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twlee1
數位造型
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小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
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這種工作多少都需要一些天份罷
現在拿出一張紙一隻筆隨手畫一畫....
當初就是這樣放棄了
不過就算當不成動畫師 到補習班教教動畫也不錯


獻花 x1 回到頂端 [10 樓] From:局域網對方和您在同一內部網 | Posted:2006-03-27 14:54 |
滅月 手機
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初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x70
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那慘了...我只會模仿我就只有這樣強...那那那我不就 表情 表情 表情 表情 表情 表情


◈一個簡單的理由,我嘗試我的人生。◈
超人氣論壇--卡提諾論壇
獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:台灣教育部 | Posted:2006-03-27 22:58 |
owen5949
數位造型
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路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
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天份,熱誠,創造力,良好的數理能力。

遊戲設計:
1.程式語言,如:C&C++(大宇),Delphi(中華網龍)。
2.資料庫相關,如:SQL。
3.網路協定,如:TCP/IP,UDP
4.Direct X
5.系統設計

動畫設計:
2D:Photo Shop
3D:Maya
其他美工軟體還很多,僅是舉出較知名的而已。


陽光令人愉悅,雨水令人振作,風聲令人奮起,雪花令人興高采烈,沒有所謂的壞天氣,只有不同的好天氣。
獻花 x1 回到頂端 [12 樓] From:台灣 | Posted:2006-03-28 14:38 |
marktown 手機
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初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x24
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其實應該看妳本身對哪種有比較多的興趣,遊戲設計著重於遊戲結構本身、動畫設計著重於美工方面,兩者的觀感是不同的,要是你從小美術的成績都不錯那走動畫設計應該有好表現,反之喜歡小說故事則可走遊戲設計,要是兩者都不錯那走遊戲動畫則可。


獻花 x1 回到頂端 [13 樓] From:台灣教育部 | Posted:2006-03-30 10:55 |

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