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[情报] 新一转,新二转[职 业 介 绍]
职 业 介 绍

  拳圣
Kwon Sung  
特性介绍
拳圣是拥有将书本的能量转换至脚部以提升攻击力的职业。
跆拳少年(女)在JOB Level到达40以上之后便能转职为拳圣。
拳圣的职业等级成长速度比起其他的职业还要来得缓慢。

装备:
(1)显示”所有职业皆可使用”的才可装备
(2)初心者以外职业皆可使用的装备
(3)二转职业才能装备的防具
所有的书本,战士长靴、斗篷、毛皮大衣、镜盾、尖角头饰、山羊头盔等装备拳圣皆可装备。
就职任务‧就职地点
跆拳少年(女)在JOB Level到达40以上之后便能转职为拳圣。

1.在斐扬右下(payon 215 102)找到武仙,与之对话之后依次选择“好啊”、“是的,那是我的目标!”,武仙会让你去寻找克魔岛的无疆老师。

2.在克魔岛(comodo 172 230)找到流浪武道家无疆,与之对话选择“我要参加转职测试!”。

3.无疆会让你去寻找风灵原石、火灵原石、土灵原石、水灵原石各一个。

4.收集完毕后,回来交给无疆,无疆会将你送到圣域。

5.首先到达的是圣域的太阳之地,与达鲁对话依次选择第1个选项、第1个选项、第2个选项,即可顺利进入下一关。

6.接着是圣域的月亮之地,与悲柳对话一次选择第2个选项、第1个选项、第4个选项即可顺利进入最后一关。

7.最后是圣域的星星之地,与奇西对话。不断对话直到他问你要星星的角和星星的粉末。

8.收集完后回来与奇西继续对话,她会让你去找无疆。与无疆对话后即转职成为拳圣。
技能树

*点击技能名称可以直接连结至该技能介绍(其他职业同理)

  ┌LV1→太阳的温暖(3) ┌LV1→太阳的平安感(4)
  ├LV2→月亮的温暖(3) ├LV2→月亮的平安感(4)
  ├LV3→星星的温暖(3) ├LV3→星星的平安感(4)
  │             │
太阳与月亮与星星的感觉(3)┬─┴──┐
  │           │    │     
 LV1         LV2   └───LV3
  │           │         │
  ├→太阳的祝福(5)  ├→月亮的祝福(5)├→星星的祝福(5)
  │           │         │
 LV1         LV2   ┌───LV3
  │           │    │   
太阳与月亮与星星的憎恶(3)┴────┘
  │
  ├LV1→太阳的愤怒(3)
  ├LV2→月亮的愤怒(3)
  └LV3→星星的愤怒(3)

太阳与月亮与星星的恶魔(10)

太阳与月亮与星星的朋友(3)

太阳与月亮与星星的知识(10)
  └LV9→太阳与月亮与星星的融合(1)

太阳与月亮与星星的奇迹(-)

太阳与月亮与星星的天使(-)

