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[讨论] DeepSkyStack(DSS)叠图之背景校正比较
这几天看到网路上一篇 DSS 的教学
他在叠图时,背景校正设定为"RGB各色背景一起校正"



天体叠合用"中位数"是看那篇敩学中提到的
常规的图片叠加,选择第一项average(算术平均)就可以。如果有若干照片存在不严重的拉线,或者星点因为阵风的关系变得不规则,可以选择第二项median(中位数)。

之前我都是用 "单独校正每一色的背景"



以下是两个叠出来的比较



可以明显看出左边的颜色是黑底的
而右边偏红,依那个教学的说法
用"RGB各色背景一起校正" 是因为(深空天体的背景色应当是中性灰)​​

另外在 RAW/FITS 数位显像设定中也有一个"白平衡"的设定
可以选择"自动白平衡"或"相机白平衡",这个在那篇教学中有说明
对于白平衡的设置,一般深空摄影会选择第一项使用自动白平衡。对于银河、星座摄影通常选择第二项使用相机白平衡,否则出的照片可能会缺乏色彩,但是在拍摄时,相机上需要有正确的白平衡设置才行。



其他还可以设定常规使用的时候选择BINLINEAR INTERPOL,输出的将是原图大小(bin1x1)的彩色图
象。快速叠加可以勾选第4 个项,输出图像的长度和宽度会减半,但信噪比会提高。这就是
2X2 拼像素(前面说到过的bin2x2) ,正方形区域的相邻4 个像素会被拼成1 个像素。真正
意义上的BIN操作4 个像素内的数值将相加,但有些软件是取算术平均。

以下是各种状况的叠图结果





我发现用 "RGB各色背景一起校正" 后,巴纳德环调不太出来
而用 "单独校正每一色的背景" 比较好调出巴纳德环
上官网查了一下这个设定的差别
http://deepskystacker.free.fr/english/t...groundcalibration

Stacking
Background Calibration
The Background Calibration consists in normalizing the background value of each picture before stacking it.
The background value is defined as the median value of all the pixels of the picture.

Two options are available.

With the Per Channel Background Calibration option the background for each channel is adjusted separately to match the background of the reference frame.

With the RGB Channels Calibration the three red, green and blue channels of each light frame are normalized to the same background value which is the minimum of the three medians values (one for each channel) computed from the reference frame. On top on creating compatible images (stacking wise) this option is also creating a neutral gray background. A side effect is that the overall saturation of the stacked image is quite low (grayscale look).

It is important to check one of these options when using Kappa-Sigma Clipping or Kappa-Sigma Clipping Median methods to ensure that the pictures being stacked have all the same background value

用"RGB各色背景一起校正" 有一个副作用就是叠合影像的整体饱和度是相当低的

所以可能要在 PS 中把饱和度拉高,才可以看到原来的色彩


[ 此文章被aa在2013-11-12 13:41重新编辑 ]



献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-11-12 12:23 |
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WYK 说天体叠合参数
...............
最好是用KAPPA SIGMA 平均
中位数会对你的总曝光效能打折
拍1小时只有45分钟


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-11-12 13:42 |
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实测发现 中位数 星点没有比较圆
到时 Hata 说,用中位数 kappa-sigma 可以把人造卫星消掉





[ 此文章被aa在2013-11-12 15:32重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-11-12 15:26 |
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另外在业余天文论坛那里有一篇不错的讨论,大家可以去看看

http://astro.freebbs.tw/viewthrea...&extra=&page=2

其中ALOHA 提到

dither一定比较好,这一点无庸置疑。

DSS里的light我通常只用average,
张数够多(10以上)的话才会用kappa-sigma clip
median我从来都不用。

dark里的头"Dark Optimization"我通常会勾,
如果dark的温度略有不同,这个功能可以多少补偿一点回来。

或许第一件事是检查DSS处理过后的单张影像跟叠好的影像是否有所不同。
如果叠9张,杂讯应该比单张弱3倍。

不论张数多寡,average永远比median有更好的S/N,而且好的程度是一定值。
所以我几乎从来不用median。如果要去掉outlier,就用average配合sigma clipping。
在我能想像得到的情况里,median只有在张数少,又要去掉outlier时才有用。
但即使是这样。我也宁可先进photoshop把人造卫星等东西从单张曝光中抹掉,
再进DSS把所有曝光用average叠起来。
只是,这招对Bayer drizzle不管用,就连sigma clipping都不能与Bayer drizzle并用,这我不知道该怎么办。

另一是unity gain。
我从来没真正搞懂这东西的意义。
在一般情况下,一个让我看了四五年还搞不懂的东西,它是nonsense的机会很大,
不过,Roger赢得我够多的尊敬,这边让我先假设是我自己太笨。
即使假设Roger是对的,他自己有写,unity gain主要影响的是high light,暗部品质仍然要看读出杂讯。
对大部份的机种来说,从ISO800到ISO1600,读出杂讯仍是下降的,
所以除非对亮部有所顾虑,使用ISO1600对很暗的天体仍然有利。
而包括5D2在内,一但ISO高于1600,读出杂讯便不再下降,这时使用更高的ISO就没有任何意义了。


献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-11-12 15:37 |
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虽然我可能用不到叠图,大部分我看不懂,不过还是认真看完,尤其银河部分


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-11-13 11:55 |
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下面是引用 一番榨 于 2013-11-13 11:55 发表的 : 到引言文
虽然我可能用不到叠图,大部分我看不懂,不过还是认真看完,尤其银河部分

等你掉入天文摄影的深渊,你就会懂了..表情


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-11-13 13:24 |
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我发现新版的 DSS 叠出来的颜色都很淡
如果转存 16bit TIF 再进 PS 去加饱和度效果不好
所以我现在试着先在 DSS 调好饱和度及白平衡后
再转存 16bit TIF,这时就要选"套用调整至欲储存之影像"
这样才可以把调好的照片存起来

然后再进 PS 去修图


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-02-14 17:12 |

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