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cvar:
//SVD
zp_svd_wmc 20 //英雄战击子弹量
zp_svd_Knockback 16.0 //武器击退的威力数值
zp_svd_att_time 0.48 //射击间距[秒]
zp_svd_dmg 2 //武器伤害加乘
//[0=没有,1=攻击力以倍率计, 2=命中不同地方有不同伤害]
zp_svd_dmgmultiplier 8.0 //武器伤害加乘数值 (攻击力以倍率计)
zp_ssvd_dmg_head 2300 // 命中头部的伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
zp_ssvd_dmg_chest 1500 // 命中胸部的伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
zp_ssvd_dmg_stomach 1200 // 命中腹部的伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
zp_ssvd_dmg_arm 800 // 命中手部伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
zp_ssvd_dmg_leg 800 // 命中脚部的伤害值数值 (命中不同地方有不同伤害)
//M203
zp_svd_m203_ammo 10 //购买英雄战击后会同时配给几发M203枪榴弹弹药
zp_svd_m203_maxammo 10 //最多可携带多少发M203枪榴弹弹药
zp_svd_m203_reloadtime 2.65 //M203枪榴弹发射后的重新装弹时间(单位:秒)
zp_svd_m203_maxdmg 2000 //M203枪榴弹爆炸后造成的最大伤害数值
zp_svd_m203_mindmg 100 //M203枪榴弹爆炸后造成的最小伤害数值
zp_svd_m203_hitdmg 1500 //被M203枪榴弹直接击中的伤害数值
zp_svd_m203_dmgrange 225 //M203枪榴弹爆炸后造成伤害的范围距离
zp_svd_m203_start_speed 1300 //M203枪榴弹射出的最初速度
zp_svd_m203_explode_knockback 300 //爆炸时震退效果的力量数值.(设定成 0 代表无震退效果)
zp_svd_m203_dmg_fd 0 //M203枪榴弹 伤害会不会队友 [0=不会, 1=会]
zp_svd_m203_flag_ptd 1 //M203枪榴弹 未过保险时间(0.5秒) 碰撞后会不会爆炸 [0=不会, 1=会]
zp_svd_m203_killedammopack 3 //用榴弹杀死一个敌人能得到多少子弹包
zp_svd_m203_killedfrags 3 //用榴弹杀死一个敌人杀敌数增加数
//v2.1
zp_svd_buy 1 //可不可买 英雄战击 [0=不可, 1=可]
zp_m4a1_svd_wmc 50 //原本的m4a1的子弹量
zp_ssvd_m203_ontime 1.01 //开启M203模式时间
zp_ssvd_m203_offtime 1.35 //关闭M203模式时间
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这一段要+嘛 +在哪