魔兽争霸三 (WARCRAFT 3: REIGN OF CHAOS) 不死族兵种分析
by anzar
Ghouls - 疾风游击兵
Ghoul的HP低、AC低、攻击力低,几乎是游戏中最弱的肉搏类兵种
Ghouls的好处在哪边?
1.清Creep,只要作战中不死,打完以后就可以完全恢复体力
2.Ghouls真正的强项在level 3才看的出来,是的,就是研发Ghoul-Frenzy,重点不在
于攻击速度,在level 3的时候Ghoul几乎没办法跟高级兵种对撼,除非你积成海,但是,
hero简单的法术可以一次杀你一堆,而且,遇到冲空军的对手你就只能投降,所以,重点
就在于速度,利用Ghouls的超级移动速度,将6.7只编成一队,不一定要配hero(除非
DK,另外两位hero若没有speed boot,是会拖累ghoul的高速行军),不停的骚扰敌军,
攻击不在防卫塔保护内的工兵或建筑,配合围魏救赵的战术,让对手疲于奔命。
问:我的游击战无法给对手致命打击,怎么办?
答:通常被游击战术骚扰的对手,都会开始建设防御建筑,并且将英雄固守家中,这时候,
就是你的英雄发展二(三)矿,提升exp,生产最后决战兵种的最佳时机。
问:若是对手家中插满塔,那ghouls的游击战不就没用了吗?
答:根据经验,当对手不堪ghoul骚扰而狂插塔、或是天生爱插塔,则经济会受到一定影响,
你的任务就是把握好时机,一场野战把对手奸灭
Ghouls的好朋友是Necro,可别忘了
Necromancer - 主宰战场的关键
很少有人把Necro用得很好,不过,我在WarForge曾看过一些很漂亮的战术在此与各位
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1.Necro + Wagon + Lich
初期不抢二矿,先外出清一些Creep赚外快,而在二级的时候立刻盖BT x 2 + BH x 1,
necro先生个10只、Wagon生5.6台,然后再研发Skeletal Longevity出兵后,以野外
战为主,千万让对手往你进攻,而不是你往对手冲,不然阵型会乱,见面就来个Nova,Wagon
及Necro一起攻击,大约可以撂倒两三个units,然后如果对手退,则追杀,并且以nova
将一些敌人单位slow后杀死,如果对手战,则Wagon将运送的尸体放下,让necro复活
为skeleton,lich别忘了挂自己的armor buff,necro控一下,不要背对手一个一个杀,
而死掉的necro是复活的材料,当战况有利时,停止召唤skeleton,让wagon搜集尸体,
这一场打胜后,10个necro大概各剩一半mana,直接开往对手家,wagon拆屋,necro
复活刚刚搜集的尸体并且保护好wagon。
**这是瑞典佬Leaen的得意技
2.Necro + Ghouls + DL(比较好)
初期盖双BC,生ghouls海,狂清Creep及抢二矿,家里木头要挖,二级以后盖BT,这时
候很难会有太多钱(因为海Ghouls),所以要守好二矿,而生4-5 necro之后即可出兵(没
有Skeletal Longevity也无妨,但最好有),直接与对手硬撼,DL的Vampiric Aura是一
定要的,家里的ghouls出生直接往DL跑,死掉的ghouls狂复活,打胜后硬杀对方家里的
工人,可以的话拆Alter及房屋,太硬的建筑不要花时间打,ghouls及necro离塔远一点
拆,skeleton可以给塔打,然后杀工人。
**这是德国佬Sirius的爱招
3.Adoms / Spider + Necro
是的,Frenzy就是Undead版的嗜血术啊!而且不用等三级。
我不建议用ghouls配这招:Frenzy,因为Adom及Spider都是血多攻击力强但是攻速慢
移动慢的货色,每秒-4hp + 75%攻速,会让ghouls在buff结束后后HP只剩1/3,如果
对手逃走或gate,你就知道什么叫不攻自破-_-
