更新了Dproto_0_9_548,Dproto_0_9_582 在人數大於25人,玩家進遊戲後彈出 Fake client. Connection was in Idle state 導致無法進入遊戲。
插件:ZP
服務端:6153、5956、5758
測試過插件排除法:全部插件關閉只剩ZP主插件還是出現遊戲玩家多連接就出現彈出(溢出)問題。
測試過舊版本的DP:沒出現這個問題,但人多出現死服(炸服)問題。
注:目前使用新版本的DP,沒出現過死服(炸服)問題!只有遊戲玩家多連接就出現彈出(溢出)問題。
目前懷疑問題出現在DP上,舊版本DP有下面選項可以設置,設置了這個選項可以解決Fake client. Connection was in Idle state 溢出問題,但舊版本DP漏洞太多人多會出現死服(炸服)問題:
複製程式
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 0
FakePlayers_ClientValidationCheck = 0
有誰遇到過這樣的問題?知道這是什麽問題導致的?要怎麽解決?