CS1.6 HNS教学demo
跳跃者:Mario(滑鼠灵敏度20.5)
100AA(10AA无法用回旋scj/cj)
在这里先从新手教学开始(按键不在demo里)
回旋式的scj/cj在板子边缘助跑 助跑的起点在板子边缘 终点在板子旁边点 留点空间给小跳
整个scj的重点在于助跑跟小跳 pre高的话加速1次也能上250板
以下是 PRE与block的关系(都是加速一次的统计)
Pre:260 最大block:238
Pre:270 最大block:245
Pre:280 最大block:250
Pre:290 最大block:254
Pre:299 最大block:261(260或261)
如果您是个4次加速手 如下
Pre:260 最大block:243
Pre:270 最大block:248
Pre:280 最大block:255
Pre:290 最大block:262
Pre:299 最大block:268(269要靠运气)
Mario基本上是属于6次加速手(先把滚轮上下改成大跳跟蹲)
230板他甩了5次(如果你不需要测量插件 直接用新建游戏跳板子的话 请在控制台打sv_airaccelerate 100,sv_maxspeed 420)
按键在下面(每一行一部分动作)
W
W+A
小跳(滚轮上或下)+A+滑鼠左移
小跳[正在空中的时候] 请按一次小小的蹲(请按CTRL或其他持久蹲键)(落地时要站着 不然会变成蹲着跳)
跳(落地马上跳)+方向朝着板子(请不要助跑跟小跳的方向都直视板子)
LJ空中加速法(A+滑鼠左移/D+滑鼠右移)
蹲(CTRL或其他持久蹲键)
我个人建议把蹲设成Q(Mario常用法)
下面还附kitty_b1的250板scj+240板常用scj(有些板子LJ到边缘会减速 必须使用CJ系列才可以跳)
还有c21_kitty蓝色地下室ladderbhop最佳加速位置+上了板子之后划水上梯子方法
可能短时间内会出c21_kitty恐怖重生点的滑水攻略(逃脱用)
如果有人回覆 我可能更快出^__^
demo的放置方法在第一篇说过
纯手打勿盗文 打了1个多小时 没地图无法看demo 请至下面下载 然后放进X:/CS1.6/cstrike的maps里
免钱喔!!