先吐個槽,本來遠看這2東西還感覺挺萌,但一打起來,不論是近看還是這兩貨的叫聲,艾瑪。。簡直了。
這貨作為看門狗,不得的不說是有一定難度的,多少隊伍被這2東西打的不要不要的。也算新手的一個坎了。
首先腰帶個人認為還是有一定必要的,且不說腰帶屬性的優秀,BOSS的減益狀態在老一就已經起作用了,就是會降低你喝藥的效果,基本喝藥不回血,而蛇蠍腰帶的效果並不算好,所以說句實話如果你想碾壓或者打的舒服一點,至少老版傳說腰帶2段還是非常好用的。不是說沒有就不能打,但每次打的都跟開荒一樣誰也不樂意,是不是?
這個BOSS的機制是被擊倒如果沒被壓或沒被抓就會起身反擊一下然後跳到對面。跳的過程則會洗掉身上的BUFF。這個BUFF是敵我通用的,並不能到4層,到了4層會造成一次定身和大量傷害,新人和脆皮基本就是全躺了。
那麼不到3層的時候控制儘量不要給擊倒,除非擊倒立刻抓或者壓,否則不但會造成起身傷害,還會使BOSS跳到對面,給對面隊友造成不必要的驚喜。
再一個,每次疊BUFF的時候BOSS會向對面最遠的目標扔翔,這個傷害並不算低,所以如果有遠端可以有意識的站在比近戰更遠的位置拉一下這個東西,不然翔落到近戰那裡基本就是BOSS腳下了,噁心的很。
另一個就是BOSS跳過河後會把各自的主T抓過來,抓過來後可以用群體無敵,或者直接打斷BOSS來解救主T。不然會造成大量傷害。
最後一個是有關T的事項,BOSS的技能都是可以格擋的,其中有威脅的是一個360度的攻擊,你必須格擋或遠離才能應對,並不能靠繞後解決,而且傷害很高。再一個就是穿河如果不是BOSS抓或者開無敵技能會被瞬間秒殺。所以儘量不要背對河來坦BOSS,稍不留神可能會被打到河裡。
伊魯卡
其實是很簡單的,而且是少有的攻略過程中帶教學的一個BOSS,路上的一個任務會教你怎麼用盾,簡直不能再貼心。其實第一次打的時候真心覺得設計這個BOSS的人一定瘋了,居然帶教學,這不是我們認識的劍靈。
重點:扔盾擋盾不說了,畢竟有教學,而小怪的打斷其實真的真的真的,是很容易的事,綠的用擊倒,藍的用眩暈,BOSS多用虛弱控,這種事真心不存在疑點,但是畢竟這是史上最難副本,首先隊友會各種奇葩的給錯技能,其次如果你手上沒雙控,他們就是不給你補控。種種種種非正常火星撞地球六月飄雪十二月光膀子的原因,就這麼每個怪啪啪2下的事,難死一群人。
所以說與其是考驗合作,不如說是考驗隊友的一個BOSS,具體真就沒什麼好說的了,這BOSS在今天只有8個字的總結,藍的眩暈,綠的擊倒。
一些技巧則是
出小怪的時候罩子職業可以開一個遠端保護技能在場地正中心防止被小怪傷害擊暈,因為這個技能會瞬間拉到小怪的仇恨,所以所有小怪會進入遠端攻擊模式,並且因為你的抵抗技能而傷害不了你,其次會為類似劍士這樣的突進眩暈職業提供更好的定位,小怪不會滿街亂跑造成技能MISS。
萬一BOSS真沒拿到盾,那麼他會放一個全屏高傷害技能,這個東西可以靠無敵躲過去的,並不是就非的吃這一招無法防禦了。很多人沒打到盾於是幹站著等死,完全沒這個必要。
冰火鳥
這個BOSS在4人攻略時有些難度,因為傷害異常高,又普遍不重視,經常一個不小心吃2個技能就躺了。但6人就真沒什麼好說的了,擼把。
其中冰鳥的高空技能可以靠遠端罩子技能完全抵抗,沒傷害沒擊倒,火鳥的高空技能則是第一下沒傷害,但地上火圈有傷害。
宮主