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fouury 手机
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[1.6][插件] (ZP)能够不管多少人 一开始出现的僵尸王都保持两只吗?
 最近完僵尸ZP  由于我家电脑破

所以我都只开5只BOT来玩

结果却发现

因为人数少   所以僵尸王的血也不多(仿CSO血量设定)

而人类的武器又太强(英雄为其一例子)表情

导致最后僵尸才刚出现 不到几秒钟就被打死的迹象表情

加上第一只僵尸被打死又不能重生

一局游戏也很快结束
-------------------------------
有大大可以提供 不管多少人 都一定会出现2只僵尸的方法吗??
我试过以下办法
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=836806&keyword=%E5%96%AA%E5%B1%8D

但我只是想要改僵尸出现的数目 

并不想要让(第一只母体丧尸保持固定)

我的要求可能过多 表情

但还是麻烦大大了 表情



按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
决胜时刻 黑色行动2 僵尸78毛 就是这样了
献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾威宝电信 | Posted:2010-12-26 16:55 |
i-c0112
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不管多少人
所以只有一个玩家时也要出现两个僵尸王啰...难倒我了 表情  




照以下改试试看......经a78大的提醒证实这是一个制造bug的完美写法表情 ...我之后会做修正= =|| [6F]
首先找到
复制程式
public make_a_zombie(...)
{
    ...

              else
              {
                     // Single Infection Mode
                     g_lastmode = MODE_INFECTION

                     // Turn two players into the first zombie
                     zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
                     static id2;       id2 = random_num(1, g_maxplayers)
                     while(id ==id2) id2 = random_num(1, g_maxplayers)
                     zombieme(id2, 0, 0, 0, 0)
              }

    ...
}
接着是
复制程式
public zombieme(...)
{
    ...

    //else if (fnGetZombies() == 1)
    else if (fnGetZombies() <= 2)

    ...
}


[ 此文章被i-c0112在2011-01-01 13:24重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-12-26 20:04 |
a7811311622 手机
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头衔:我…在工作了…我…在工作了…
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下面是引用 i-c0112 于 2010-12-26 20:04 发表的 : 到引言文
所以只有一个玩家时也要出现两个僵尸王啰...难倒我了 表情




照以下改试试看......
首先找到
复制程式
 
public make_a_zombie(...) 
{ 
  ... 

           else 
           { 
                 // Single Infection Mode 
                 g_lastmode = MODE_INFECTION 

                 // Turn two players into the first zombie 
                 zombieme(id, 0, 0, 0, 0) 
                 static id2;      id2 = random_num(1, g_maxplayers) 
                 while(id ==id2) id2 = random_num(1, g_maxplayers) 
                 zombieme(id2, 0, 0, 0, 0) 
           } 

  ... 
} 

接着是
复制程式
 
public zombieme(...) 
{ 
  ... 

  //else if (fnGetZombies() == 1) 
  else if (fnGetZombies() <= 2) 

  ... 
} 


第二个不重复ID我比较习惯这样写呢…
复制程式
do{ id2 = random_num(1, 7); }while(id == id2)


话说这样写可能会有个小问题…虽然发生的机率不高就是了…
不过解释问题会很麻烦…所以懒的说明了…
表情  表情 表情


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献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-12-26 20:15 |
andyt0621
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可以像yy大的4.3那样改吧0.0


献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:没有资料 | Posted:2010-12-26 21:57 |
fouury 手机
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喔~~ 感谢大大教学阿

话说今天电脑不是我用(偷偷来看的) 表情

只能先改主插件而不行到cs中测试了 表情

我明天会再来的 表情


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾威宝电信 | Posted:2010-12-27 20:58 |
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哈.... 大问题来了

我改好主插件后

怎说呢...   就是开局只要有疆尸要出现(不管是倒数完还是用管理员都一样)

cs准跳出 表情

i-c大大和a78大有办法解决吗 表情


[ 此文章被fouury在2010-12-28 22:24重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾威宝电信 | Posted:2010-12-28 22:08 |
i-c0112
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下面是引用 fouury 于 2010-12-28 22:08 发表的 : 到引言文
哈.... 大问题来了

我改好主插件后

怎说呢...   就是开局只要有疆尸要出现(不管是倒数完还是用管理员都一样)

cs准跳出 表情

i-c大大和a78大有办法解决吗 表情

这又是一个预料之外的情况= =|| a78大所说的是另一个BUG
而这个BUG的原因可能是因为"zombie_me"并没有条件判断
所以id2没有经过条件筛选就传入zombie_me而导致一些问题吧

先不管第一个BUG(?)首先解决致命错误
复制程式
 
if (--iPlayersnum < 2) return; 
static id2; 
do{ 
id2 = fnGetRandomAlive(random_num(1, iPlayersnum)) 
}while(id == id2 || g_zombie[id2]) 

... 

zombieme(...) 
{ 
... 
           else if (fnGetZombies(g_lastmode == MODE_INFECTION) < 2) 
} 

... 

// Get Zombies -returns alive zombies number- 
fnGetZombies(bool:onlyFirst = false) 
{ 
     static iZombies, id 
     iZombies = 0 

     for (id = 1; id <= g_maxplayers; id++) 
     { 
           if (g_isalive[id] && g_zombie[id]) 
           { 
             if (onlyFirst) 
             { 
               if (g_firstzombie[id]) 
                   iZombies++  
             } 
           else 
             iZombies++ 
           } 
     } 

     return iZombies; 
} 

暂时先这样看看吧...非假日时有点繁忙


[ 此文章被i-c0112在2010-12-30 18:44重新编辑 ]


献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-12-28 23:23 |
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嗯 刚刚改主插件

进游戏后 还是跳 表情

如果真的没办法

那我也放弃吧0.0

不过还是感谢大大的帮忙表情


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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾威宝电信 | Posted:2010-12-30 04:27 |
andyt0621
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对不起!您没有登入,请先登入论坛


[ 此文章被andyt0621在2010-12-30 09:10重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:没有资料 | Posted:2010-12-30 08:52 |
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下面是引用 fouury 于 2010-12-30 04:27 发表的 : 到引言文
嗯 刚刚改主插件

进游戏后 还是跳 表情

如果真的没办法

那我也放弃吧0.0

不过还是感谢大大的帮忙表情

但是我改都成功啊
不会弹GAME...不知是什么问题


献花 x1 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-12-30 18:39 |

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