技能介绍
  太阳和月亮和星星的感觉
类型:主动(LV3)
效果:使用此技能可将目前所在的地图登记为「XX地点」。
登记后便无法解除已登记的状态。
在登记完后再使用技能可确认目前登录的是哪张地图。
无论等级多寡都是消耗SP100。
等级   LV1   LV2   LV3
效果   登记为「太阳地点」   登记为「月亮地点」   登记为「星星地点」
  太阳的温暖
类型:主动(LV3)
条件:太阳与月亮与星星的感觉LV1
效果:此技能只有在「太阳地点」才能使用。
消耗SP20,可在自己的角色身上制造攻击用的防护罩,只要站在自己周围格子的怪物便会受到100%的伤害并且被弹出两格。不过在一般地图对玩家无效。每产生一次攻击需消耗SP2,如果SP用尽此防护罩的状态便会解除。此技能对玩家使用时,可使对方的SP持续减少。
等级   LV1   LV2   LV3
持续时间   10秒   20秒   60秒
  月亮的温暖
类型:主动(LV3)
条件:太阳与月亮与星星的感觉LV2
效果:此技能只有在「月亮地点」才能使用。
消耗SP20,可在自己的角色身上制造攻击用的防护罩,只要站在自己周围格子的怪物便会受到100%的伤害并且被弹出两格。不过在一般地图对玩家无效。每产生一次攻击需消耗SP2,如果SP用尽此防护罩的状态便会解除。此技能对玩家使用时,可使对方的SP持续减少。
等级   LV1   LV2   LV3
持续时间   10秒   20秒   60秒
  星星的温暖
类型:主动(LV3)
条件:太阳与月亮与星星的感觉LV3
效果:此技能只有在「星星地点」才能使用。
消耗SP20,可在自己的角色身上制造攻击用的防护罩,只要站在自己周围格子的怪物便会受到100%的伤害并且被弹出两格。不过在一般地图对玩家无效。每产生一次攻击需消耗SP2,如果SP用尽此防护罩的状态便会解除。此技能对玩家使用时,可使对方的SP持续减少。
等级   LV1   LV2   LV3
持续时间   10秒   20秒   60秒
  太阳与月亮与星星的憎恶
类型:主动(LV3)
效果:使用技能可登记特定的怪物作为指定的对象。
登记过一次之后便无法变更对象。
在登记后在使用技能便会显示出目前登记的是哪只魔物。
不过登记特定职业的时候,并没有体型或HP的限制。
等级   LV1   LV2   LV3
效果   登记「太阳的憎恶」
(指定小型魔物)   登记「月亮的憎恶」
(指定中型魔物)
(MHP6000以上)   登记「星星的憎恶」
(指定大型魔物)
(MHP20000以上)
  太阳的愤怒
类型:被动(LV3)
条件:太阳与月亮与星星的憎恶LV1
效果:在攻击太阳的魔物时,可提升攻击力的被动技能。
提升量会受到角色的等级、技能等级、DEX和LUK的影响。
等级   LV1   LV2   LV3
攻击力上升率   ((LV+LUK+DEX)/9)%   ((LV+LUK+DEX)/6)%   ((LV+LUK+DEX)/3)%
  月亮的愤怒
类型:被动(LV3)
条件:太阳与月亮与星星的憎恶LV2
效果:在攻击月亮的魔物时,可提升攻击力的被动技能。
提升量会受到角色的等级、技能等级、DEX和LUK的影响。
等级   LV1   LV2   LV3
攻击力
上升率   ((LV+LUK+DEX)/9)%   ((LV+LUK+DEX)/6)%   ((LV+LUK+DEX)/3)%
  星星的愤怒
类型:被动(LV3)
条件:太阳与月亮与星星的憎恶LV3
效果:在攻击星星的魔物时,可提升攻击力的被动技能。
提升量会受到角色的等级、技能等级、DEX、LUK和STR的影响。
等级   LV1   LV2   LV3
攻击力
上升率   ((LV+LUK+DEX+STR)/9)%   ((LV+LUK+DEX+STR)/6)%   ((LV+LUK+DEX+STR)/3)%
  太阳的平安感
类型:主动(LV4)
条件:太阳与月亮与星星的感情LV1
效果:只有在太阳之日(偶数)并且为太阳地点才能使用此技能。
可使自己的防御力(减算DEF)以(LV+DEX+LUK)/10的比例提升。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4
消耗SP   70   60   50   40
持续时间   80秒   160秒   240秒   320秒
  月亮的平安感
类型:主动(LV4)
条件:太阳与月亮与星星的感情LV2
效果:只有在月亮之日(奇数)并且为月亮地点才能使用此技能。
可使自己的回避率以(LV+DEX+LUK)/2的比例提升。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4
消耗SP   70   60   50   40
持续时间   80秒   160秒   240秒   320秒
  星星的平安感
类型:主动(LV4)
条件:太阳与月亮与星星的感情LV3
效果:只有在星星之日(5的倍数)并且为星星地点才能使用此技能。
可使自己的攻击速度以(LV+DEX+LUK)/10的比例提升。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4
消耗SP   70   60   50   40
持续时间   80秒   160秒   240秒   320秒
  太阳的祝福
类型:被动(LV5)
条件:太阳与月亮与星星的感情LV1、太阳与月亮与星星的憎恨LV1
效果:在太阳之日(偶数)打倒太阳的魔物时,可使获得的经验值上升。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
经验值上升量   10%   20%   30%   40%   50%
  月亮的祝福
类型:被动(LV5)
条件:太阳与月亮与星星的感情LV2、太阳与月亮与星星的憎恨LV2
效果:在月亮之日(奇数)打倒月亮的魔物时,可使获得的经验值上升。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
经验值上升量   10%   20%   30%   40%   50%
  星星的祝福
类型:被动(LV5)
条件:太阳与月亮与星星的感情LV3、太阳与月亮与星星的憎恨LV3
效果:在星星之日(5的倍数)打倒星星的魔物时,可使获得的经验值上升。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
经验值上升量   10%   20%   30%   40%   50%
  太阳与月亮与星星的恶魔
类型:被动(LV10)
效果:藉由永远牺牲自己的视力,让攻击速度向上提升。(非常不建议点,要不你会后悔)
习得此技能并且使职业等级上升至50后,角色的视野会如同在暗黑状态下一样变得十分狭窄,而且永远无法回复。在职业等级到达50以前,暗黑状态的副作用是不会发生的。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
提升率   3%   6%   9%   12%   15%   18%   21%   24%   27%   30%
  太阳与月亮与星星的朋友
类型:被动(LV3)
效果:拳圣在使用还击踢时,可提升同队伍的武道家发动六合拳的机率。
同队的武道家在发动猛龙夸强时,可提升拳圣发动还击踢的机率。
等级   LV1   LV2   LV3
发动率
提升率   100%   150%   200%
  太阳与月亮与星星的知识
类型:被动(LV10)
效果:玩家在太阳或月亮或星星地点开始游戏时,负重量将会有所增加。不过一旦离开了太阳或月亮或星星地点,效果就会消失。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
提升率   10%   20%   30%   40%   50%   60%   70%   80%   90%   100%
  太阳与月亮与星星的融合
类型:主动(LV1)
条件:太阳与月亮与星星的知识LV9
效果:只有在获得<悟灵士>支援后成为灵魂状态才能使用的技能。在进行所有攻击时,皆为无视体型的攻击。不过每攻击一次须消耗HP2%。攻击玩家则为8%,在HP未满20%的状态下攻击会立刻死亡。持续时间为固定10分钟,发动状态中移动速度提升,命中率变为100%
  太阳与月亮与星星的奇迹
类型:特殊技。在满足特定条件后,便会自动发动的技能。
效果:在战斗中,有极低的机率会发动技能「太阳与月亮与星星的奇迹」。在奇迹发生后,与是否为灵魂状态无关,画面会转变为如同夜晚一般,无关日期,所有的「温暖」与「安乐」相关技能皆变为可任意发动,而所有的魔物都视为星星的魔物。持续时间60分钟,持续时间内死亡,状态并不会消失。
  太阳与月亮与星星的天使
类型:特殊技。在满足特定条件后,便会自动发动的技能。
效果:在使用指令(/doridori)提升安宁的休息回复量时,将可以极低的机率召唤出太阳与月亮与星星的天使。可以让「太阳与月亮与星星的感情」与「太阳与月亮与星星的憎恶」所登录的地图与怪物,可以重新纪录。
职业加成表
JOB   STR   AGI   VIT   INT   DEX   LUK
50   +12   +12   +0   +0   +6   +0
===================================================
职 业 介 绍

  跆拳少年/少女
Taekwon  
特性介绍
跆拳少年/少女是以踢技做为主要攻击方式的职业。
初心者的职业等级(JOB Level)到达10以上即可转职成为跆拳少年/少女。

跆拳少年没有办法装备武器。
防具方面,可装备「所有职业皆可装备」以及「初心者以外职业才能使用」的防具。
战士长靴、斗篷、毛皮大衣、铁盾、尖角头饰、山羊头盔等装备跆拳少年也可使用。
装备盾牌时则和武道家一样不会显示在角色身上。
就职任务‧就职地点
初心者的职业等级(JOB Level)到达10以上即可转职成为跆拳少年/少女。

1.在斐扬村落(payon 157 141)寻找一位NPC-凤凰,选择”参加”

2.凤凰会出题考考你,分别选择“敢于面对困难”和“认同世人观点”。

3.最后再次与凤凰对话,选择“是的”便可顺利转职成为跆拳道少年/少女。
技能树

*点击技能名称可以直接连结至该技能介绍(其他职业同理)

跑步(10)

跳高(5)

回旋腿(7)─LV1→回旋预备(1)

砸踢(7)-LV1→砸踢预备(1)

转身踢(7)-LV1→转身预备(1)

还击踢(7)-LV1→还击预备(1)

飞脚踢(7)-LV1→落法(1)

平安的休息(10)-LV5┐
             │
快乐的休息(10)-LV5┼→温暖的风(7)
             │
加油(5)───┬─LV5┘
        │
        └─LV5→太拳任务(1)

