set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.9, 0, 0.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1) if(is_user_alive(id)) //先判斷玩家是否死亡 { show_hudmessage(id, "[等級]%d", g_level[id]) //顯示自已的資料 } else //如果玩家是死亡 { show_hudmessage(id, "[等級]%d", g_level[target]) //顯示正在看的那個玩家資料 }