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yhongnian
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路人甲
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[哈啦][显示卡] 15,000元预算的显示卡东西军!! 今晚您选哪道菜!!!
在NVIDIA推出GeForce GTX460后,强劲的性能所带来的高C/P值顿时成为中阶市场显示卡最热门的选择,也让NVIDIA在沉寂已久的中阶市场打了漂亮的一张王牌。当然GTX460虽不如GTX480/470/465等老大哥可以组成3WaysSLI将效能推上效能颠峰,但该有的基本SLI功能GTX460当然也能做得到。当然我们知道要效能好就是小朋友们狂出走打造一个无敌梦幻平台就是了,但作为一个精打细算的理性非狂热玩家最希望的仍然是在合理的预算中能得到最佳的效能,才不会被厂商当作冤大头耍得团团转,既然如此,这次测试设定的主题,就这样吧!! --- 15,000内的预算该怎么买显示卡最超值!!!
首先当然是找符合这个价位带的产品,赶紧上网查询一下DIY玩家们最容易方便询价的平台– 原X屋噜 !!


研究了各个主流厂牌GTX460 768MB显示卡的价格带,GTX460-768MB版本最便宜6,290,两片组成SLI价位是12,580,相当符合我们的预算。


至于ATI的部分,符合15,000元内预算当然就选择HD5870-1GB啰!!,选好两边依价格带所推派出的代表,就开始正式进入我们的PK赛啰!!!


首先来看看两边显示卡的规格比较,HD5870不论是流处理器、渲染纹理单元等,整体的设计及规格皆优上GTX460不少,当然啦~这样比较其实也不公平,毕竟两者的市场定位本来就不同嘛~HD5870是瞄准在高阶市场的使用者,而GTX460则定位在中阶市场的主流


下面是本次测试的平台明细,平台以原始预设部超频为主,CPU、记忆体频率都维持在原厂预设时脉,除了基本的3DMark06以及3DMark Vantage测试外,主要对于DirectX10及DirectX11游戏对两者作效能的比较,从这几项比较中分析究竟哪边的选择才是真正的让小朋友们花在刀口上


分别采用3DMark06、3DMark Vantage及UnigineHeaven几款常用的3D评测软体
就DirectX9、DirextX10以及DirectX11的部分做测试,可以看的出来再DirectX9的3DMark06测试项目上,GTX460 SLI优势并没有非常明显,平均约多出HD5870的效能约3%~6%之间,来到3DMark Vantage的DirectX10测试,两者的效能差异就大幅地拉开到26%~31%之间。由于UnigineHeaven相当着重Tessellation的运算,这也是Fermi架构相当强调的重点之一,DirectX11在这个测试项目中有两张GTX460 SLI的加持之下,在各项的解析度平均都胜过HD5870有55%以上



拿显示卡来试试在Crysis的蹂躏之下能到甚么结果总是免不了的,在特效的选择全部开启在UltraHigh的情况下,GTX460 SLI及HD5870都能发挥出相当不错的表现,平均张数皆没有低于40FPS,实际进游戏执行起来也是相当的流畅,在这个测试项目HD5870都胜出GTX460 SLI,看来曾居稳居一阵子卡王宝座的HD5870也不是个好惹的角色!!



在基于相同引擎的Crysis:Warhead的测试下反而是有着与Crysis相反过来的差异,在特效模式设定在Gamer的模式下GTX460的平均张数都能维持在非常流畅的50FPS以上,另一边HD5870在最高的1920X1080并开启8X反锯齿也能维持在40FPS以上,两边同样都能维持相当良好的游戏品质,在这里GTX460 SLI平均都胜出HD5870约12%~23%左右的效能表现



Farcry2是个相当好玩且对硬体设备又不会非常苛求的第一人称射击游戏,在采用内建的3D效能测试软体并将特效开启在VeryHigh的设定下,双方阵营也都表现得非常优异,GTX460 SLI更是在每个解析度都能达到100FPS以上,HD5870也不惶多让,即使开启最高的特效也都维持在63FPS以上。从两者的比较差异来看,在开启8X反锯齿的项目下GTX460 SLI都与HD5870拉开相当高的差距,看的出来NVIDIA在反锯齿的部份下了不少的苦心



在ATI不断主打的Rally赛车游戏– DiRT2的测试中,归功于Fermi架构优异的Tessellation运算,GTX460 SLI的表现也有如赛车一样飞快,再将所有特效表现开启到最高的情况下,各解析度的平均张数都在127FPS以上,而另一边的HD5870执行DiRT2平均也都在76FPs以上,双方在这个游戏都有相当水准的表现,就平均值来看,GTX460 SLI的组合则是胜出HD5870在60%以上



S.T.A.L.E.R(Call of Pripyat)是支援DirectX11的第一人称射击游戏,游戏气氛把垄罩在四周阴森恐怖的恐惧感营造的相当逼真,双方在Day、Night、Rain的场景都有相当良好的表现,唯独在SunShafts场景,在部分的测试项目HD5870就略显吃力,在1680X1050 4XAA及1920X1080 4XAA的测试都约在23FPS左右,可以看到Tessellation依然发挥了功能,一旦在开启反锯齿特效双方的效能表现马上有明显差异出现


后记
从上面的3D评测软体以及游戏效能测试来看,只能说一分钱一分货,有15,000的预算买显示卡来玩游戏自然是无往不利,不论是选择GTX460 SLI或是ATI的HD5870几乎都可说是纵横各款游戏而不会踢到Lag的铁板,从价格方面来看,GTX460 SLI就店家的报价组成的成本约为12,580元,就预算上来说省下了不少,又能得到更优于HD5870的效能,即使在未来需要再做升级,显示卡的折旧率也会稍微低些容易在二手市场销售出去,至于在缺点的部分则是双卡的耗电量稍微高些,而且只能是INTEL平享,AMD平台的使用者则没有办法享受到SLI带来的优势。另一边HD5870也不愧为前代单核心显示卡王者,在Crysis测试项目下甚至胜过GTX460 SLI,虽然在各项的游戏测试中都能够胜任愉快,但在不久的未来基于DirectX11的游戏纷纷出笼的情况下,不免也会逐渐渐露出疲态。实际在店家的报价系统查询到最便宜的HD5870仍要价约14,500元左右,跟前面建构GTX460 SLI的价差接近2,000元,若是在价格上精打细算考量的玩家自然很容易比较出孰优孰劣,最后,当然就是个人对双方阵营推出的产品喜好啰!! 15,000的预算显示卡东西军,今晚您选哪道菜咧?? 这个烦恼就留给各位朋友吧!! 



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-31 00:35 |

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