技能介绍
  跑步 Run
类型:主动(LV10)
效果:向正面方向快速奔跑。在奔跑过程中没有办法改变前进的方向。再使用一次〔跑步〕技能即可停止。(停止技能时也会消耗SP)。而在跑步状态中如果使用了其他技能或着碰到墙壁,跑步状态也会停止。技能等级到达7级以上时,在空手状态下使用此技能并马上停止会产生150秒内STR+10的效果。此效果发动期间称为「冲锋状态」。另外在没有装备武器时,技能等级每上升一级,踢技的攻击力就会增加10点。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
咏唱
时间   6秒   5秒   4秒   3秒   2秒   1秒   0秒   0秒   0秒   0秒
消耗SP   100   90   80   70   60   50   40   30   20   10
踢技
攻击力
补正   +10   +20   +30   +40   +50   +60   +70   +80   +90   +100
  回旋准备 Ready Storm
类型:主动(LV1)
条件:回旋踢LV1
效果:此技能可自由设定ON/OFF(自动发动/不发动),在ON的状态下攻击击中敌人时,会有15%的机率进入旋风预备架势的状态。无咏唱时间,二转为悟灵士后将无法使用。在回旋预备架势的状态时角色仍可自由移动。
  回旋踢 Storm Kick
类型:主动(LV7)
效果:在回旋预备架势的状态下才能够使用此技能。以自身为中心的5*5格范围技能。在未装备武器的状态下将会对应「跑步」技能的等级提升攻击力,每级+10,最高+100。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
伤害力   180%   200%   220%   240%   260%   280%   300%
消耗SP   14   12   10   8   6   4   2
  砸踢准备 Ready Down
类型:主动(LV1)
条件:砸踢LV1
效果:此技能可自由设定ON/OFF(自动发动/不发动),而在ON的状态下,攻击击中敌人时,会有15%的机率进入下段预备架势的状态。无咏唱时间,消耗SP1,二转为悟灵士后将无法使用。在砸踢预备架势的状态时角色仍可自由移动。
  砸踢 Down Kick
类型:主动(LV7)
效果:在砸踢预备架势的状态下才能够使用此技能。除了给敌人带来伤害以外,还具有令敌人在3秒内陷入晕眩状态的效果。在未装备武器的状态下将会对应「跑步」技能的等级提升攻击力,每级+10,最高+100。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
伤害力   180%   200%   220%   240%   260%   280%   300%
消耗SP   14   12   10   8   6   4   2
  转身踢准备 Ready Turn
类型:主动(LV1)
条件:转身踢LV1
效果:此技能可自由设定ON/OFF(自动发动/不发动),在ON的状态下攻击并击中敌人时,会有15%的机率进入转身预备架势的状态。无咏唱时间,消耗SP1,二转为悟灵士后将无法使用。在转身预备架势的状态时角色仍可自由移动。
  转身踢 Turn Kick
类型:主动(LV7)
效果:在转身预备架势的状态下,才能使用的技能。可使攻击对象受到伤害,并将攻击对象周围3×3格内的敌人击退。在未装备武器的状态下将会对应「跑步」技能的等级提升攻击力,每级+10,最高+100。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
伤害力   220%   250%   280%   310%   340%   370%   400%
消耗SP   14   12   10   8   6   4   2
  还击踢准备 Ready Counter
类型:主动(LV1)
条件:还击踢LV1
效果:此技能可自由设定ON/OFF(自动发动/不发动),在ON的状态下攻击敌人时,将有20%的机率进入反击预备架势的状态。无咏唱时间,消耗SP1,二转为悟灵士后将无法使用。在还击预备架势的状态时角色仍可自由移动。
  还击踢 Counter Kick
类型:主动(LV7)
效果:在还击准备架势的状态下才能使用此技能。命中率100%。在未装备武器的状态下将会对应「奔走」技能的等级提升攻击力,每级+10,最高+100。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
伤害力   220%   250%   280%   310%   340%   370%   400%
消耗SP   14   12   10   8   6   4   2
  落法 Dodge
类型:主动(LV1)
条件:飞脚踢LV1
效果:效果此技能可自由设定ON/OFF(自动发动/不发动),而在ON的状态下受到敌人的远距离攻击(包含魔法),将会可以20%的机率回避敌人的攻击。无咏唱时间,消耗SP1,二转为悟灵士后将无法使用。在冲锋状态时,对于远距离攻击以外的攻击也会有所反应。

※冲锋状态为使用奔走时STR上升的状态。在预备状态下角色仍可移动。
  飞脚踢 Jump Kick
类型:主动(LV7)
效果:可由远距离一口气接近并攻击敌人。在未装备武器的状态下将会对应「跑步」技能的等级提升攻击力,每级+10,最高+100。于落法状态下使用,攻击威力将会受到角色的基本等级影响。二转为悟灵士后将无法使用。为可抄袭技能。另外,对手被此技能击中时,与跆拳家/拳圣/悟灵士相关的特殊效果状态都会消失。(所有的灵魂状态,单手剑加速、全武器速度激发、卡亚虚、卡伊特、狂暴药水等)不过受到自由保护的状态,角色技能受到保护的状态不会消失。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
伤害力   40%   50%   60%   70%   80%   90%   100%
消耗SP   70   60   50   40   30   20   10
  平安的休息 HP Time
类型:被动(LV10)
效果:在坐着的时候如果身边有跆拳系的角色,便会自动回复HP。如果使用指令「/doridori」,HP回复量+30。VIT愈高,HP回复量也就愈多。负重量超过50%无法发动。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
HP
回复量   +30   +60   +90   +120   +150   +180   +210   +240   +270   +300
  快乐的休息 SP Time
类型:被动(LV10)
效果:在坐着的时候如果身边有跆拳系的角色,便会自动回复SP。如果使用指令「/doridori」,SP回复量+3。INT愈高,SP回复量也就愈多。负重量超过50%无法发动。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
SP
回复量   +3   +6   +9   +12   +16   +18   +21   +24   +27   +30
  快乐的状态
类型:特殊技。修得快乐的休息就可使用。为了方便理解,故另写一个表格说明。
效果:在快乐的休息中使用指令「/doridori」让回复力上升便会发动此状态。持续时间30分钟。在这个状态下使用地震术卷轴,将会消耗SP10,并且有90%的机率不必消耗卷轴。而随着技能「快乐的休息」等级的提高,不须消耗的机率还会更为上升,最高可达99%。
  加油 Power
类型:被动(LV5)
效果:此技能可依据同地图的队伍成员数量,来增加跆拳家自身的攻击力。当队伍人数到达10人以上(自己本身除外)、并且修得〔加油〕技能5级时,将可另自身的攻击力提升100%。而当使用攻击技能时,将会以相加的方式提升攻击技能的威力。