A.而中期以ghouls在前方挨揍+吃尸体,挂Frenzy的Spider在后方狂射,这是二级最具
破坏力的招数,建议hero为DK,可帮spider补血,因为spider跑得慢...被攻击通常跑
不掉。
B.后期若以Adom + necro配合,建议使用DL,破千的HP加上边打边吸血,使的Frenzy
扣掉的血量完全可以补回来,而且,一群抓狂的Adoms根本就是拆屋大队啊!这种编对建
议当你初升二级的时候就要决定,重点是要是对手是NE生一堆Archer,Orc生一堆
HeadHunter、Humen玩Rifleman、Undead搞Ghouls则倍增功效,但是要是发现
对手要冲空军,则快点放弃这招,不然会输的奇惨。
4.Necro是Hero杀手
怎么说?就是三级的法术Cripple!连最能跑的hero - Death Knight都必须死,这招的第
一重点:Movement Speed -75%持续30秒,也就是30秒内移动速度变的非常慢,虽然
对hero有打折,但也足够让你虐杀任何hero。若是你没办法先杀hero(也许对方兵太多)
则往下看
第二重点:Attack Rate -50%, Damage -50%,看到
BladeMaster/DemonHunter/Death Knight...ect的肉搏型英雄就给他放下去,立刻变
弱鸡,大大削减他们作战能力。
或是看到高级兵种如Dragon、Adom,攻击力强大的兵种如Orc的Wyvern、人类的Knight
都给他放下去,绝对对战局有大帮助!
Banshee – 地狱的守护天使
Banshee可能是Undead一族中,最少人用的单位了,虽然如此,我还是尽我所能给予大
家最多的经验分享
首先,你要记住,不管是使用Necromancer或是Banshee,都一定要在前方布下人墙,
并且顾好法师的性命,这两种法师的HP、AC都低的可怜,稍一被近身就死…而且undead
没有治疗单位(DK除外),真的要死的时候,也是让前方的坦克死,理由?坦克单位生了就
上,法师单位刚出厂是没有什么mana的,战斗力只有30%。
Banshee怎么用?
1. Curse,这是Banshee天生的能力,虽然他可以自动施法,但是,在可能的情况下,请
尽量用手控,放在敌方damage最高、或是HP最多的单位,放高damage的敌方单位,
可以有效削减我方的伤害(25%),放敌方HP高的单位则是因为短期内不容易杀死它,投
资报酬率比较高J
2. Anti-magic这才是重头戏,仔细回想,你有没有被Orc的牛头英雄一次Stun一票部队
的经验?你有没有抢生一群空军,然后被Chain Lightning两三下清光的回忆?你的英雄有
没有被MK stun、被KotG root之后惨遭虐杀?更别提你那几只被变成飞行绵羊的寒霜巨
龙了,是的!Anti-Magic解决你的所有问题,只要75 mana,三级banshee可以连放5.6
个单位,只要3个Banshee就可以保障你不受以上法术的困扰!不用不行!
*天敌:Dispel Magic,「抗魔法」和「消除魔法」到底谁强?关于这之中的学问,我们现在
不作深入研究,在前的beta版,Anti Magic是最强的,但是,现在已经可以被Dispel L,
要记住,当面对人类时,如果发现有Preist在场,请先格杀,否则请随时准备帮你的寒霜巨
龙补AntiMagic,不然又是绵羊满天飞-_+
3. Possession这可能是Banshee最令人感到惊奇的法术,夺取任一敌方单位(hero除外)
的身体,简称鬼上身,有人说,不管怎样换了就对了,因为Banshee比较便宜,但是,我
个人持反对意见:
a. 换来的单位攻防都是0,没升级过的兵种跟对方3级兵怎么打?
b. 你要作Possession,就代表Banshee没有太多mana作curse、antimagic,请先做
好战略考量再决定
但是,这不代表Possession不好用,我曾经打过一场被对方用Po ..
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