下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-03 12:16 發表的 : Clowns:小丑一日未被消滅, 就會一值引起敵人來襲 ~~~ 這才有機會試試=.= 會一直引來喪失??當見到敵人時 通報一下便是了隊友幫不幫忙 沒人知~.~ what is entity= =?
下面是引用 a7811311622 於 2010-01-03 13:06 發表的 : Jockey我是早有製作的概念,不過後來覺得不實用… 因為都要在別人身邊控制其行動了,那還不如直接摸一下… 直接就感染完畢,哪還需要控制行動…? Charger抓人也是基於同道理…與其抓起來還不如直接感染對方…不實用… 實用的只有突擊和撞人效果…
下面是引用 a7811311622 於 2010-01-03 13:06 發表的: Jockey我是早有製作的概念,不過後來覺得不實用… 因為都要在別人身邊控制其行動了,那還不如直接摸一下… 直接就感染完畢,哪還需要控制行動…? Charger抓人也是基於同道理…與其抓起來還不如直接感染對方…不實用…實用的只有突擊和撞人效果…
下面是引用 tom16543 於 2010-01-03 10:29 發表的: 是嗎,我想你做Charger,因為你可以做他一撞人.......而那個人便會被Charger一起撞向牆上........一撞向牆上,便會扣一定的血量....那當然被擊退力也是0.1吧!!
下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-03 10:33 發表的 : 那便跟某大 的 衝擊喪屍一樣了=.=
下面是引用 Chaosx 於 2010-01-04 18:19 發表的 : 好面熟的效果阿.....我好像有做過耶... 那個某大是指我嗎? 話說.... 我家的CS1.6和我家的硬碟一起從我的電腦裡消失了說... 我的所有喪屍的資料都不見了... 難得快放寒假了說..... 看來我大概有一段時間不能亂做插件來危害這世界了...
下面是引用 Chaosx 於 2010-01-04 18:19 發表的 : Jockey這隻喪屍的重點在於使玩家無法好好控制自己的角色吧.... 話說.... 我家的CS1.6和我家的硬碟一起從我的電腦裡消失了說... 我的所有喪屍的資料都不見了... 難得快放寒假了說..... 看來我大概有一段時間不能亂做插件來危害這世界了...
下面是引用 a7811311622 於 2010-01-05 01:15 發表的 : 所以Jockey的插件概念就是基於「使玩家無法控制自己的移動」啊… 難道沒發現這點和某殭屍插件是基於同一原理嗎…? 話說… 你心愛的電腦被重灌了嗎…?怎麼不把檔案放在C槽以外的地區呢…? 還是你硬碟爆掉…?(例如壞軌…) 該不會就是你亂做插件來危害這世界所以電腦才被「討伐」的吧…?
下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-04 19:05 發表的: 嗯嗯 便是你了^^
下面是引用 Chaosx 於 2010-01-05 18:13 發表的 : 我就是放在D槽阿.... 把POWER拿去換個風扇之後我的D槽就從此消失於我的電腦了..... 話說... 亂做插件來危害這世界是我的樂趣說...... 的確.... 好像也只有我 手賤 做了隻衝擊喪屍...
下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-05 18:23 發表的 : - - 看來.... 你應打sma放在USB =.=