例:使用伤害倍率500%的技能,其计算方式即为(100×此技能增加伤害倍率)+500%。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
每多一位队员
攻击力增加量   2%   4%   6%   8%   10%
  温暖的风 Seven Wind
类型:主动(LV7)
条件:平安的休息 LV5、快乐的休息 LV5、加油 LV5
效果:在发动温暖的风的状态下,可依据发动的等级将攻击属性变换为下列的各种属性。无论等级多寡持续时间都是5分钟。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
消耗SP   20   20   20   20   50   50   50
变换属性   地   风   水   火   念   闇   圣
  跳高 High Jump
类型:被动(LV5)
效果:此技能可让角色飞跃至角色正面方向的指定位置,而可跳跃距离随技能等级提升而增加。如果选择的位置为死路(角色无法到达的位置),那么角色就会立即着地。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   5秒   4秒   3秒   2秒   1秒
跳跃距离(格)   2   4   6   8   10
  太拳任务 TK Mission
类型:主动(LV1)
条件:加油LV5
效果:此技能只有在角色职业为跆拳少年(女)时才能够使用,一旦角色由跆拳少年(女)二转为拳圣或悟灵士后便无法使用。咏唱一秒,消耗SP10。使用此技能会显示现在的「目标魔物」,每打倒100只「目标魔物」,即可获得1Point,在0%的状态下使用此技能可以1%的机率可将目标变换为其他魔物。如果角色成为跆拳家(排行10名以内)的话,各项踢技便可任意和其他种类的踢技进行连系。

例:转身踢→回旋踢→砸踢
LV90以上的跆拳家,MHP和MSP皆增为3倍,并且可使用所有的跆拳家技能。

跆拳家可以输入 /taekwon 指令来查看目前的排名。
职业加成表
JOB   STR   AGI   VIT   INT   DEX   LUK
50   +6   +6   +6   +0   +0   +0
====================================================
职 业 介 绍

  悟灵士
Soul Linker  
特性介绍
悟灵士是〔跆拳少年/少女〕舍弃跆拳道,转变为使用灵魂之力的职业;
跆拳少年的JOB Level到达40以上便可转职为悟灵士。
悟灵士同时还持有无视于具有状态解除技能之效果(魔法效果解除、海罗默德的手杖 、飞踢等)的体质。

关于悟灵士的装备:
悟灵士可装备所有巫师可使用的装备。
就职任务‧就职地点
跆拳少年的JOB Level到达40以上便可转职为悟灵士。

1.到位于梦罗克左上的酒店内,找到一个哭泣的小孩子,与之对话选择“怎么说话这么没礼貌?”接着选择“悟灵士?”和“我愿意!”

2.小孩子会要你去收集永恒玫瑰、3克拉钻石、不死心脏各一个。将指定道具全部带来给小孩子,他会将你传送到灵魂之地。

3.与3个灵魂分别对话之后再与玛雅对话即可转职成为悟灵士。
技能树

*点击技能名称可以直接连结至该技能介绍(其他职业同理)

炼金术师的灵魂(5)─LV1→铁匠的灵魂(5)

拳圣的灵魂(5)─LV1→悟灵士的灵魂(5)

贤者的灵魂(5)─LV1→巫师的灵魂(5)┬─LV1→艾斯提(7)
  │            │     │      │
 LV1          LV1    │     LV7
  └──→凯易特(7)←──┘     │      ├─→艾斯麻(10)
                     │     LV7
                     │      │
                     └─LV1→艾斯敦(7)

十字军的灵魂(5)─LV1→骑士的灵魂(5)─LV1→艾斯克(3)
   │
  LV1
   ├──→凯阿希(7)←──┐
  LV1          LV1
   │            │
武道家的灵魂(5)─LV1→祭司的灵魂(5)┬LV1→凯易哲(LV7)
   │                  │ 
   └LV1→艾斯卡(3)        └LV1→艾斯诬(LV7)

刺客的灵魂(5)─LV1→流氓的灵魂(5)
  │            │
 LV1          LV1
  └──→凯诬仆(3)←──┘  


诗人与舞娘的灵魂(5)─LV1→ 猎人的灵魂(5)

超级初心者的灵魂(5)─LV1→ 一转上等职业的灵魂(5)

(快乐的休息)─LV1→ 凯易娜(7)

*灵魂状态下的可使用技能,点击技能名称可以直接连结至该技能介绍

骑士 → 单手剑攻击速度增加(1)

铁匠 → 所有速度激发(1)

猎人 → 动物猛击(1)

炼金术师 → 菠色克投掷(1)

 └──→ 宽广配药(1)

技能介绍
  骑士的灵魂
类型:主动(LV5)
条件:十字军的灵魂LV1
效果:召唤历代最强骑士的灵魂进入骑士同伴的体内,使其能力具现。灵魂状态下的骑士在习得技能「双手剑攻击速度增加LV10」时,将可使用「单手剑攻击速度增加」技能。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  巫师的灵魂
类型:主动(LV5)
条件:贤者的灵魂LV1
效果:召唤历代最强巫师的灵魂进入巫师同伴的体内,使其能力具现。灵魂状态下的巫师使用任何魔法时都不须消耗魔力矿石。另外当灵魂状态下的巫师持有道具〔水晶的碎片〕时,可将﹝卡依特〕所反射回来的魔法蒸发掉。此时〔水晶的碎片〕也会被消耗掉。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  祭司的灵魂
类型:主动(LV5)
条件:条件:武道家的灵魂LV1
效果:召唤历代最强祭司的灵魂进入祭司同伴的体内,使其能力具现。灵魂状态的祭司使用神圣之光的SP消耗量增为5倍,同时威力也增为5倍。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  刺客的灵魂
类型:主动(LV5)
效果:召唤历代最强的刺客灵魂进入刺客同伴的体内,使其能力具现。灵魂状态的刺客使用技能「音速投掷」时威力增加100%,并且减少技能延迟时间。不过在攻城战时攻击力提升效果只有25%,同时也不会具有降低延迟时间的效果。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  铁匠的灵魂
类型:主动(LV5)
条件:炼金术师的灵魂LV1
效果:召唤历代最强铁匠的灵魂进入铁匠同伴的体内,使其能力具现。灵魂状态下的铁匠习得技能「速度激发LV5」时,将可使用技能「所有速度激发」。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  猎人的灵魂
类型:主动(LV5)
条件:吟游诗人和舞娘的灵魂LV1
效果:召唤历代最强猎人的灵魂进入猎人同伴的体内,使其能力具现。在灵魂状态下的猎人,可使用技能「动物猛击」。

