的沙漠遗迹二
除止之外没有见过其他地图了


那是仿的 之前香蕉网还有仿CSS的aztec 当时我抓了 后来删除想重新下载 结果现在香蕉的地图遗失了一堆


知者不言,言者不知
献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-17 00:23 |
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下面是引用 wl02232626 于 2010-06-28 17:20 发表的 : 到引言文
回1楼:我不知道...
回2楼:这是你的猜测吧...
回3楼:CSS是比CS更早出的...出CS只是想大家玩的时候没那么卡
我笑了,
CS1.6 是在 2003年9月15日 推出,
而CS:S 是在 2004年10月7日 推出~

下面是引用 chuchung712 于 2010-06-29 10:38 发表的 : 到引言文
回5楼:
你试过把dod的地图放进CS会成功吗 表情
如果不是缺少大量wad,spr,mdl档的话,
我认为会成功~

下面是引用 A8153906 于 2010-06-29 11:09 发表的 : 到引言文
如果直接从CSS的地图档抓出来放到CS的地图资料夹 这样根本不能玩

因为CSS的地图 是用另外一种技术去做的(忘了是啥技术)

除非你要找工具去转...至于怎么转 我就不知道了

我目前只玩过转完的CSS沙漠二地图
CS:S和CS1.6不同的地方在于游戏引擎,
CS:S是使用 Havok物理引擎修改的Source引擎,
CS1.6则是使用 由雷神之锤II引擎修改的GoldSrc引擎。
CS1.6只能进行仿制,
无法进行反编,
因CS:S和CS1.6游戏引擎的技术差太远了.....


我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:香港没有资料 | Posted:2010-08-17 00:34 |
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下面是引用 doroemon 于 2010-08-17 00:34 发表的 : 到引言文
如果不是缺少大量wad,spr,mdl档的话,
我认为会成功~
出生地等等都要作出修改...


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-08-17 00:37 |
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下面是引用 亚尔多 于 2010-08-17 00:37 发表的 : 到引言文

出生地等等都要作出修改...
出生地等等其他东西应该不用修改便能使用.....表情
不过如果发生一些奇怪的问题的话,
本人怒不负责表情


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献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:香港没有资料 | Posted:2010-08-17 00:51 |
wl02232626
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我什么都不知道
我之后在网上看的
CSS在CS1.6之前的
别怪我 表情


献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:未知地址 | Posted:2010-08-17 14:05 |
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下面是引用 wl02232626 于 2010-08-17 14:05 发表的 : 到引言文
我什么都不知道
我之后在网上看的
CSS在CS1.6之前的
别怪我 表情
哪个网有这等笑话,发出来让大家见识一下


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-08-17 14:14 |
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下面是引用 亚尔多 于 2010-08-17 14:14 发表的 : 到引言文

哪个网有这等笑话,发出来让大家见识一下

我也想见识一下.....表情


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献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:香港没有资料 | Posted:2010-08-17 16:36 |
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下面是引用 wl02232626 于 2010-06-28 17:20 发表的 : 到引言文
CSS是比CS更早出的...出CS只是想大家玩的时候没那么卡

呃…我建议你去重新看一下维基百科有关CS的历史…
CSS何时比CS早出了…表情


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-17 16:41 |
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光是看CSS的物理效果、画质、精致度

就该猜到CSS比CS晚出了吧…


没有理想的世界
献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-08-17 16:56 |

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