下面是引用 a7811311622 于 2009-09-27 10:26 发表的 : 方法1:看ZP主插件的SMA档内容,不过担心你看不懂…方法2:用可以开启MDL档的程式把cstrike\models\player里的资料夹全部开开看内容,这样你应该就知道你想要改的档案名称了,之后只是把你想要用的模组改名再覆盖。
下面是引用 测试1 于 2009-09-27 18:10 发表的 : 回1楼大大 动慢去模组区那边就可以下载到了啊= ='' 回2楼大大 C:\ProgramFiles\DcooCS1.6\cstrike\models\player \player里面有很多资料夹呢 例如 我想放大乔模组 但是大乔的模组\player里面根本没有 又不改自行更改名称 该怎么半啊= =''
下面是引用 Chaosx 于 2009-09-27 10:40 发表的 : 楼主好像没有问ZP人物模组怎么改耶.... 它问的是.... 哪个资料夹是哪个人物而已...
下面是引用 a7811311622 于 2009-09-27 22:01 发表的 : 那就无视方法1吧…我还以为是指用到插件的…
下面是引用 测试1 于 2009-09-28 19:24 发表的 : [quote]下面是引用 storym88349 于 2009-09-27 19:04 发表的 : [back],5911396[/back] 这位大大 如果人物模组的名称的不是/player里面有的 那该怎么办 大大说是用覆盖的话 那是直接放在/player里面的意思嘛 需要改名称嘛