技能「动物杀手」的效果将受到STR的影响而提高。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  十字军的灵魂
类型:主动(LV5)
效果:召唤历代最强十字军的灵魂进入十字军同伴的体内,使其能力具现。灵魂状态下的十字军使用回旋盾击时,命中率100%,伤害倍率增加100%,延迟时间缩短为原来的一半。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  贤者的灵魂
类型:主动(LV5)
效果:召唤历代最强贤者的灵魂进入贤者同伴的体内,使其能力具现。在灵魂状态下的贤者,使用自动咏唱技能时可咏唱最高威力元素箭技能。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  武道家的灵魂
类型:主动(LV5)
效果:召唤历代最强武道家的灵魂进入武道家同伴的体内,使其能力具现。可使武僧的猛龙夸强将变为5×5的广范围攻击,并且降低连续技类型的技能消耗SP,而在爆气状态下也可回复SP。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  流氓的灵魂
类型:主动(LV5)
条件:刺客的灵魂LV1
效果:召唤历代最强流氓的灵魂进入流氓同伴的体内,使其能力具现。灵魂状态下的流氓不会因技能「魔法效果解除」而解除各种状态。

在使用炼金术师排行者的药水时,回复效果将会更为提升。

使用技能「暗影追踪」时,提升STR的效果时间变为5分钟,同时追加提升移动速度的效果。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  炼金术师的灵魂
类型:主动(LV5)
效果:召唤历代最强炼金术师的灵魂进入炼金术师同伴的体内,使其能力具现。可使炼金术师使用药水投掷的效能提升(提升效果受到角色等级影响)并且变得可使用菠色克投掷和宽广制药。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  吟游诗人和舞娘的灵魂
类型:主动(LV5)
效果:召唤历代最强吟游诗人或舞娘的灵魂进入诗人或舞娘同伴的体内,使其能力具现。灵魂状态下的诗人和舞娘使用演奏技能时,技能也会对自己产生效果,同时在演奏的状态下移动速度将会有所提升。

另外,吹口哨和哼唱之音;刺客的黄昏和勿忘我;布莱奇之诗和女神之吻;伊登的苹果和为您服务;以上四种诗人(舞娘)的技能,会和相对的舞娘(诗人)技能连结在一起。(「连结」:当诗人(舞娘)将上述的技能习得至LV5的状况下,将可使用和其相对应的舞娘(诗人)技能。)
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  超级初心者的灵魂
类型:主动(LV5)
效果:召唤历代最强超级初心者的灵魂进入超级初心者同伴的体内,使其能力具现。在灵魂状态下的超级初心者,LV到达90以上时会变得可装备所有的上中下段头饰,并且会有低机率出现天使删除超级初心者的死亡纪录。而LV到达96以上时,则可装备所有的4级短剑、斧、钝器以及杖。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  一转上等职业的灵魂
类型:主动(LV5)
条件:超级初心者的灵魂LV1
效果:召唤历代最强上位一转职业的灵魂进入上位一转同伴的体内,使其能力具现。
此技能只能够对69级以下的转生剑士、盗贼、魔法师、服事、弓箭手、商人使用。
灵魂状态下的上位一转职业只要有低于Base LV-10的素质能力,该素质能力将会以Base LV-10的数值提升。不过自己本身原有的能力值和此加成相加之后最多不会超过50。也就是说如果自己已经拥有基本的素质10的话,那么最多只会变成10 +40合计为50。不过如果受到天使之赐福等补助魔法提升能力,就会变成10+10(天赐)+30=50;灵魂技能增加的部分只有30。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  拳圣的灵魂
类型:主动(LV5)
效果:召唤历代最强拳圣的灵魂进入拳圣同伴的体内,使其能力具现。灵魂状态下的拳圣将变得可使用「太阳和月亮和星星的融合」技能。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  悟灵士的灵魂
类型:主动(LV5)
条件:吟游诗人和舞娘的灵魂LV1
效果:召唤历代最强悟灵士的灵魂进入悟灵士同伴的体内,使其能力具现。在灵魂状态下的悟灵士,将可对悟灵士以外的职业使用原本只能对悟灵士使用的“凯”系列魔法
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
咏唱时间   1秒   1秒   1秒   1秒   1秒
消耗SP   460   360   260   160   60
持续时间   150秒   200秒   250秒   300秒   350秒
  凯易哲
类型:主动(LV7)
条件:祭司的灵魂LV1
效果:此技能为只能对悟灵士或家族成员使用的”凯“系列魔法。
使用此魔法后,在死亡的瞬间角色会复活。而在复活的两秒钟内还会附加霸邪之阵的效果。持续时间为30分钟,不过在复活效果发动一次后便会解除此魔法的持续状态。咏唱时间固定,无法透过DEX缩短。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
咏唱时间   4.5秒   4.0秒   3.5秒   3.0秒   2.5秒   2.5秒   2.5秒
消耗SP   120   110   100   90   80   70   60
复活时的HP量   10%   20%   30%   40%   50%   60%   70%
  凯阿希
类型:主动(LV7)
条件:祭司的灵魂LV1 武道家的灵魂LV1 十字军的灵魂LV1
效果:此技能为只能对悟灵士或家族成员使用的”凯“系列魔法。
此技能为只能对悟灵士或家族成员使用的”凯“系列魔法。在持续时间内,角色受到攻击时(技能攻击除外)便会消耗SP自动进行回复HP的动作。无咏唱。消耗SP30。持续时间固定350秒。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
咏唱时间   0秒   0秒   0秒   0秒   0秒   0秒   0秒
回复HP时
所需SP   5   10   15   20   25   30   35
  凯诬仆
类型:主动(LV3)
条件:流氓的灵魂LV1 刺客的灵魂LV1
效果:此技能为只能对悟灵士或家族成员使用的”凯“系列魔法。
可以一定机率回避敌人的物理攻击。持续时间为10分钟。一旦受到攻击击中魔法的效果就会消失。
等级   LV1   LV2   LV3
咏唱时间   0.5秒   0.5秒   0.5秒
消费SP   20   30   40
回避机率   33%   66%   99%
  凯易特
类型:主动(LV7)
条件:巫师的灵魂LV1 贤者的灵魂LV1
效果:此技能为只能对悟灵士或家族成员使用的”凯“系列魔法。
效果持续期间可反射大部分的攻击魔法以及治愈术。如果将对自己使用的治愈术反射掉的话,治愈术的效果便会消失。无法反射BOSS级魔物和80级以上的魔物所使用的魔法。另外此技能无法和技能「圣母之祈福」并存。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
咏唱时间   6.0秒   5.5秒   5.0秒   4.5秒   4.0秒   3.5秒   3.0秒
持续时间   1分   2分   3分   4分   5分   6分   10分
最高反射次数   1次   1次   1次   2次   2次   2次   2次
  凯易娜
类型:主动(LV7)
条件:快乐的休息LV1(跆拳家)
效果:此技能为只能对悟灵士或家族成员使用的”凯“系列魔法。
可增加「快乐的休息」的效果,并且令MAX SP上升的被动技能。
当基本等级到达70以上时,还能够减少艾斯提、艾斯敦、艾斯麻等魔法的消耗SP量。
等级70以上时,每级”艾斯“系列魔法消耗SP降低3%(技能练满时为21%)
等级80以上时,每级”艾斯“系列魔法消耗SP降低5%(技能练满时为35%)
等级90以上时,每级”艾斯“系列魔法消耗SP降低7%(技能练满时为49%)
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
回复效果
提升量   +40%   +50%   +60%   +70%   +80%   +90%   +100%
MaxSP   +30   +60   +90   +120   +150   +180   +210
  艾斯提
类型:主动(LV7)
条件:巫师的灵魂LV1
效果:此技能为只能对魔物的”艾斯“系列魔法。
可使小型魔物受到伤害,并且将其击退2格。
而对中、大型魔物虽然无法产生伤害,不过依旧可将之击退。
使用LV7艾斯提后的三秒内将会变为可咏唱艾斯马的状态。
另外此技能的属性也可透过跆拳少年技能「温暖的风」做变换。
技能延迟时间0.5秒,咏唱时间0.1秒。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
消费SP   18   20   22   24   26   28   30
伤害倍率   10%   20%   30%   40%   50%   60%   70%
  艾斯敦
类型:主动(LV7)
条件:巫师的灵魂LV1
效果:此技能为只能对魔物的”艾斯“系列魔法。
可使中型魔物受到伤害,并使其陷入晕眩状态2秒。
而对小、大型魔物虽然可产生伤害,不过无法令其晕眩。
使用LV7艾斯托恩后的三秒内将会变为可咏唱艾斯马的状态。
另外此技能的属性也可透过跆拳少年技能「温暖的风」做变换。
技能延迟时间0.5秒,咏唱时间0.1秒
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
消费SP   18   20   22   24   26   28   30
伤害倍率   5%   10%   15%   20%   25%   30%   35%
  艾斯麻
类型:主动(LV7)
条件:艾斯提LV7 艾斯敦LV7
效果:此技能为只能对魔物的”艾斯“系列魔法。
可藉由技能「温暖的风」改变属性的强力攻击魔法。再使用各种灵魂技能后,便会进入可咏唱此魔法的状态。技能延迟时间0.5秒,咏唱时间固定2秒。

