原有技能变动
* 安抚心灵现在只有一个等级,并且对所有等级的目标都有效。
* 安抚心灵现在会消耗一定百分比的基础法力值,而不是固定数值。
* 精神控制现在只有一个等级,并且对所有等级的目标都有效。
* 精神控制现在会消耗一定百分比的基础法力值,而不是固定数值。
* 心灵视界现在会消耗一定百分比的基础法力值,而不是固定数值。
* 心灵尖啸现在会消耗一定百分比的基础法力值,而不是固定数值。
* 束缚亡灵现在会消耗一定百分比的基础法力值,而不是固定数值。
* 神圣之火的初始伤害提高,但后续的持续伤害以及持续时间都降低了。该技能的总体伤害提高了一些。
* 精神鞭笞的射程延长到30码。
新技能
* 生命之美:使你的清洁疾病技能也能清除中毒效果。
* 梦魇 (需要等级 68):突袭目标的心灵,制造强大的梦魇,对目标周围10码内的所有敌人造成每秒306点暗影伤害每妙。持续8秒。(消耗1665点法力值,瞬发)
* 圣歌:吟诵一首圣歌,护佑你的小队。任何对你和你小队的攻击都将使攻击者陷入睡眠,持续20秒。圣歌持续10秒。(瞬发,10分钟冷却)
* 心灵枯萎 (需要等级 75):在目标周围造成一个暗影法术的爆炸,对10码范围内的所有敌人每秒造成481到519点暗影伤害,持续5秒。(消耗545点法力值,瞬发)
* 神圣印记:对目标标记神圣印记,使对你的治疗效果30%同时治疗该目标。
原有天赋变动
* 戒律系
o 原第五行 - 心灵之力 现在会使智力总值提高3/6/9/12/15%,而不是旧有的提高法力值上限。
o 原第五行 - 强化神圣之灵 效果降低为3/6%。
o 原第七行 - 能量灌注 冷却时间降低到2分钟。
o 原第八行 - 启迪 原有属性不变,现在会额外使法术伤害和治疗效果提高1/2/3/4/5%。
o 原第九行 - 痛苦压制 冷却时间提高到3分钟。
* 神圣系
o 原第三行 - 灵感 效果也可由苦行技能触发。
o 原第四行 - 灼热之光 现在也会增加神圣新星和苦行技能 ..
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