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《丝路》技能经验增加的方法(原创)
[原创] 丝路这个游戏里面 对于职业的分界 完全在技能 与 两个能力上.. 能力方面 只能决定 力量 智力 的比例.. 而技能上 就变成 很明显的 武器 和 内功属性 分界!! 所以 有充足的技能点..不但可以让技能提高..还可以学习多系..
但是许多玩家 一定总觉得..技能点完全不够用.. 之前看过一些讨论区对于这方面有很多不同的说法.. 前两天一次把一千多点的技能点 拿去测试.. 确定了主要影响因素..
主要在于 等级 和 最高 技能等级!! 等级高 技能低的时候..将会取得更多的技能经验.. 举例来说: 角色1: 等级25 他只学了 弓技 25级 角色2: 等级25 他学了 剑20 枪20 弓20 冰20 雷20 火20 内功20 结果将会是角色2打怪所得的技能经验较多.. 因为他是等级25 技能最高等级20 而角色1则是 等级25 技能最高等级 25
因此就可以产生 所有系技能都学的角色!! 这种角色 必须压低技能最高等级! 好处则是打到或是买到 任何好武器都可以换上来用! 应该可以弥补 部分技能等级不高的缺点..
但是注意许多技能不用点太高.. 因为全部都学 技能点 也是很不足的..
以下为建议练法: 1~11级别点技能.完全靠装备来打!! 12级 开始第一次 点技能!! [内功全修] 冰LV12: 冰锋1点 (用来冰冻/缓慢敌人用) 加防的1点(长时效-放下去+2防御) 玄冰护体1点(被动-永久加防的) 火LV12: 炎刃(若有钱狂喝魔水的可考虑和雷虎其中一个点满) 火附体1点(长时效-放来加攻击的) 暴焰魂1点(被动-永久加物攻) 雷LV12: 雷虎(若有钱狂喝魔水的可考虑和炎刃其中一个点满) 寸雷(长时效-气功威力增加) 奔雷步1点(长时效-移动速度增加)
[武器有用到武器的就点] 剑LV12:连环剑1点(点高不划算.1级就不错用了) 盾术强化1点(被动-永久加格档) 枪LV12: 丝路这个游戏里面 对于职业的分界 完全在技能 与 两个能力上.. 能力方面 只能决定 力量 智力 的比例.. 而技能上 就变成 很明显的 武器 和 内功属性 分界!! 所以 有充足的技能点..不但可以让技能提高..还可以学习多系..
但是许多玩家 一定总觉得..技能点完全不够用.. 之前看过一些讨论区对于这方面有很多不同的说法.. 前两天一次把一千多点的技能点 拿去测试.. 确定了主要影响因素..
主要在于 等级 和 最高 技能等级!! 等级高 技能低的时候..将会取得更多的技能经验.. 举例来说: 角色1: 等级25 他只学了 弓技 25级 角色2: 等级25 他学了 剑20 枪20 弓20 冰20 雷20 火20 内功20 结果将会是角色2打怪所得的技能经验较多.. 因为他是等级25 技能最高等级20 而角色1则是 等级25 技能最高等级 25
因此就可以产生 所有系技能都学的角色!! 这种角色 必须压低技能最高等级! 好处则是打到或是买到 任何好武器都可以换上来用! 应该可以弥补 部分技能等级不高的缺点..
但是注意许多技能不用点太高.. 因为全部都学 技能点 也是很不足的..
以下为建议练法: 1~11级别点技能.完全靠装备来打!! 12级 开始第一次 点技能!! [内功全修] 冰LV12: 冰锋1点 (用来冰冻/缓慢敌人用) 加防的1点(长时效-放下去+2防御) 玄冰护体1点(被动-永久加防的) 火LV12: 炎刃(若有钱狂喝魔水的可考虑和雷虎其中一个点满) 火附体1点(长时效-放来加攻击的) 暴焰魂1点(被动-永久加物攻) 雷LV12: 雷虎(若有钱狂喝魔水的可考虑和炎刃其中一个点满) 寸雷(长时效-气功威力增加) 奔雷步1点(长时效-移动速度增加) 内LV12:水穷1点(补血.1点备用就好) 五内经1点(被动-永久增加MP)
[武器有用到武器的就点.只是建议点法] 剑LV12:连环剑1点(点高不划算.1级就不错用了) 盾术强化1点(被动-永久增加格档) 枪LV12:黑杀鬼神枪1点(前方180度攻击3个敌人) 黑杀强身术 1点(被动-永久增加hp) 弓LV12:闪1点(开炮用) 招换白鹰1点(长时效-招唤白鹰辅助) 明镜止水1点(被动-永久增加回避)
12级后自己规划 点技能的阶段!! 因为常常会有长时间的等级阶段没提升最高技能等级!! 所以可以获取较多技能经验!! 也因此战斗能力需要多系的内功辅助来增加效率!! 所有主动技能点低的原因是点高效率不高!!浪费钱!! 这种练法的又比较建议钱赚多点把装备买好点来练!! 技能最高等级..能撑的越久不点高..后面就越能有点数学全系.. 就会接近没有职业限制的角色!!
此文章被评分,最近评分记录财富:50 (by jackwade) | 理由: 原创文章 | |
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