伤害倍率:
( 40 + BaseLV ) * 技能等级(发)
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
消费SP   10   10   20   30   40   50   60   70   80   80
  艾斯诬
类型:主动(LV7)
条件:祭司的灵魂LV1
效果:此技能为只能对魔物的”艾斯“系列魔法。
可将魔物的体型变小,在持续时间内魔物的移动速度也会变得非常缓慢。而对BOSS级魔物使用的持续时间只有原来的1/5。如果对在艾斯诬状态下的魔物再使用艾斯诬,那么对象将会解除艾斯诬的状态,同时自己也会陷入晕眩状态。咏唱时间1秒,技能延迟0.5秒
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7
消费SP   75   65   55   45   35   25   15
持续时间   1秒   2秒   3秒   4秒   5秒   6秒   7秒
  艾斯克
类型:主动(LV3)
条件:骑士的灵魂LV1
效果:此技能为只能对魔物的”艾斯“系列魔法。
此技能会让魔物的攻击力提升原来的4倍,不过防御力下降为原来的1/2。
等级   LV1   LV2   LV3
咏唱时间   3秒   2秒   1秒
消费SP   55   35   15
持续时间   10秒   20秒   30秒
  艾斯卡
类型:主动(LV3)
条件:武道家的灵魂LV1
效果:此技能为只能对魔物的”艾斯“系列魔法。
可将魔物强制变为类似金刚不坏的状态。
等级   LV1   LV2   LV3
咏唱时间   3秒   2秒   1秒
消费SP   100   80   60
持续时间   10秒   20秒   30秒
  单手剑攻击速度增加
类型:主动(LV1)
条件:双手剑攻击速度增加LV10(只有在灵魂状态下的骑士才能使用)
效果:此技能为<骑士>在受到悟灵士的支援,变为灵魂状态时才能使用的技能。
效果和双手剑攻击速度增加相似,不过只有在装备单手剑时才能使用。消耗SP100,在使用技能时将会因为产生反作用力而使攻击速度增加药水的效果解除。不过在使用此技能后服用攻击速度增加药水一样会产生效果。
  所有速度激发
类型:主动(LV1)
条件:速度激发LV5(只有在灵魂状态下的铁匠才能使用)
效果:此技能为<铁匠>在受到悟灵士的支援,变为灵魂状态时才能使用的技能。
效果为无视武器限制的速度激发,持续时间为150秒,消耗SP64。不过并不支援远距离武器。(所有速度激发的效果无法和双手剑攻击速度增加、速度激发、单手剑攻击速度增加、太阳与月亮与星星的恶魔、星星的平安感、刺客的黄昏、长矛加速术并存。)
  动物猛击
类型:主动(LV1)
条件:二连矢LV1(只有在灵魂状态下的猎人才能使用)
效果:此技能为<猎人>在受到悟灵士的支援,变为灵魂状态时才能使用的技能。
在攻击目标为动物型魔物时,集中精神,利用使用技能二连矢所产生的反作用力使用第二次二连矢。威力将会大大地受到STR的影响。
  菠色克投掷
类型:主动(LV1)
条件:只有在灵魂状态下的炼金术师才能使用
效果:此技能为<炼金术师>在受到悟灵士的支援,变为灵魂状态时才能使用的技能。
可强制性的让等级在85以上的所有职业服用菠色克药水。使用时需消耗菠色克药水两瓶,持续时间为30秒。
  宽广配药
类型:主动(LV1)
条件:配药LV10(只有在灵魂状态下的炼金术师才能使用)
效果:此技能为<炼金术师>在受到悟灵士的支援,变为灵魂状态时才能使用的技能。
消耗SP200可在0.5秒内将白色药水200个一个一个制造出来。如果手中没有200份白色药水的材料,便无法进行制作;成功机率和配药的成功机率相同。咏唱时间固定3秒,不会受到DEX的影响。
  宽广配药
类型:主动(LV1)
条件:配药LV10,队伍中有超级初心者的状态(只有在灵魂状态下的炼金术师才能使用)
效果:此技能为<炼金术师>在受到悟灵士的支援,变为灵魂状态时才能使用的技能。并且借助超级初心者守护天使的力量来进行配药的动作。
消耗SP200可在0.5秒内将纤细白色药水200个一个一个制造出来。如果手中没有200份纤细白色药水的材料,便无法进行制作;成功机率和配药的成功机率相同。咏唱时间固定3秒,不会受到DEX的影响。制造成功时排行点数也会正常第上升。
  宽广配药
类型:主动(LV1)
条件:配药LV10,队伍中有跆拳少年/少女的状态(只有在灵魂状态下的炼金术师才能使用)
效果:此技能为<炼金术师>在受到悟灵士的支援,变为灵魂状态时才能使用的技能。并且借助跆拳系职业守护天使的力量来进行配药的动作。
消耗SP200可制造酒精100个、火烟瓶50个、盐酸瓶50个。只要手中拥有100份的酒精材料和50分的盐酸瓶材料以及透明的布和空瓶各50个,便可进行制作。
职业加成表
JOB   STR   AGI   VIT   INT   DEX   LUK
50   +0   +0   +6   +12   +12   +0
=====================================================
职 业 介 绍

