游戏简介: 由 YNK Korea 自制研发的线上游戏《Rohan》,采用自行开发的全 3D 引擎为基础,美术选择了写实的奇幻风格。游戏主要强调「统治与对抗」、「建筑和破坏」概念,共分为人类、精灵、半精灵和「Dahn」4 个种族,「Dahn」是 1 种暗杀者种族,可透过角色之间的 PK 进行成长。
《Rohan》所有设计中较具特色的,当属自动留存所有对战纪录的「杀生簿」系统,玩家可透过「杀生簿」知道过去的对手是否有上线,并可利用「回忆」功能找到过去曾败北的敌手再度进行对决。游戏并设计有阶层人脉系统,玩家并可依照喜好自行建立建筑,体验更自由的玩法。
游戏特色:历经4年的巨作!即将亲身体验ROHAN世界的震撼! Systemholic Online志在打造出以游戏本身为基础,并融合多种带有高投入性游戏元素的网路游戏。在开发过程中,《ROHAN》不只注重游戏画面的品质,更注重游戏本身的内涵,并以开发拥有独创性系统的网路游戏作品为开发的主要目标。通过历时4年自主开发出的FULL 3D游戏引擎「Epoch」,终于开发出能展现高品质游戏画面,及《ROHAN》特有的多样化的新游戏系统。
唯有在ROHAN世界中才能体验到的全新独创系统!! 《ROHAN》透过特有的差别化「人物成长系统」、技能系统、创新的「社群系统」、全新的大规模战争「城市建筑系统」等数十种全新独创系统,使玩家能尽情享受投入游戏的乐趣。
《ROHAN》包含的全新独创特色系统:类似于可发展成社会人际关系的「人脉系统」、可促进玩家之间的树立对立与同盟关系的「生死簿系统」等,更值得一提的是游戏中加强了怪物AI系统,即加强了怪物的人工智慧,赋予每双怪物不同的个性,使玩家能在游戏中可享受更生动逼真的游戏趣味。
打破传统攻城概念的「城市建筑系统」 《ROHAN》的城市建筑系统:公会可自行选择城壁及建筑物来建设城市,并且守城方也可同时攻击其他公会正在建设的城市,充分的结合了游戏战略与防战2006/12/1 10:55上午等因素的大规模战斗系统。
游戏代理商:YNK Taiwan
游戏官方网站:ROHAN台湾官方网站游戏相关连结:游戏基本配备:基本配备 CPU : pentium4 1.8GHz以上
RAM : 512MB以上
显示卡: GeForce fX以上之3D加速卡
音效卡: DirectX 9.0c以上
硬碟空间:4G
作业系统: win98/win2000(或以上)
建议配备 CPU : pentium4 2.4GHz以上
RAM : 1GB 以上
显示卡: GeForce6系列以上
音效卡: Directx 9.0c以上或相容
硬碟空间:4G以上
作业系统: win xp
游戏收费状态:内部测试 95/11/06-12 限时阶段测试 95/12/16 预定封闭测试