下面是引用 HiNess 于 2011-08-05 23:49 发表的 : 打不到0.0?有没有set_pev(ent, pev_takedamage, 1.0)?
下面是引用 a7811311622 于 2011-08-06 10:55 发表的 : 呃…我比较在意为何NPC生出来后的座标会卡在玩家上…||= =我只记得之前用<fakemeta>弄出来的ENT有时和玩家的互动会不正常…不过<engine>印象中没遇到这类的问题就是了…
下面是引用 文♂ 于 2011-08-05 22:04 发表的 [npc] npc的engine语法改为fakemeta之后......严重出错: 求助..... 使用指令npc_create放出npc后用枪打npc发现不会扣血而且不会思考 我还以为是takedamage没设为0但全部都有设定为1求各位大大浪费一下时间看看我这个新手写的插件有怎么错误了
下面是引用 husano896 于 2011-08-07 07:32 发表的 : set_pev(ent, pev_solid, SOLID_SLIDEBOX) 0.0? 改成BBOX看看
下面是引用 史来姆 于 2011-08-08 15:29 发表的 : set_pev(ent, pev_nextthink, engfunc(EngFunc_Time) + 0.1)我倒是写这个呢set_pev(ent, pev_nextthink, get_gametime() + 0.1)不能扣血只有2个原因1. 没设takedamage2. 该entity没有实体化