  忍 者
Ninja  
特性介绍
以迅速的动作作为特长的忍者,不仅可使用一般的武器,同时也可以使用投掷型的武器以及忍术,是个藉由多种回避技能配合物理、魔法两种方式战斗的混合型职业。忍者可透过短剑、风魔手里剑、投掷用飞刀型武器以及类似魔法的"忍术"来打倒敌人。

.武器:
忍者使用的武器为手里剑以及短剑。

1.手里剑/苦无:投掷用的武器,每种皆设有不同的攻击力。
  手里剑较易于使用,同时也设定有安定的能力值。
  强化单发使用时的伤害值,并且具有安定的攻击速度及伤害力。
  苦无则设定了各种不同属性加以区分,透过使用各种不同的苦无将可尝试出多样的附加效果。
  另外,风魔手里剑则设定为可直接攻击同时也可用来投掷的特殊武器。

2.短剑类:忍者不仅可使用一般的短剑,同时还能使用专为忍者制作的短剑。

3.手甲:代替盾牌的防御效果,忍者可装备较方便活动的忍者专用手甲。

.忍者的技能
忍者的技能可分为飞刀忍者系以及忍法忍者系两种类。

1.飞刀忍者系
飞刀忍者可透过利用各种手里剑及苦无、短剑进行远距离攻击和直接攻击;同时也是这个职业最大的特征。此类型技能还可进一步结合各种体术,由敌人面前突然消失接着马上出现,给予敌人莫大的伤害。

2.忍法忍者系
忍法忍者可透过各种忍法修行进而向魔法师一样将属性特化,并且进行各种范围攻击和属性攻击。此类型技能还可进一步结合各种体术,由敌人面前突然消失接着马上出现,给予敌人莫大的伤害。

3.忍者最终技能
此类型技能为将忍法和飞刀两方的技能修练至一定水准以上的忍者才能够获得的最终技能。
就职任务‧就职地点
初心者 Job Level 10 搭船至天津找NPC就职。(尚未实装,EP11预定)
技能树

*点击技能名称可以直接连结至该技能介绍(往后再补上连结)

 ┌LV10→金钱投掷(10)
 │       ↑    
 │       └LV5┐
 │           │
 ├────LV5→风魔手里剑投掷(5)←LV5─────┐
 │                           │
飞刀修练(10)─LV10→手里剑投掷(10)─LV5→苦无投掷(5)
 │
 └─────────────LV7────────────────────────┐
                                          │
榻榻米逆转(5)─LV1→影子跳跃(5)─LV1→霞斩(10)─LV5→影斩(5) │
              │                     ├─┐   │
             LV5              ┌─LV3─┘ │   │
              ↓               ↓      LV5  │
           金蝉脱壳(5)────LV4──→幻影分身(10) │   │ 
                              ↑       │┌──┘
                             LV1      ↓↓
                              │       一闪(10)
                              │        ↑
                              念(5)─LV1─┘     
                              ↑         
                             LV5
忍法修练(10)──────────────────────┴──────────┐
│                                        │
├LV1→红炎华(10)─LV5→火炎阵(10)─LV7→爆炎龙(5)←─LV10┤
│                                        │
├LV1→冰闪枪(10)─LV5→水遁(10)─LV7→冰晶落(5)←──LV10┤
│                                        │
└LV1→风刃(10)─LV5→雷击碎(5)──LV5→朔风-镰鼬(5)←LV10┘

技能介绍
  飞刀修练
类型:被动(LV10)
效果:增加忍者手里剑的攻击力。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
攻击力   +3   +6   +9   +12   +16   +18   +21   +24   +27   +30
  手里剑投掷
类型:主动(LV10)
条件:飞刀修练LV1
效果:投掷手里剑攻击敌人。基本攻击距离为9格。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
攻击力   +4   +8   +12   +16   +20   +24   +28   +32   +36   +40
  苦无投掷
类型:主动(LV5)
条件:手里剑投掷LV5
效果:投掷苦无给予敌人连续3次打击。根据苦无的不同也具有不同的攻击效果。
  风魔手里剑投掷
类型:主动(LV5)
条件:飞刀修练LV5 苦无投掷LV5
效果:投掷巨大的手里剑,可攻击目标敌人及其周围的敌人。技能等级提升后连打次数也会随之上升。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
攻击力   300%   450%   600%   750%   900%
消耗SP   20   25   30   35   40
  金钱投掷
类型:主动(LV10)
条件:飞刀修练LV10 风魔手里剑投掷LV5
效果:投掷金钱给予对手无视防御力的伤害。
随着技能等级的不同,将会在一定的范围数值内随机使用一定数量的金钱,并将其转换为对敌人的伤害。

