本身虽然手残但是笔者很喜欢玩手机游戏,趁这次换了新手机的时候,想找一款需要高效能来跑的游戏,而在这时候就看上了这款《圣骑士之歌》。
★综合评分(满分20分)★
画面:17分
操作:16分
介面:17分
剧情:14分
商城:15分
合计:79分
【画面表现】
《圣骑士之歌》的画面在目前手机游戏中算是非常精致的一款,无论是装备上的金属光泽,还是背景的火焰和光影的表现都十分出色,加上游戏中的装备更换时,玩家身上也会更换,虽然不是一个很独特的设计,但是也可看出官方的巧思。
游戏中的地图十分丰富,加上使用3D引擎的缘故,游戏的画面高低起伏非常明显,立体感和景深做得相当杰出,包含背景的动态效果,虽然说是手游但是不下于电脑游戏。
但平面美术图的部分,比起精美的3D画面,而显得图片有点模糊,而这部分来说对小手机玩家可能无感,但使用平板的人可能会觉得Loading和刚开启游戏的图不够精致,是个小瑕疵。但不影响到整体的游戏画面表现…
↑虽然说圣骑士之歌的装备穿起来一个比一个邪气,这也算是它们的一个特色
【操作介面】
游戏中的按钮十分明显好确认,大厅里把所有的功能都放在画面上了。加上导引功能几乎都将所有的部分都包在里面,纵使是动作游戏和操作苦感的玩家也可以很快速地找到自己需要的功能,基本上玩家左手操作虚拟类比控制,右手为战斗技能or交谈纽,基本上操作感相当流畅,这也是托这游戏平常侦数够高,使得操作不会有卡键的苦恼,而战斗中提供了自动/半自动/手动的三种操作方法。
而游戏在Loading中会提示一些连技的指令,笔者虽然擅长动作游戏,但要能够在实战中稳定做出连技还是需要一点练习才能办到。此外,第一次进入地下城的时候,可以免费喝一次药水,第二次的时候则要消费绑定道具或储值点数,但笔者实际的感想来说,这部分可以说是多余的,当然后期随着进度的提高,想要稳刷高难度的关卡可能会有需要多消费。
↑战斗数字跳出来的爽快感非常有感,动作张数也十分流畅,值得一看
【系统特色】
要装备有装备,要强化有强化,要宠物也有宠物,基本上动作战斗手游里面你想得到的功能他都有了(听起来很不赖是吧),也不用太担心系统功能太多的时候不知道从何下手。
单纯的来说,装备的格子初期很短缺,出去打个副本就会装满,而游戏也有自动把蓝绿品质的装备全部拆掉的功能,而包包还是会随着游戏时间而慢慢扩张,加上一套装备其实就很够用的情况下,不需要太担心包包不够用。
而宠物强化的部分,需要的道具可以去抢其他玩家的,但宠物PVP的部分需要VIP等级才能开自动,但因为成长材料入手最快的方法就是去抢,提共了另一种娱乐方式。
而装备强化等级达到一定程度后会开始失败,并且掉等,很明显区分出无课玩家和课金玩家的分野,这部分来说要看官方未来如何设计活动,让两方的玩家能够取得各取所需。
玩家随着等级的提升才会一步步将系统功能解锁,基本上主线的攻略地图外,还有类似大富翁的小游戏,玩家在疲于战斗之余,多了几分的休憩。
↑游戏中的活动分类十分多,可以从中间选择自己想做的事情
↑游戏中有着丰富的内容,只怕玩家真实的体力不够花
(躺
) 【剧情特征】
世界观相当庞大,玩家扮演一个冒险者,在这个腐化的世界中寻求冒险与正义,随着主线的推进可以更深入的了解这世界的背景,加上游戏充满大量的语音,主线中也穿插不少事件,层次感做的相当杰出,而平时找
NPC聊天时还能挖掘出他们不为人知的一面,在这个表现上比起其他战斗手游来说丰富的程度不在话下。
↑他应该是暗示跳
...,有些句子读起来稍嫌生硬,要稍微想一下才看得懂。
【商城设计】
商城目前有使用绑定红宝石和蓝宝石,绑定红宝石的入手管道主要是从登入和满足成就后会拿到的部分,因为获得的量是固定的,所以使用上多半都是用在重点上,而蓝宝石的部分则是课金点数,游戏中有不少的商品,可以帮助玩家强化自身装备和缩短游戏农材料的时间。但大部分的物品其实都是游戏中肯花时间则可以获得的。
至于红宝石本身的入手量是比较少的,可以试看看抽奖活动几次,但笔者建议是先从基本需求面开始,等到游戏有更高一层的部分,例如想要
PVP或冲排行的时候再考虑去拚稀有道具。
↑每日登入的奖励其实也很丰富,而
VIP等级比较高的玩家可获得更多的登入奖励
.。
【总评】
单纯来说,个人认为本作是相当完整有趣的。自动化模式的演出也作的相当杰出,对于时间忙碌的人来说日常的消磨相当的不错,游戏内容对自我的挑战也够多,不怕玩到最后失去奋斗目标。另外私心来说,希望游戏中还有更多的美女,让我欲棒不能
~(?)