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怎令zp一般感染模式中..也出现几只丧尸
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andyt0621
级别:
小有名气
x24
x167
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▼
x
0
[1.6] 怎令zp一般感染模式中..也出现几只丧尸
最近在弄定义丧尸王模组..
不过就一直弄不到多人感染模式中..
一般感染模式就可以..
所以就想问这个问题- -
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
x
0
[楼 主]
From:欧洲 |
Posted:
2010-06-12 20:07 |
01a2Bc3DeF
级别:
初露锋芒
x63
x429
分享:
▲
▼
一般和多人感染差在哪里
x
0
[1 楼]
From:台固媒体 |
Posted:
2010-06-12 20:42 |
andyt0621
级别:
小有名气
x24
x167
分享:
▲
▼
不能用zp_get_user_first_zombie(id)定义多人感染的丧王= =
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
x
0
[2 楼]
From:欧洲 |
Posted:
2010-06-12 21:07 |
husano896
级别:
初露锋芒
x79
x138
分享:
▲
▼
在源码的sma中...
zombieme(id, infector, nemesis, specialmode)
在里面寻找 else if (fnGetZombies() == 1)
把它改成 else if (fnGetZombies() == 1 || mode == MODE_MULTI)
即可在多重感染中使被选择到而变成僵尸的都判定为僵尸王
这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
*ZP*没爆头回合不结束
↓吃浏览数长大的龙:)
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0
[3 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-06-12 21:44 |
andyt0621
级别:
小有名气
x24
x167
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▲
▼
不行耶..出现undefined symbol "mode"
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
x
0
[4 楼]
From:欧洲 |
Posted:
2010-06-12 23:06 |
andyt0621
级别:
小有名气
x24
x167
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▲
▼
改成MODE_NONE能转amxx..
但没效果- -
[ 此文章被andyt0621在2010-06-12 23:25重新编辑 ]
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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0
[5 楼]
From:欧洲 |
Posted:
2010-06-12 23:18 |
HsK
CCN@HsK
级别:
版主
版区:
CS插件区
x1701
x1108
分享:
▲
▼
已测试 ^^
可行
1.先加入
new bool:g_onro_fzombie[33]
2. 找 g_lastmode = MODE_INFECTION
把
else
{
// Single Infection Mode
g_lastmode = MODE_INFECTION
//Turn player into the first zombie
zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
}
改成
else
{
// Single Infection Mode
g_lastmode = MODE_INFECTION
iMaxZombies = floatround(iPlayersnum*get_pcvar_float(cvar_multiratio), floatround_ceil)
iZombies = 0
while (iZombies < iMaxZombies)
{
if (++id > g_maxplayers) id = 1
if (!g_isalive[id] || g_zombie[id])
continue;
if (random_num(0, 1))
{
zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
iZombies++
g_onro_fzombie[id] = true
}
}
}
3. 找 zombieme(id, infector, nemesis, silentmode, rewards)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
if (g_onro_fzombie[id])
{
g_firstzombie[id] = true
g_onro_fzombie[id] = false
}
4.找humanme(id, survivor, silentmode)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
g_onro_fzombie[id] = false
5.找reset_vars(id, resetall)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
g_onro_fzombie[id] = false
HsK-Dev Blog By CCN
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0
[6 楼]
From:香港有线宽频 |
Posted:
2010-06-13 00:39 |
andyt0621
级别:
小有名气
x24
x167
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▲
▼
SK大大的方法..
会有几个error..
可以直接帮我改吗..
威望要 60 以上才可以下载附件,您目前威望不足,请勿购买
本帖包含附件
zombie_plague40.rar
(
2022-06-09 14:15
/
46
KB)
下载次数:
1 需要威望:60
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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0
[7 楼]
From:欧洲 |
Posted:
2010-06-13 09:28 |
Abcdzxc555
级别:
初露锋芒
x71
x83
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▲
▼
先去找
g_lastmode = MODE_MULTI
在下面加上
蓝色字
while (iZombies < iMaxZombies)
{
// Keep looping through all players
if (++id > g_maxplayers) id = 1
// Dead or already a zombie
if (!is_user_alive(id) || g_zombie[id])
continue;
// Random chance
if (random_num(0, 1))
{
// Turn into a zombie
zombieme(id, 0, 0, 1)
iZombies++
g_firstzombie[id] = true
}
}
再用zp_get_user_first_zombie(id)定义试试看
你自己试试吧
(不知有没有效果)
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0
[8 楼]
From:香港网上行 |
Posted:
2010-06-13 15:09 |
HsK
CCN@HsK
级别:
版主
版区:
CS插件区
x1701
x1108
分享:
▲
原来你是zp4.2
4.2用 zombieme(id, 0, 0, 0) 的 ^^
而且欠了一个 } 才会有 error ^^
已改好了..试试吧
威望要 60 以上才可以下载附件,您目前威望不足,请勿购买
本帖包含附件
zombie_plague40.rar
(
2022-06-09 14:15
/
46
KB)
下载次数:
3 需要威望:60
HsK-Dev Blog By CCN
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[9 楼]
From:香港有线宽频 |
Posted:
2010-06-13 15:40 |
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