【插件资讯】插件来源:部份修改
使用指令:
zp_witch_kzm_kills 3 //感染多少人才会进化为僵尸王
zp_witch_kkzm_kills 5 //感染多少人才会进化为僵尸魔王
zp_witch_kzm_health 7000 //僵尸王血量
zp_witch_kkzm_health 14000 //僵尸魔王血量
witch_skull_bat_speed 350.0 //群魔飞行速度
witch_skull_bat_flytime 15.0 //群魔飞行持续时间
witch_skull_bat_catch_time 10.0 //群魔抓到持续时间
witch_skull_bat_catch_speed 200.0 //群魔抓到拖行速度
witch_skull_bat_timewait 15.0 //群魔冷却时间
witch_confused_bomb_distance 250.0 //乱象爆炸范围
witch_confused_bomb_time_hit 10.0 //乱象作用时间
witch_bomb_cooldown_time 15.0 //乱象冷却时间
安装路径:cstrike\addons\amxmodx\plugins
【插件介绍】大家好...这次发个僵尸插件...仿CSO僵尸-芭蒂
应该没人发过...
这是国外插件...经过个人修改及校正之后终于完工...
【修改项目】加入乱象技能
所有技能支援BOT
僵尸进化系统
独立受伤、死亡音效
写出CVAR
独立各技能冷却消除重叠BUG
加入乱象技能部分一度技术上的困难...想放弃...
不过在个人努力之下终于完成了...
个人没使用过CSQ的芭蒂...
所以一切都已个人观察到的资料来编写...
乱象部分...一被感染成芭蒂就会获得一颗乱象弹
如果手上有乱象弹就不会开始冷却时间
你必须用掉这颗乱象弹...乱象技能的冷却时间才会开始
乱象技能的冷却时间结束后才会再获得一颗乱象弹...
乱象技能冷却时间与群魔技能冷却时间各自独立不重叠
乱象技能在支援BOT部分...个人遇到瓶颈...不过在个人研究下...终于完工...
让BOT可以使用乱象技能与群魔技能...
终于完工啦~~~
个人将分成两版
乱象技能不支援BOT版本
乱象技能支援BOT版本
不过不管哪个版本群魔技能是一定支援BOT...((如果所有技能都不支援...那BOT只有被虐的份了...
恩...经过修改之后...需要的档案与指令变的更多...希望大家不要嫌烦才是...
所需模组
cstrike/models/player/witch_zombi_host.mdl // 人物模组 cstrike/models/zombie_plague/v_knife_zombiwitch_host.mdl // 爪的模组
cstrike/models/player/witch_zombi_origin // 僵尸王的模组
models/zombie_plague/v_zombibomb_witch.mdl // 乱象弹手模组
models/zombie_plague/p_zombibomb.mdl // 乱象弹P档
models/zombie_plague/w_zombibomb.mdl // 乱象弹W档
models/zombie_plague/bat_witch.mdl // 蝙蝠模组其他需要档案
zombi/zombi_banshee_pulling_fire.wav //蝙蝠出现音效
zombi/zombi_banshee_laugh.wav //蝙蝠发出音效(啪搭啪搭!?)
zombi/zombi_banshee_pulling_fail.wav //蝙蝠爆炸音效
sprites/ef_bat.spr //蝙蝠消失爆炸SPR
zombi/zombi_hurt_banshee_1.wav //受伤音效
zombi/zombi_death_banshee_1.wav //死亡音效
zombie/zombie_up.wav //进化发出的声音
zombie_plague/zombi_bomb_exp.wav //乱象爆炸音效
zombie_plague/zombi_banshee_confusion_keep.wav //乱象作用音效
sprites/zb_confuse.spr //乱象作用头上图示
sprites/zombiebomb.spr //乱象爆炸SPR以下指令打在cstrike\addons\amxmodx\configs的amxx.cfg档里
zp_witch_kzm_kills 3 //感染多少人才会进化为僵尸王zp_witch_kkzm_kills 5 //感染多少人才会进化为僵尸魔王zp_witch_kzm_health 7000 //僵尸王血量zp_witch_kkzm_health 14000 //僵尸魔王血量witch_skull_bat_speed 350.0 //群魔飞行速度witch_skull_bat_flytime 15.0 //群魔飞行持续时间witch_skull_bat_catch_time 10.0 //群魔抓到持续时间witch_skull_bat_catch_speed 200.0 //群魔抓到拖行速度witch_skull_bat_timewait 15.0 //群魔冷却时间witch_confused_bomb_distance 250.0 //乱象爆炸范围witch_confused_bomb_time_hit 10.0 //乱象作用时间witch_bomb_cooldown_time 15.0 //乱象冷却时间呼...结束...超长...
惯例...会有瘟腥提示...
图片
技能可以同时用在同一敌人
冷却时间结束后会再获得一颗乱象弹
乱象对僵尸无作用
群魔能抓住僵尸
人类中了乱象技能
影片
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看乱象技能部分...会将所有在场上的model都变成人类...
不过人类的model都是跟你(人类)自身的model一样...
因为如果使用随机变换的人类model...会造成CS崩坏...
不管是掉在地上的枪枝...或是芭蒂的蝙蝠...
对...没错..芭蒂的蝙蝠也变成人类的model...
让你误以为芭蒂的蝙蝠是僵尸...然后下意识会想打他...但是却打不到...
因此中了芭蒂的群魔技能...变成待宰羔羊...
这才是名符其实的"乱象"吧~~哈哈哈哈哈~~
恩...这段期间都不放SMA...
因为...上述提到的档案...完完全全都是CSQ...
所以档内只有AMXX...
希望大家会喜欢~
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