不过在PVP模式或者攻击BOSS级魔物时,伤害力将会下降一定的数值。消耗SP50。使用后会产生5秒延迟。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
攻击力   500-1000   1000-2000   1500-3000   2000-4000   2500-5000   3000-6000   3500-7000   4000-8000   4500-9000   5000-10000
消耗
金额   500-1000Z   1000-2000Z   1500-3000Z   2000-4000Z   2500-5000Z   3000-6000Z   3500-7000Z   4000-8000Z   4500-9000Z   5000-10000Z
  榻榻米逆转
类型:主动(LV5)
效果:回转自身周围4个方向的地面攻击敌人同时将之击退3格。
使用后将产生3秒延迟时间,在3秒内使用此技能的忍者不会受到远距离攻击。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
攻击范围   1格   2格   2格   3格   3格
攻击力   110%   120%   130%   140%   150%
  影子跳跃
类型:主动(LV5)
条件:榻榻米逆转LV1
效果:在隐匿状态下移动至指定的格子。就算移动距离当中有障碍物也可进行移动。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
可移动格数   5格   6格   7格   8格   9格
  霞斩
类型:主动(LV10)
条件:影子跳跃LV1
效果:攻击敌人后进入隐匿状态。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
攻击力   110%   120%   130%   140%   150%   160%   170%   180%   190%   200%
消耗SP   10   12   14   16   18   20   22   24   26   28
  影斩
类型:主动(LV5)
条件:霞斩LV5
效果:在隐匿状态下攻击指定的对象。
可进行攻击的距离和影跳跃的距离相同。
在攻击的同时便会解除隐匿状态。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
攻击力   100%   200%   300%   400%   500%
暴击率   +30%   +35%   +40%   +45%   +50%
消耗SP   14   16   18   20   22
  金蝉脱壳
类型:主动(LV5)
条件:影子跳跃LV5
效果:角色使用技能后,会进入金蝉脱壳的状态。
在此状态下受到攻击的话便会自动进行回避,并退到7格后的位置。
在受到指定次数的攻击后便会解除"金蝉脱壳"的状态。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
持续时间   20秒   30秒   40秒   50秒   60秒
回避次数   1次   1次   2次   2次   3次
  幻影分身
类型:主动(LV10)
条件:影斩LV3 金蝉脱壳LV4 念LV1
效果:制造出自己的分身,在受到一定次数以内的打击时将会自动进行回避。
   远近距离的攻击皆可进行防御,不过无法防御魔法攻击。
   此技能只有在"念"状态下才能够使用。
   另外此技能状态会受到技能「魔法效果解除」的影响而解除。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
持续
时间   60秒   80秒   100秒   120秒   140秒   160秒   180秒   200秒   220秒   240秒
回避
次数   1次   1次   2次   2次   3次   3次   4次   4次   5次   5次
消耗SP   30   32   34   36   38   40   42   44   46   48
  忍法修练
类型:被动(LV10)
效果:透过忍法的修练,提升自己的SP回复速度。MSP愈高回复量也将更为增加。
  红炎华
类型:主动(LV10)
条件:忍法修练LV1
效果:放出火焰的花瓣对目标进行火属性的攻击。
   攻击次数受到技能等级的影响,每1回攻击拥有MATK90%的伤害力。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
消耗SP   18   20   22   24   26   28   30   32   34   36
  火炎阵
类型:主动(LV10)
条件:红炎华LV5
效果:在自身周围5×5的范围内发动火焰的暴风,并对范围内的敌人施予连续性打击。
   技能持续时间为20秒,在过了最大打击次数后火炎阵就会消失。需消耗1个烈火石。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
打击次数   5次   5次   6次   6次   7次   7次   8次   8次   9次   9次
  爆炎龙
类型:主动(LV5)
条件:忍法修练LV10 火炎阵LV7
效果:在地面上制造出火焰的龙卷风并且对指定范围5*5格的敌人造成连续3次的伤害。
   使用需消耗1个烈火石。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
魔法攻击力   300%   450%   600%   750%   900%
消耗SP   20   25   30   35   40
  冰闪枪
类型:主动(LV10)
条件:忍法修练LV1
效果:由地面制造出冰枪攻击敌人。
   等级提升后攻击次数将更为增加。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
消耗SP   15   18   21   24   27   30   33   36   39   42
  水遁
类型:主动(LV10)
条件:冰闪枪LV5
效果:在地面制造出水洼,进入效果范围内的敌人移动速度减少一半,AGI也会有所下降。在效果范围内可使用水球术及天使之泪技能,不过在使用完水球术或天使之泪后此技能的效果范围将会有所减少。而对范围内的敌人使用冰闪枪将可对敌人带来更多的伤害。使用时需消耗一个冰结石。另外此技能的使用者及其他的忍者在此技能范围内不会降低移动速度及AGI。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
效果
范围   3x3   3x3   3x3   5x5   5x5   5x5   7x7   7x7   7x7   9x9
持续
时间   15秒   20秒   25秒   30秒   35秒   40秒   45秒   50秒   55秒   60秒
AGI       -3   -3   -3   -5   -5   -5   -8   -8   -8
消耗SP   15   18   21   24   27   30   33   36   39   42
  冰晶落
类型:主动(LV5)
条件:忍法修练LV10 水遁LV7
效果:在空中制造出巨大的冰块,攻击施术者周围7×7格的敌人。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
攻击力   MATK + 150%   MATK + 200%   MATK + 250%   MATK + 300%   MATK + 350%
冰冻机率   20%   30%   40%   50%   60%
消耗SP   40   45   50   55   60
  风刃
类型:主动(LV10)
条件:忍法修练LV1
效果:发射真空的刀刃,产生风属性的魔法伤害。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
打击
次数   1   2   2   3   3   4   4   5   5   6
消耗SP   12   14   16   18   20   22   24   26   28   30
  雷击碎
类型:主动(LV5)
条件:忍法修练LV10 水遁LV7
效果:在自身周围降下落雷,攻击范围内的敌人。使用需消耗风铃石1个。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
攻击力   MATK + 200%   MATK + 240%   MATK + 280%   MATK + 320%   MATK + 360%
效果范围   5x5   5x5   7x7   7x7   9x9
消耗SP   16   20   24   28   32
  朔风-鎌鼬
类型:主动(LV5)
条件:忍法修练LV10 雷击碎LV5
效果:召唤出风之刃,将使用者级目标之间的所有敌人一并斩断的技能。
   需消耗一个风铃石。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5
攻击力   MATK + 200%   MATK + 300%   MATK + 400%   MATK + 500%   MATK + 600%
攻击距离   5格   6格   7格   8格   9格
消耗SP   24   28   32   36   40
  念
类型:主动(LV5)
条件:忍法修练LV5
效果:聚气并转为红色。在技能持续期间,STR和INT将会依技能等级高低提升。
   技能「幻影分身」及「一闪」必须在此状态下才能够使用。
   使用幻影分身或一闪后此状态便会解除。
  一闪
类型:主动(LV10)
条件:飞刀修练LV7 影斩LV5 念LV1
效果:消耗自身残余的HP,将其转换为一击莫大的伤害。
   现存的HP愈多,攻击力也就愈高。使用技能后自身的HP会降至1。
   强制无属性,不会受到武器的影响而改变属性。
   而伤害力会受到卡片的影响而增加。
等级   LV1   LV2   LV3   LV4   LV5   LV6   LV7   LV8   LV9   LV10
消耗SP   55   60   65   70   75   80   85   90   95   100
职业加成表
JOB   STR   AGI   VIT   INT   DEX   LUK
70   +1   +8   +1   +5   +6   +4
===================================================



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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾数位联合 | Posted:2006-05-19 22:55 |

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