■游戏名称:《王国纪元》
★评分项目★
综合分数:85
画面表现85
声音效果80
游戏系统85
介面操作80
玩家互动:95
商城架构85
【游戏简介】 《王国纪元》是款即时策略模拟类型的游戏,玩家在游戏中扮演奇幻世界的领主,建立属于自己的王国,然后再训练出自己的军队,接着就投入战争把其他玩家的领地打下来,当然也可以互相组成联盟彼此协助,另外也有英雄收集要素,让自己在进攻防守上更得心应手。
《王国纪元》时间要素很重,在建造任何建筑物、军队、开发时,点击后需要等一定的时间才能升级完成,等级越高时间越久,想要加速的话就要用加速道具、紫水晶,都没有的话就是要花钱买紫水晶来缩短时间,扩大与其他玩家的差异。
【画面表现】 极佳的美术以及3D画质,壮阔的领土和精致的建筑,以全3D化的形式呈现在一张大地图上,将游戏的宏观世界一览无遗,背景刻划也相当细腻,山脉地壳的裂纹都清晰可见,不同地域的场景也表现出截然不同的风貌,给玩家在游戏过程中良好的视觉体验。
【地形、地图】 中央大厅其实就是一个十字型的地形,副本气氛营造也会根据头目特色做改变,过场动画有时会转动视角,增加演出上的新鲜感,不过《王国纪元》似乎没有像其他游戏一样,会在画面右上角显示目前所在地的地图,有时在进行副本攻略的话,会不知道该朝哪个方向前进,这个小问题可以用自动战斗解决就是了。
【领土内政】 玩家有属于自己的领地,可以在这边建造城堡、军营、陷阱、伐木场、市集、监狱等等,而这些建筑物可以升级,让产能更高,不过升级除了需要木材、石头、铁矿、粮食这些采集资源外,有些还需要金币,以及最重要的「时间」,而建筑要升级的话也跟其他的建筑息息相关,举例还说A建筑要升到等级3的话,前置条件是B建筑要等级3。
▲开发自己的领地增加势力吧 另外自己的领土会随着任务的推进慢慢开放,将守在该领地的敌人打到后就可取得该领地,这样就可以盖更多的建筑让资源增加速度更快,玩家必须根据自身需求不断取舍建筑类型,并不是有资源就可以随心所欲胡乱建造。
【王国领土】 内政搞定以后,可以切换到国土模式,可以看到自己领地周围有哪些其他玩家,或者是地图上的强力怪兽,如果打得下来的话可以拿到不少资源,但也先评估自己的水准是否能够应付就是了,除了需要对敌方实力进行初步侦查,还要掌握各兵种的特性后混兵出击。
【音乐】 音乐音效中规中矩,有战争一触即发的紧张感。
【战斗系统】 战斗由英雄跟骑兵、步兵、弓兵、投石车等兵种组成,在军团战中英雄会带领出战兵种攻打敌人,而对战画面是用3D方式呈现,强大的画面表现张力,不仅能让玩家体验到身临其境的热血实况,更重要的是可以让您了解自己战场失利的原因,吸取教训重整旗鼓。
▲双方对峙! 在副本战中(英雄冒险),仅能用英雄独立参战,这边的玩法就跟军团战完全不同,比较像是ARPG的感觉,当英雄的能量条满的时候,还可以使用技能。
▲副本战只有英雄上场 【英雄冒险】 在领地内点雕像就可以进到像是副本玩法的英雄冒险,这边需要消耗体力来推进关卡,除了可以拿到英雄的装备以外,也可以在这边让新的英雄成为伙伴。而英雄大致上分为注重力量的战士、机敏灵巧的刺客、智慧超群的法师这三类;每种英雄都有独特的技能跟收集方式,玩家可以收集装备、突破进阶等方式提升每个英雄的等级和能力,不断强大自己的队伍与战斗实力。
▲英雄各有特色 【玩法】 随着画面中下方的提示一步步盖建筑、扩张领地、增加战力,然后再等待建筑完成以及资源的时间,可以切换到王国地图试图侵略,当然如果觉得一个人孤军奋战效率差的话,可以加入或是自己成立联盟广招盟友,向盟友提出增援需求,当然盟友越多对自己越有利,这样打起仗来更是事半功倍。也因此这款游戏很需要盟友间的互动支援,喜欢单打独斗的玩家玩起来就会很吃力啰!
▲侵略其他玩家的领地吧! 【玩后建议】 如果想要快速建造跟获取资源的话,紫水晶几乎是唯一手段,这会让课金玩家跟无课金玩家产生极大的战力差距,对无课金玩家相对不友善,希望官方可以给无课玩家一些生存空间,办办一些实力OO万以下(无课金玩家难以跨过的分界线为准)专属的拿紫水晶活动,这样至少无课金玩家金多参加活动也有很多奖励,不然就是找个有钱的大爷联盟加入,或多或少拿些资源。
▲就算不课金,多参加活动奖励也是很可观喔! ▲想把英雄收集完可是难事 【总结】 《王国纪元》可以玩的内容相当多,基本上不课金的话,需要花大量的时间来让自己战力变强,这包含了找新英雄、建造、研发、资源收集等等,有课金玩家很容易就跟没课金玩家的差距拉开,至于要不要花钱就是见人见智,游戏嘛玩得开心就好。