下面是引用chaiyuchi於2007-02-8 13:32發表的 :
我有點不太同意耶
硬碟的話
減少開關機
或者減少他的讀寫次數
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所以說你只知其一不知其二,伺服器的使用方式當然與個人電腦不同,你只用個人電腦的方式去推斷伺服器的使用方使,那可就大錯特錯,你要知道伺服器本身的記憶體可擴充的量遠大於個人電腦,其目的不只是了增加同一時間內的資料處理量,也拿來當作硬碟的Cache用,不然以目前的硬碟技術來說,16MB的Cache能有多大的作為?
至於過熱,那更是無須多討論,以目前的電腦來說,除非你不關閉機殼,不然這點其實沒必要討論,因為硬碟產生的高熱在造成硬碟出問題前,你的CPU就會受不了了,如果你能確實把熱導出機殼外且不致回流,根本沒什麼特別的,至於伺服器的硬碟,那就更不用說了,如果連這個都沒考慮到,那CPU、記憶體都會比硬碟更快早登極樂的。
震動,這點是最特別的,以目前的液態軸成技術來說,一般的有感地震無法造成損害,真能造成損壞的地震,想必你也只有逃命的份,哪還管電腦是否完整;至於一般使用就更不在話下,沒事你會去晃晃搖搖你的硬碟?如果說平時沒災沒害都還會因為震動把硬碟震壞,那絕對是個人使用上的不當所致,對吧。
至於硬碟長時間運轉與要使用才使其運轉哪個好、哪個壞,這真該問問硬碟製造商,不過玩電腦這麼多年,還沒聽過哪顆硬碟因為長時間使用導致馬達燒掉的,倒是因為頻繁讀取在成壞軌的多不勝數(這我有做過實驗,詳情參考
bt程式為什麼很傷硬碟?),之前看到好像是PK大的文章,說到伺服器的硬碟很快燒掉(忘記那邊看到的),原因何在?不就是因為同一時間內大量的資料存取所致,硬碟讀寫是機械動作,記憶體讀寫則是電子動作,若部分讀取頻繁的資料存於記憶體上以供讀寫,這影響不就能改善了。(不過記得那篇文章講的是CPU、記憶體、硬碟都掛光光,我是不知道那個伺服器是怎麼弄得,不過就大公司的伺服器來說,如果常常這樣子,那不是就慘了嗎?所以應該還是經費上的問題)
至於一般的光碟裝置與電腦的光碟機裝置,正因為用途不同,光碟上儲存資料的方式也有所區別,讀取的方式當然也不盡相同,使用時間當然會有所差異。不過有一點不會錯,只要你常常把光碟片放在光碟機內閒置,你的讀取頭壽命鐵定會比較短,就如前面所說的,你雖然沒在讀資料,但系統可不管你,只要他覺得需要去偵測的時候就會去使用,如此反覆動作,當然讀取頭老化的速度就會加快,壽命自然縮短。
一般正常使用當然不在話下,尤其是沒有儲存界面的一般影音裝置,使用上來說就格外要注意,像電腦這類有儲存裝置的硬體,我是建議把要用的資料直接複製電腦上再使用,這樣可保證你的光碟裝置能順利服役至你換電腦時都還不用送修。
至於你說到你用電腦二十幾年,那還真不簡單,我才從486開始玩,那時連Win31都還沒出來,光碟機?也沒這麼悠久啦,單倍速光碟我也是有玩過,你講的未免也太玄了吧。玩單機遊戲?說玩我可也不輸你,家用的遊樂器主機只會比你更操(SS、PS、PS2),不論使用時數、次數又豈是單機遊戲可以比擬的。所以把我遇到的經驗提供出來分享,如果你有更好的方法也請提供。
我想請問大大,硬碟內附Cache的目的何在?目前的續傳軟體、P2P軟體為何都朝向添加Cache功能?再請問,假若你從網路上用續傳軟體下載100M的資料,啟用續傳軟體內的Cache和關閉Cache兩種狀態下,硬碟寫入的次數有差嗎?寫入的時間長短有差嗎?
這些問題就是我說的保護方式,如果說這些方法不能正確的保護硬碟系統,那請問硬體、軟體為何都要做這項功能?純粹為了加快讀取速度嗎?那硬碟只有8MB、16MB的Cache,跟本身動輒百GB的容量相比,不是杯水車薪嗎?
最後大大講的就太過莫名其妙了吧,你去問問賣光碟裝置的商家,哪個會跟你建議最好把不用的光碟都放在光碟裝置裡頭閒置著?正確的使用電腦可以保證他不會提前退役,沒人要它花瓶,要當花瓶你還買幹嘛?就我所講的,光碟機使用的次數沒有改變,差別是把壞習慣造成的後果降低;至於硬碟,那就更不用說了,等能回答我前面的問題自然會有你想知道的答案。