2.召唤的对手及PK策略
召唤的对手主要是战士对战圣导法师魔剑MM及山寨角斗士基本无压力有较大优势胜率基本是召唤高再差也能混个同归于尽对战士胜率基本平分野战及团战优于战士有的人可能觉得这是不可能的觉得大部分服务器中都是战士独大的局面其实不是的排除高科技的因素召唤完全不比战士差而且比战士好玩的多主要看你构建的思路
召唤PK 有两种构建思路一是主攻当然是发挥狂暴术的作用甚至可以在保持基本血量的前提下直接爆魔把魔法攻击堆到一个可以秒杀非血牛配点的地步这种配点法的优点是不用洗点练级打BOSS方便也能偷袭抢地盘问题是持久力较差经常会同归于尽如果偷袭中敌方人多或者爆过血偷袭不成反被搞死也很正常现在400冰霜装备可以凑齐60 %的常规反伤及5%的等量反伤对召唤的此种构建方式形成了致命威胁如果懒的洗点或者在冲级可以考虑此种加点400级以后应尽量放弃此种加点
第二种加点就是常规的血牛点了很多人很不屑血牛召唤我不打你就是了无视你就是个白菜S*B 老子理都不来理你其实这种观点是偏颇的也是对召唤理解不深血牛召唤完全是有杀伤力的关键是打法问题认为血牛召唤没有杀伤力爱理不理那是没有真正玩过召唤
血牛召唤并不是全血配点的召唤魔是要加的而且要配合装备利用反伤技能之后达到反伤的极限同时对血牛召唤来说无视属性低于双倍属性应优先配置双倍属性再其后配置ZY1J属性和XY1J属性身上装备必带4%+S5%FS属性镶嵌也是戒指也是武器以高魔攻高速为主要偷袭及PK 身上必带酒及加血道具红带的差不多就是了再来说说PK选择对于战士召唤外的职业如果你PK了N次还打不赢胜率低于其他职业我只能说你(配点装备操作大师点)绝对有问题否则你就来找我
对战血牛反伤战士及血牛召唤极其需要注意打法及场景分单P团P及野外偷袭几类,单P战士如果对手是冲动型的上来就猛K你的注意不要打他打的绝对没你反的多等他的SD消耗差不多完了的时候大圈破了你就要动手了这时反伤+攻击他的血就会补不过来如果你一开始也去攻击他会导致你自己的SD和血急速消耗补不上来使自己处于危险之地如果对手不是冲动型的上来疾风断断续续磨你SD的毫不犹豫速度攻击这种情况拖延SD消磨时间已经没有意义只能对磨SD和HP了没有其他办法就看各自的配点及RP了(双倍无视ZY1J等的出现概率了) 另外单P战士应视对方配点考虑是否需要套狂暴狂暴并不是每次都要套的套了狂暴影响防御是小事影响HP最大值才是大事
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